问答题 下面是一个Applet程序,设置其宽高为300和300像素,程序的功能是在小程序界面画一根水平线和一根垂直线,将小程序界面均分为4个区域,鼠标在不同的区域移动时显示不同的几何图形。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
程序运行结果如下:
【正确答案】
import java.applet.*;
MouseEvent p
public void repaint()
【答案解析】[解析]
本题主要考查Applet小程序的应用,Java程序的事件处理机制,事件适配器的用法及与Applet显示有关的方法。解答本题的关键是熟练掌握Applet小程序的应用,Java程序的事件处理机制及与Applet显示有关的概念。Java语言为一些Listener接口提供了适配器(Adapter)类。可以通过继承事件所对应的Adapter类,重写需要的方法,无关方法不用实现。事件适配器提供了一种简单的实现监听器的手段,可以缩短程序代码。另外,在写Applet时,我们必须导入java.applet包,在小程序界面上画图时(尤其写字符时),通常重写paint()方法。