【正确答案】(1)启动3ds Max,或者执行“文件”>“重置”菜单命令,复位3ds Max。
(2)执行“文件”>“打开”菜单命令,然后打开素材文件Samples/ch06/ch06_06.max。文件中包含一个简单的长方体薄片,如图2所示。
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图2
(3)在前视口中单击方体,选择它。进入“修改”命令面板,在编辑修改器列表中选择“噪波”修改器。
(4)在修改命令面板的“参数”卷展栏中将强度区域的“Z”数值设置为50.0,这样长方体就变形了,如图3所示。
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图3
(5)在“修改器堆栈”中,单击“噪波(Noise)”左边的“+”号,展开“Noise”修改器的子对象层级,如图4所示。
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图4
(6)在“修改器堆栈”中单击“中心(Center)”,选择它。
(7)在透视视口中将光标放在Gizmo的区域标记上,然后在XY平面上移动“中心(Center)”,如图5所示。移动“噪波”修改器的“中心(Center)”,同样可以改变长方体的形状。
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图5
(8)在主工具栏中单击[*]“撤销”按钮,或按下组合键“Ctrl+Z”,这样可将“噪波”的中心恢复到它的原始位置。
(9)在“修改器堆栈”中选择“噪波”返回“噪波”层,在修改面板的参数卷展栏中勾选“分形”复选框。
(10)在“修改器堆栈”中选择“Box”层级,如图6所示。在“修改”命令面板中将显示长方体的参数卷展栏。
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图6
(11)在“参数”卷展栏中将长度分段和宽度分段设置为10。注意观察盒子形状的变化。
(12)在“修改器堆栈”中选择“噪波”返回“噪波”层。
(13)在参数卷展栏的动画组区域勾选“动画噪波”复选框。
(14)在动画控制区域单击[*]“播放动画”按钮,注意观察动画效果。
(15)在动画控制区域单击[*]“转至开头”按钮。
(16)在“修改器堆栈”中单击“噪波”层级左边的灯泡,关闭它。
“噪波”修改器仍然存在,但是没有效果。在视口中仍然可以看到它作用区域的黄框,如图7所示。
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图7
(17)在“修改器堆栈”中单击[*]“从堆栈中移除修改器”按钮,这样就删除了“噪波”修改器,长方体随之恢复到初始状态效果。