单选题 2011年,我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。
单选题 与2006年相比,2010年网络游戏市场规模增长了:
【正确答案】 B
【答案解析】[解析] 2010年中国网络游戏市场规模为(25.6+323.1)亿元,2006年为(6.7+68.2)亿元,则所求为
单选题 2004~2011年,网络游戏市场规模同比增长最快的年份,移动网游戏市场规模占比为:
【正确答案】 A
【答案解析】[解析] 根据图形可知,2008年网络游戏市场规模同比增长最快,其移动网游戏市场规模占比为
单选题 假设互联网游戏八成的市场规模来自网页游戏,则2010年网页游戏用户人均贡献市场规模为:
【正确答案】 B
【答案解析】[解析] 根据假设,2010年网页游戏市场规模为(323.1×0.8)亿元,根据文字第二段,2010年网页游戏用户为1.45÷(1+24%)=(1.45÷1.24)亿人,则所求为元。与B最接近。
单选题 2007~2011年,互联网游戏市场规模同比增速高于移动网游戏市场规模的年份有______个。
【正确答案】 B
【答案解析】[解析] 列表计算如下:
单选题 下列说法正确的是:
【正确答案】 D
【答案解析】[解析] A项,由第一段可知,互联网游戏市场规模同比增速低于移动网游戏51.2-33.0=18.2个百分点,错误;
B项,观察图形,2011年我国网络游戏市场规模同比增速高于2010年,错误;
C项,2003~2011年中国网络游戏市场规模年均增长 亿元,错误;
直接选D。
验证D项,由第二段文字可知,2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33.0%,所以2010年用户总数大于1.6÷(1+33.0%)>1.6÷(1+ )=1.6×