阅读下列说明,回答问题1至问题5,将解答填入对应栏内。 【说明】 某历史博物馆准备建立一个馆藏文物多媒体编排和展示系统。博物馆中收藏有各个历史时期的珍贵文物,包括文献、手迹、图画、实物等。博物馆希望利用计算机多媒体技术,将有关资料数字化,建立电子博物馆终端,实现对馆内文物的查询和阅览。
问答题 多数文物具有严格的保护规定,观众不能触摸实物,如果需要向观众讲解某些文物的内部构造设计和使用原理,请问最好采用何种多媒体表现方式?
【正确答案】正确答案:最好采用三维动画(或3D动画)方式。
【答案解析】
问答题 (1)该系统涉及众多的多媒体数据和资料,需要选用合理的技术进行组织和管理,例如,可采用扩充关系型数据库进行管理,请再列举三种多媒体数据的管理方式。(2)如果选用扩充关系型数据库的管理方式,请说明实现方法。
【正确答案】正确答案:(1)使用文件系统组织管理,使用面向对象的多媒体数据库技术,使用超文本和超媒体技术。 (2)扩充关系型数据库,使用大二进制对象(BLOB)字段支持多媒体数据存储。
【答案解析】
问答题 请简述设计实现这样的多媒体应用系统的开发流程。
【正确答案】正确答案:一般的开发流程包括需求分析、总体设计、编写脚本(脚本设计)、组织和处理素材 (素材采集)、编辑合成(系统集成)、系统测试和形成产品。
【答案解析】
问答题 各个历史阶段的陈列项都有尺寸大小、详细放置位置、缩放比例等要求,音频及视频也有其播放方式、时间、频率等设置,请问确定这些参数应在开发流程的哪个阶段完成?
【正确答案】正确答案:在脚本编写(脚本设计)阶段。
【答案解析】
问答题 请列举两种对各种多媒体资源进行数据集成和媒体拼接整合工作常用的开发方法。
【正确答案】正确答案:采用多媒体编著工具进行系统整合和集成,比如Authorware、Flash、Director或其他多媒体编著工具。 采用程序设计语言开发设计,比如C++、Visual Basic或其他编程语言。
【答案解析】解析:多媒体应用系统的设计开发不仅要求利用计算机技术将文字、图形、图像、声音动画及视频等多种媒体有机地融合为图、文、声、形并茂的应用系统,而且要进行精心地创意和精彩地组织,使其变得更加人性化和自然化。 多媒体应用系统一般的开发流程包括需求分析、总体设计和编写脚本(脚本设计)、组织和处理素材(素材采集)、编辑合成(系统集成)、系统测试和形成产品。 多媒体应用系统开发流程中的脚本设计阶段是最重要的部分之一,多媒体脚本设计应做到以下几点: . 规划出各项内容显示的顺序和步骤。 . 描述期间的分支路径和衔接的流程。 . 兼顾系统的完整性和连贯性。 . 在整体结构的要求下合理选择媒体并充分运用图、文、声、形的多重组和效果。 . 明确系统目标,进行完备的交互性设计。 . 根据不同的应用系统运用相关领域的专业知识和指导理论。 没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其擅长的特定范围。脚本设计叫,对于不同的媒体选择需要对所需表达的内容进行分析,根据内容需要合理选择分配表达的媒体,还要注意媒体间的结合与区别。 各种常见媒体的功能参考如下: . 文本:表现概念和描述刻画细节。 . 图形图像:表达思想轮廓,蕴含于大量数值数据内的趋向性信息,空间信息方面的表达。 . 视频影像:其他媒体难以表达的真实场景的事件和情景回放。 . 动画:突出整个事物,静态图形图像以及普通视频拍摄无法表达的属性信息、动作信息和结构信息。 . 语音:使对话信息突出,可以与影响或动画结合传递大量信息。 多媒体应用系统设计中对媒体资源和各类数据的集成可以使用各种多媒体编著创作工具软件和各类程序设计语言开发工具。 多媒体数据的存储和管理与传统的数据处理方法有很大的不同,因此多媒体数据的引入对数据管理方法带来了新的变革,在传统数据库中引入多媒体数据和操作不是一个简单的问题。对多媒体数据的管理,可以采用的方法包括:引入大二进制对象数据类型,引入嵌套表数据结构等来扩充关系型数据库的管理方式:使用文件系统组织管理多媒体数据文件:使用全新设计的面向对象的多媒体数据库系统;使用超文本和超媒体技术等。