单选题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。
A、
管道-过滤器
B、
隐式调用
C、
主程序-子程序
D、
解释器
【正确答案】
B
【答案解析】
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