问答题 阅读以下说明,按照要求回答问题1至问题4。 【说明】
问答题 简述形成效果图的思路。
【正确答案】正确答案:Photoshop的扭曲滤镜多数会产生重复的纹理,不利于表现自然的随机纹理。本试题步骤多,参数难以记住,不容易重复实现,而且过程很难控制。因此,可遵循下面这种简便的制作思路:状态→纹理基础→纹理生成→与环境混合→颜色调整。
【答案解析】
问答题 简述冰块的制作方法。
【正确答案】正确答案:冰块的制作方法如下: (1)用3D Transform(3D变形)工具做出冰块立体形状。 (2)用Gradient(渐变)工具做出冰块的光影。 (3)用Liquify(液态)工具做出冰块的起伏。 (4)采用Chrome滤镜生成冰块纹理。 (5)完成冰块制作后,要使冰块完全透明,可使用透明物体去底的方法,将冰块的亮面和暗面抠出来,然后在冰块范围内对背景应用扭曲滤镜或者Liquify,产生自然的折射扭曲效果。如果对背景要求不高,则可以使用Luminosity(光度)或者其他图层混合模式来进行混合,具体应用要根据实际效果而定。
【答案解析】
问答题 简述冰块放入水中的制作过程。
【正确答案】正确答案:要想真实地模拟出实物,必须考虑好虚拟物体与周围环境的关系,然后再按照一定的办法去调整它。本题主要利用蒙板实现冰块浸入水中的光影效果。 (1)先考虑水与杯壁衔接的部分。用Pen(钢笔)工具勾出水与杯交界的部分,其范围应能覆盖住整个冰块下部。回到源图层,将当前选区内容复制为一个新层,并调整图层顺序,让它覆盖在冰块的上面。冰块贴在杯壁的时候,会让水与杯的黑色交界线略有上升,用液态工具Liquify对这个黑色交界线进行调整,让它在冰块接触杯壁那里做一个小小的向上弯曲。确定之后回到图层面板,对那块复制出来的水添加蒙板做调整。选择适当的画笔大小与不透明度,确定蒙板被选中。用笔刷以黑色涂抹。注意黑色交界线部分不要涂(这部分在画面上需要清晰,不要透明),而其他部位相应地多涂几下,务必使得画布上的效果自然。冰与杯壁的交界线就做好了。 (2)在杯中内部水覆盖冰的部分,用钢笔小心勾选出内部覆盖着冰块的水,和做杯壁覆盖部分一样,回到底层源图,将底层的水复制出来,并调整该层的位置,让它覆盖在冰块上方。类似水和杯的黑色交线制作方法,注意边界的颜色层次是上下两条黄色夹着黑褐色。复制两条路径,将上下两条改成黄色,中间一条改成黑褐色,然后合并这三个图层。同样要添加蒙板,调整水边界与杯壁相衔接的部分,用笔刷细心调整。注意内部覆盖着冰块的水也是有一定透明度的。切换回刚才复制出来的内部水层,设置透明度。
【答案解析】
问答题 如何调整画面的颜色?
【正确答案】正确答案:如果合并图层后再调整,以后要修改细节就会很麻烦。调整图层是一个非常好的工具,不仅能对下面所有图层进行调整,又不会影响上方图层,还自带一个蒙板,如果相应地对蒙板进行操作,还能控制调整范围。使用方法为点击图层面板下方的Create New Fill and Adjustment Layer(新建填充和调整图层)按钮,并选择Curves曲线调整类型。
【答案解析】