【答案解析】[要点解析]
在UML规范中,将包定义为用于把元素组织成组的通用机制,它包含类、接口、构件、节点、协作、用例、图及包等其他元素。这些元素的定义如表4-7所示。
{{B}}表4-7 UML各结构事物定义表{{/B}}
{{B}}名称{{/B}} |
{{B}}关键字{{/B}} |
{{B}}定义{{/B}} |
类 |
Class |
是一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象描述 |
接口 |
interface |
是描述类或构件的一个服务的操作 |
协作 |
collaboration |
描述了在一定的语境中一组对象及实现某些行为的这些对象间的相互作用 |
用例 |
use case |
描述系统在对事件做出响应时所采取的行动,即它确定了一个与系统参与者进行交互、并由系统执行的动作序列 |
主动类 |
active class |
具有主观能动性的类 |
构件 |
component |
系统中遵从一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分 |
节点 |
node |
运行时的物理对象,代表一个计算机的资源,通常至少有存储空间和执行能力 |
|
UML中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,是组成事物的元素。它是可付诸实现物理的、可替换的软件模块。可见,包是一个构件的抽象化的概念,是把类元按照一定的规则分成组(或模块)。