实体世界的拟物设计,是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。
根据上述定义,下列不属于实体世界的拟物设计的是:
A、
数码相机模仿出快门的声音
B、
电子吊灯呈现出烛光的效果
C、
人造革表皮上仿真皮的褶皱感
D、
MP3按键使用随身听的按键图标
【正确答案】
D
【答案解析】
实体世界的拟物设计的定义要点是:功能性元素转化为装饰性元素。随身听的按键图标本身是一种功能性元素,MP3的按键使用这种图标只是延续了用户使用习惯,图标依然属于功能性元素,而非装饰性元素,选D。
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