从QQ、人人网、微博、微信、小冰,请你预测未来还会出现什么样的社交媒体形态,并说明为什么。
社交媒体是指互联网上基于用户关系的内容生产与交换平台。现在的社交媒体形态包括社交网站、微博、微信、博客、论坛、播客等。QQ、人人网、微博、微信、小冰,这些都是随着信息通讯技术的改变,形成的红极一时的社交媒体形态,技术的发展会把人的整个世界拓宽,社交媒体形态也会随着互联网和科技的快速发展,出现新的形态。以后可能还会出现以下这样的社交媒体新形态:
(1)可穿戴设备
可穿戴设备的发展,用户生成的内容采集的范围和场景被无限扩大,手机不再是产生社交内容的中心,而我们以往对社交网络的概念。也许会随着手机时代的终结而迎来新生。可穿戴设备将会带给我们两个方面的进步:
①让我们感知以往感知不到的东西。我们除了分享可见光,还可以试着分享红外线、紫外线等不可见光。声音上,我们将能用智能硬件捕捉超声波或次声波,由此带来的对位置、环境感知的差异,让我们拥有一些新的人际交互方式。
②增强我们现有的感知能力。增强的方向包括视觉、听觉和触觉,我们未来对信息的捕捉和记录,必然会更加地即时、精确和自然。Google Glass打开了很多想象,其中最吸引人的一点就是视觉共享。
(2)物联网
互联网进入21世纪以来,以传感器为基础的物联网开始兴起,物联网是指物物相连的互联网。它有两层意思:①物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;②其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。当物联网连接的物体不断产生信息并形成报告发送给向互联网用户时,一个值得关注的动态是,它们也将加入传统的社交网络中,与社交网络中的“人”进行交互。
(3)LBS
LBS包括两层含义:一是确定移动设备或用户所在的地理位置;二是提供与位置相关的各类信息服务。如找到手机用户的当前地理位置,然后寻找距手机用户当前位置处一公里范围内的宾馆、影院、图书馆、加油站等的名称和地址。简单说LBS就是要借助互联网或无线网络,在固定用户或移动用户之间,完成定位和服务两大功能。
(4)虚拟现实、增强现实技术与社交网络融合
在社交网络发展的未来中,虚拟现实技术(VR)与增强现实技术(AR)将会融入其中,共同发展。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。增强现实技术(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
例如之前风靡全球的PokémonGo便是AR技术的现实应用,而在微信、QQ、支付宝等社交软件中也都开发了AR红包和VR视图等功能,利用新技术为自己注入新的发展动力。而Facebook并购虚拟现实设备厂商Oculus更证明了这一趋势。扎克伯格本人曾说过,虚拟现实是“明日的平台”,有机会“改变我们的工作、游戏以及通信方式”。在未来,社交媒体将发生巨大变化。