结构推理
用Flash 8软件制作闪烁光芒的效果,使灯光由暗变亮。效果可参考本书配套光盘中的“教程素材\第3章\教材操作2.swf”。
【正确答案】参考步骤如下:
(1)启动Flash,选择“新建文档”后,使用“修改/文档”命令,将背景颜色设置为黑色。
(2)创建一个新元件:单击“插入/新建元件”命令,将新元件命名为“闪光”,并把类型设为“图形”。
(3)创建“闪光”元件:利用“窗口/混色器”命令. 打开“混色器”面板,并从“类型”下拉菜单中选择“放射状”,调整为白到黑的放射状渐变(左边滑块设置为白色,右边滑块设置为黑色)。将黑色滑块的透明度设置为80/%(在“Alpha”框中输入80/%),选择工具箱中的“椭圆工具”,将笔触颜色设定为无色,在工作区拖曳出一个圆(拖曳时按住<Shift>键,可得到正圆),单击“窗口/对齐”命令,打开“对齐”面板,使用“选择工具”将该对象选定后,利用“对齐”面板中的按钮设置相对于舞台“水平中齐”和“垂直中齐”。
(4)创建小国:先参照第2步创建一个名为“小圈”的新元件,类型也是“图形”。选择工具箱中的“椭圆工具”,在属性面板中选择笔触类型为“极细”,笔触颜色为白色,内部无填充。在工作区中画出一个正圆,该圆应比“闪光”稍微大些,且也设置居中。
(5)单击工作区上的“场景1”按钮回到场景编辑状态,将图层1改名为“闪光”。单击“窗口/库”菜单命令,从打开的库窗口将“闪光”拖曳到舞台上,并设置居中。
(6)在“闪光”图层的时间轴的第20帧右击鼠标,利用快捷菜单插入关键帧,这样第20帧中就有了与第一帧完全一样的“闪光”对象。
(7)单击“闪光”图层的第一帧,并用“选择工具”单击选中“闪光”对象,再利用“任意变形工具”,将选定的“闪光”对象缩小,并将属性面板的颜色属性中的“亮度”右边的滑块拖曳到“-70/%”的位置,将“闪光”对象的亮度调整为原来的-70/%。
(8)单击时间轴的第一帧,在属性面板中设置“补间”为“动画”,便创建了第一帧到第20帧之间的运动渐变。这样就制作了“闪光”由小到大、由暗到亮的效果。
(9)再创建一个新图层,命名为“光圈”。选中该图层,拖曳“小圈”到舞台上,居中,并调整使其能将闪光包围起来,然后在时间轴的第20帧创建关键帧。
(10)选中第20帧,利用“任意变形工具”将“小圈”对象缩小。
(11)选中“小圈”图层的第一帧,在属性面板中设置“补间”为“动画”,便完成了第1帧到第20帧的运动渐变动画。这样就制作了小圈由大到小的效果。
(12)单击“控制/测试影片”菜单命令,便可看到动画的播放效果。
(13)选择“文件/另存为”命令,将动画文件保存为lx2.fla。
(14)选择“文件/导出/导出影片”命令,将动画导出为lx2.swf,导出过程中出现的对话框采用默认的参数设置。
【答案解析】