【正确答案】g.drawLine(downX,downY,upX,upY)
bDraw=true
event.target= =btn
【答案解析】[讲解] 本题主要考查Applet的图形绘制、鼠标事件处理和用户界面的相关知识点以及会使用boolean类型的变量控制程序的流程。解题关键是,熟悉Applet的图形绘制,会用Graphics类的基本绘图方法,例如drawLine()方法;熟悉鼠标事件处理,并能与图形绘制和用户界面设计相结合做简单的综合应用;掌握一定的程序流程的控制思想。本题中,主要的思想是首先判断用户将鼠标按下与放开的坐标位置,然后使用drawLine()方法绘制由鼠标按下点到放开点的直线。第1处,将drawLine()方法的几个参数颠倒,要明白此方法的几个参数的确切含义才能正确修改。第2处,将bDraw变量的值设为false,这导致程序在调用paint()方法时不能进入g.drawLine语句,应改为true。第3处,有两个错误:首先要明确clear是btn对象显示在用户界面的名称,而不是作为对象来与event.target做比较,因此应改为btn,这在调试时就会出现变量无法解析的错误;其次,符号!=应改为符号= =,这里要确定单击btn事件发生才能做清除,否则不能达到预期效果。