问答题
简述使用3D Studio MAX建模方法完成以下任务的方法。
【正确答案】
【答案解析】通过输入参数的方法生成圆柱体模型的步骤如下:
(1)激活Objects标签工具条,单击Cylinder按钮,系统自动弹开圆柱体参数卷展栏。
(2)在Radius和Height数字栏中按圆柱体比例输入数值。
(3)单击Create按钮完成。
问答题
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【问题2】如何使用Cylinder模型结合Bend修改器具生成弯管模型? |
【正确答案】
【答案解析】使用Cylinder模型结合Bend修改器具生成弯管模型的方法如下:
(1)激活Objects标签工具条,单击Cylinder按钮,在Top视图中生成圆柱体,并调整Height Segments(高度段数)。
(2)打开Modify命令面板,单击Bend(弯曲)按钮,并调整Angle(角度)参数。
(3)视图中的圆柱体变成设置了角度参数的弯曲状态。
问答题
| 【问题3】如何使用Edit
Mesh工具编辑Box物体? |
【正确答案】
【答案解析】使用Edit Mesh工具编辑Box物体的方法如下:
(1)打开Create命令面板,单击Box按钮,在视图中生成方盒体,并设置方盒体的长、宽、高。
(2)打开Modify命令面板,单击More按钮,在弹出的更多修改器列表中选择Edit Mesh工具。此时,系统自动打开Edit Mesh工具操作面板,单击Vertex(节点)按钮。
(3)场景中的Box模型转化为节点模式,在Top视图中选定中间部分节点。
(4)单击屏幕下面的Lock Selection Set按钮,将选定的子物体集合锁定。
(5)激活Front视图,使用移动工具沿Y轴竖直向上移动若干个单位。