单选题
单选题 网络流行语具有什么样的特质:
  • A.流行文化
  • B.网络文化
  • C.平民文化
  • D.草根文化
【正确答案】 D
【答案解析】[解析] 文章开篇点题,第一句就说明了网络流行语具有草根文化的特点。
单选题 网络流行语最开始是如何产生的:
  • A.所有的网络用户编出来的
  • B.少数网民首先使用的
  • C.网络游戏中使用的
  • D.大量网站中使用的
【正确答案】 B
【答案解析】[解析] 原文第二段说明了网络流行语是如何产生的。从第二句“网络流行语大多都是由少数网民首先发起而后才逐渐传播出去的。”可以选出B项。
单选题 网络流行语是如何传播的:
  • A.由年轻人向成年人传播
  • B.由社会底层向社会上层传播
  • C.由少数人向多数人传播
  • D.由实际生活向网络传播
【正确答案】 C
【答案解析】[解析] 从原文第二、三段可以看出网络流行语的传播模式,它是“由少数网民首先发起”,“大多按照由下到上的传播模式,产生于社会草根阶层中的某一个群体,然后逐渐向社会的其他群体蔓延,最后成为社会广泛熟悉和使用的流行元素”,因此它既不是按照年龄层次、社会地位传播,也不是由实际生活向网络传播的,而是按照人数由多到少传播的,所以选C项。
单选题 根据文章,有关网络语言,错误的一项是:
  • A.网络流行语反映了草根文化粗俗的特点
  • B.网络流行语体现了草根文化顽强的生命力
  • C.网络流行语的产生体现了文化的草根精神
  • D.网络流行语体现了草根文化“流变性”的特点
【正确答案】 A
【答案解析】[解析] 原文分三点说明了网络流行语的草根文化特征,分别是B、C、D三项,而A项原文中没有提到。
单选题 根据文章理解,草根文化的含义应该是:
  • A.年轻人的文化
  • B.普通百姓的文化
  • C.游戏玩家的文化
  • D.农民的文化
【正确答案】 B
【答案解析】[解析] 从原文整篇没有谈到年龄层次和社会地位的问题,故A、D项错误,C项游戏玩家只是草根阶层中的一个群体。