用例名称 |
描述 |
电梯召唤 |
当用户需要使用电梯时,通过按楼层面板通知电梯管理系统 |
目的地请求 |
进入电梯后,乘客可以通过电梯面板选择目的楼层 |
电梯到达调度楼层 |
当电梯到达调度楼层后,判断是否响应,如果响应则停止运行,开户电梯门,完成调度,否则继续运行 |
电梯到达非调度楼层 |
当电梯到达非调度楼层时,不作响应,继续运行 |
电梯就绪 |
电梯不处于忙状态,但符合运行要求,随时可以召唤 |
电梯超载 |
电梯所载重量超过额定载荷,给出报警信号,停止运行 |
电梯不超载 |
电梯所载重量没有超过额定载荷,可以正常运行 |
[问题1] 仔细分析系统的用例说明和用例图,从功能要求角度来看,该系统的用例并不完善。请根据功能要求补充至少两个用例,并作简单说明。 |
[问题3] 根据Steve Cook和John Danils的观点,类图可以分为三个层次:概念层(Conseptual)、说明层 (Specification)和实现层(Implementation)。如何理解着三个层的划分?这种观点在软件开发中有什么样指导作用?请简要说明。 |