| 表 UML各结构事物定义表 | ||
| 名称 | 关键字 | 定义 |
| 类 | class | 是一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象描述 |
| 接口 | interface | 是描述类或构件的一个服务的操作 |
| 协作 | collaboration | 描述了在一定的语境中一组对象及实现某些行为的这些对象间的相互作用 |
| 用例 | use case | 描述系统在对事件做出响应时所采取的行动,即它确定了一个与系统参与者进行 交互,并由系统执行的动作序列 |
| 主动类 | active class | 具有主观能动性的类 |
| 构件 | component | 系统中遵从一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分 |
| 节点 | node | 运行时的物理对象,代表一个计算机的资源,通常至少有存储空间和执行能力 |