单选题
面向对象程序设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。对象是{{U}} {{U}} 6
{{/U}} {{/U}}。对象的三要素是指对象的{{U}} {{U}} 7 {{/U}} {{/U}}。{{U}}
{{U}} 8 {{/U}} {{/U}}均属于面向对象的程序设计语言。而面向对象的程序设计语言必须具备{{U}}
{{U}} 9 {{/U}}
{{/U}}特征。Windows下的面向对象程序设计和通常DOS下的结构化程序设计最大区别是{{U}} {{U}} 10
{{/U}} {{/U}}。
单选题
- A.数据结构的封装体
- B.数据以及在其上的操作的封装体
- C.程序功能模块的封装本
- D.一组有关事件的封装体
单选题
- A.名字、字段和类型
- B.名字、过程和函数
- C.名字、文字和图形
- D.名字、属性和方法
单选题
- A.C++、Lisp
- B.C++、Smalltalk
- C.Prolog、Ada
- D.Foxpro、Ada
单选题
- A.可视性、继承性、封装性
- B.继承性、可重用性、封装性
- C.继承性、多态性、封装性
- D.可视性、可移植性、封装性
单选题
- A.前者可以使用大量下拉式选单,后者使用命令方式调用
- B.前者是一种消息驱动式体系结构,后者是一种单向调用
- C.前者具有强大的图形用户接口,后者无图形用户接口
- D.前者可以突破内存管理640KB的限制,后者不能
【正确答案】
B
【答案解析】[解析] 对象不但封装了数据,还封装了在这些数据上的操作(方法)。对象之间的服务请求是通过传递消息来实现的,而不再是简单的函数调用,这是面向对象的程序设计与传统的结构化程序设计的最大区别。