选择题
. 黑盒测试是通过软件的外部表现来发现软件缺陷和错误的测试方法,具体地说,黑盒测试用例设计技术包括______等。现有一个处理单价为1元的盒装饮料的自动售货机软件,若投入1元币,按下“可乐”“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就被送出来;若投入的是2元币,在送出饮料的同时退还1元币。下表是用因果图法设计的部分测试用例,1表示执行该动作,0表示不执行该动作,______表示从左到右分别填入空格表中的
42 ~
47 是正确的。
| 用例序号 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 输入 | 投入1元币 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 投入2元币 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 按“可乐”按钮 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 按“雪碧”按钮 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 按“红茶”按钮 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| 输出 | 退还1元币 | 42 | 0 | 43 | 44 | 0 |
| 送出“可乐”饮料 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 送出“雪碧”饮料 | 46 | 0 | 0 | 47 | 0 |
| 送出“红茶”饮料 | 48 | 0 | 49 | 0 | 0 |
42.