问答题 阅读以下说明,回答问题1和问题2。 【说明】 在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。
问答题 简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。
【正确答案】正确答案:选择正确的多媒体应用系统开发工具,必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计,首先要选择功能强的可视化编程环境,如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,因而编程设计不仅复杂,而且工作量大,令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处,其优点是易学易用,尤其适合无编程经验的人使用,实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时,容易被其局限性所控制。
【答案解析】
问答题 简述多媒体应用系统的具体制作任务。
【正确答案】正确答案:多媒体应用系统的具体制作任务,主要分为素材制作和集成制作。 (1)素材制作。由于多媒体创作不仅媒体形式多,而且数据量大,制作的工具和方法也较多,因此素材的采集与制作可由许多人分工合作。但无论文本录入、图像扫描、声音和视频信号采集处理,均要经过多道步序才可能纳入集成制作。 (2)集成制作。这是应用系统最后生成的过程。大多数的多媒体/超媒体创作工具,实际是对已加工好的素材进行最后的处理与合成,即是集成制作工具;集成制作应尽量采用快速原型法,即在创意同时或创意基本完成之时,就先采用少量最典型的素材,对交互性进行“模拟”制作。而全面制作必须在模拟原型获得确认后再进行。
【答案解析】