问答题 试题三(15分) 阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 [说明] 某城市的各国家公园周边建造了许多供游客租用的小木屋和营地,为此,该城市设置了一个中心售票处和若干个区域售票处。游客若想租用小木屋或营地,必须前往中心售票处进行预定并用现金支付全额费用。所有的预定操作全部由售票处的工作人员手工完成。现欲开发一信息系统,实现小木屋和营地的预定及管理功能,以取代手工操作。该系统的主要功能描述如下: 1.管理预定申请。游客可以前往任何一个售票处提出预定申请。系统对来自各个售票处的预定申请进行统一管理。 2.预定。预定操作包含登记游客预定信息、计算租赁费用、付费等步骤。 3.支付管理。游客付费时可以选择现金和信用卡付款两种方式。使用信用卡支付可以享受3%的折扣,现金支付没有折扣。 4.游客取消预定。预定成功之后,游客可以在任何时问取消预定,但需支付赔偿金,剩余部分则退还给游客。赔偿金的计算规则是,在预定入住时间之前的48小时内取消,支付租赁费用10%的赔偿金;在预定入住时间之后取消,则支付租赁费用50%的赔偿金。 5.自动取消预定。如果遇到恶劣天气(如暴雨、山洪等),系统会自动取消所有的预定,发布取消预定消息,全额迟款。 6.信息查询。售票处工作人员查询小木屋和营地的预定情况和使用情况,以判断是否能够批准游客的预定申请。 现采用面向对象方法开发上述系统,得到如表3-1所示的用例列表和表3-2所示的类列表。对应的用例图和类图分别如图3-1和3-2所示。
问答题 [问题1](6分) 根据说明中的描述与表3-1,给出图3-1中UCl~UC6处所对应的用例名称。
【正确答案】
【答案解析】 本题要求将图3-1所给出的用例图补充完整。题目说明中已经给出了所有可能的用例的列表(如表3-1所示)。这就省去了寻找用例的步骤,只需要依据用例列表中给出的用例,在说明中确定用例与Actor之间的关系即可将图补充完整。 用例图的构成要素有:参与者(Actor)、用例(Usecase)以及用例之间的关系。题目中的信息系统的主要用户是售票处的工作人员(Ticketing Officer),所以在图3-1中只给出了1个参与者。由说明可知,售票处工作人员利用该系统可以实现6个主要的功能:管理预定申请(ManageInquiries)、预定(MakeReservation)、支付管理(ManagePayment)、游客取消预定(CancelReservation)、自动取消预定(AutoCancelReservation)和信息查询(CheckAvailability)。其中“管理预定申请”、“支付管理”、“游客取消预定”、“自动取消预定”和“支付管理”均已经出现在图3-1中。支付租赁费用是预定过程中的一个必要步骤,而UC2和“交付管理”之间又是“include”关系,可以推断出UC2应该对应用例“预定(MakeReservation)”。那么用例“管理预定申请”和“预定”具有的相同步骤就是UCl所对应的用例,由此推断出UCl对应用例“信息查询(CheckAvailability)”。 由功能“支付管理”的说明可知,它具备两个能力:管理支付方式(信用卡或现金)以及计算折扣。UC4和UC5与用例“支付管理”之间是概括关系,说明UC4和UC5是支付方式的两个特化,所以UC4为“现金支付(MangeCashPaynent)”,UC5为“信用卡支付(ManageCrCardPayment)”。UC3对应“计算折扣(GetDiscount)”。 这时用例列表中只剩下用例CalcuateRefund(计算取消预定的赔偿金)没有出现在图中了,那么它就是UC6对应的用例。从图3-1来看,UC6应该表示用例“游客取消预定(CancelReservation)”和“自动取消预定(AutoCancelReservation)”中包含的公共事件流。不管是哪种类型的取消预定,都需要计算赔偿金,以决定退还给用户的费用,所以UC6对应用例 Calcuate Refund。
问答题 [问题2](7分) 根据说明中的描述与表3-2,给出图3-2中C1~C7处所对应的类名。
【正确答案】
【答案解析】 本题考察的是类图建模。题目中已经给出了类的列表,要求考生根据说明指出每个类在类图中的位置。在解题时,可以同时参考用例图中给出的信息。 先整体地看一下类图,寻找其中是否包含继承、聚集或组装等这些层次结构,这是快速确定部分类的关键。在图3-2中有一个继承结构:C4、C6和C7。在图3-1中,用例之间也有一个概括的关系,这就提示我们,C4、C6和C7这3个类一定与支付功能相关。在表3-2中寻找与支付功能相关的类:Payment、CashPayment和CreditCardPayment。下来就是确定这3个类中,哪个是父类。很明显,Payment应该作为父类。因此C4对应Payment,C6对应CashPayment,C7对应CreditCardPayment(C6和C7可以互换)。支付管理中还有一项计算折扣的能力,类列表中的类Discount表示付款折扣,而与C5与C4之间具有关联关系,所以C5应该对应类Discout。 C1、C2分别与类“ReservationItem”之间具有组装和聚集的关系,而从说明中可知,具有这种整体部分关系的只有公园、预定及租赁费用之间,所以Cl对应NationalPark,C2对应Rate。最后的一个类C3对应TicketingOfficer,即用例图中的Actor。
问答题 [问题3](2分) 对于某些需求量非常大的小木屋或营地,说明中功能4的赔偿金计算规则,不足以弥补取消预定所带来的损失。如果要根据预定的时段以及所预定场地的需求量,设计不同层次的赔偿金计算规则,需要对图3-2进行怎样的修改? (请用文字说明)
【正确答案】 解答1:增加一个新的类,该类与类ReservationItem之间有关联关系。 或 解答2:修改Rate类,使其具有计算赔偿金的功能。
【答案解析】 在面向对象方法中,好的类模型对需求的变化应该具有一定的适应性。本题考察的就是这一点。根据题目,现在对原有的赔偿金计算规则要进行修正。除了考虑取消预定的时间之外,同时要考虑所预定的小木屋或营地的地段以及需求量。修正类模型时通常两种基本方式,一种是修改已有的类,使其适应新的需求;第二种是增加一个新的类来完成新的需求,但是需要同时考虑新增加的类与已有类之间的关系。这道题目两种修改方法都可以采用。 若要修改已有的类,需要首先了解哪个类与现在的新需求是有相关性的。新需求针对的是赔偿金,赔偿金又与租赁费用相关,所以要找原先与租赁费用相关的那个类,即Rate。解决方案之一就是修改Rate,使其能够按照新的规则计算赔偿金。 第二种修改方式,增加一个专门计算赔偿金的类。按照新的计算规则,这个类就与游客的每次预定内容相关,因此这个新增加的类应该与类ReservationItem之间有关联关系。