K 公司材料
K 公司是一家从事传统健身业务的俱乐部, 公司多年来发展稳定, 在当地市场拥有较高份额。 近几年, 传统健身产业市场逐渐饱争, 增长缓慢。 K 公司注意到移动互联网的发展为健身产业带来了新的市场机遇, 在线健身业务受到广大健身爱好者的喜爱, 发展迅速。 K 公司及时推出一款智能健身 APP 并大力推广, 很快取得了较高的市场份额。
在深刻理解互联网思维方式的基础上, K 公司深入调查了消费者的需求意向, 让消费者参与到健身产品设计中, 为其制定个性化的健身方案, 使他们能借助 APP 随时随地进行愉快健身, 提升了客户体验。 K 公司利用互联网整合了现有资源, 除自有教练外还吸引了一些社会上专业健身教练注册加入。
为增加赢利能力, K 公司采取了以下措施: 在 APP 中开设商城, 销售运动健身商品; 在健身视频中为一些运动服饰商进行有偿广告宣传; 为 VIP 付费会员提供私人教练进行“一对一” 在线指导; 为每月 支付订阅费用的ⅥP 用户定期推出独享专业指导视频。
经过一段时间的运营, K 公司的 APP 已成为集健身教学、 社交、 健身饮食指导、装备购买为一体的运动应用服务平台, 为用户创造了一种智能运动生活, 带给他们更有品质的新生活方式。
根据上述材料, 请回答下列问题:
K 公司的传统健身业务和在线健身业务分别属于波士顿(BCG) 矩阵中的哪种业务?
传统健身业务属于金牛业务。
在线健身业务属于明星业务。
K 公司的 APP 设计思路体现了怎样的互联网思维?
①以消费者为中心。K公司让消费者参与到健身产品设计中。
②注重用户体验。K公司为用户制定个性化健身方案,提高了用户体验。
③整合与利用资源。除公司现有教练外,还吸引了社会上专业健身教练的加入。
分析 K 公司的电子商务赢利模式。
①销售直利模式。在APP中开设商城,销售运动健身商品。
②广告赚利模式。在健身视频中为运动服饰商进行有偿广告宜传。
③订阅点利模式。为支付订阅费用的用户定期提供VIP独享专业指导视频。
④会员制底利模式。为VIP付费会员提供“一对一”在线指导。