问答题 基于构件的软件开发(Component-Based Software Development,CBSD)是一种基于分布对象技术,强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。基于构件的软件系统中的构件可以是COTS(Commercial-Off-The-Shelf)构件,也可以是通过其他途径获得的构件(如自行开发)。CBSD体现了“购买而不是重新构造”的哲学,将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,以更快地构造系统,减轻用来支持和升级大中型软件系统所需要的维护负担,从而降低软件开发的费用。
请围绕“基于CBSD的软件架构设计与应用”论题,依次从以下3个方面进行论述。
1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目及你在其中所承担的主要工作。
2.简要介绍基于构件的软件开发过程模型,具体论述你在所管理和开发的软件工程项目中选择了哪种典型的构件平台并说明理由,如何具体实施的,最终实际效果如何。
3.论述你在该项目实施过程中遇到的问题及解决的办法,以及你进一步应用软件复用技术的有关设想。

【正确答案】1.简要介绍你参与规划、设计和实施的大中型信息系统软件工程项目的基本情况,简要说明自己在该项目中的角色、所承担的主要任务及开展的主要工作。论文叙述自己参与设计和实施的信息系统项目应有一定的规模,自己在该项目中担任的主要工作应有一定的分量。
2.构件(Component)是某系统中有价值的、几乎独立的并可替换的一个部分,它在良好定义的体系结构语境内满足某清晰的功能。构件是一个独立发布的功能部分,可以通过其接口访问它的服务。
软件构件是软件系统中具有相对独立功能,可以明确标识,接口由规约指定,与语境有明显依赖关系,可独立部署,且多由第三方提供的可组装软件实体。软件构件需承载有用的功能,并遵循某种构件模型。可复用构件是指具有可复用价值的构件。商用成品构件(Commercial Off-The-Shelf,COTS)是指由第三方开发的满足一定构件标准的,可组装的软件构件。
基于构件的软件工程(CBSE)不是针对某个特定的软件系统,而是针对一类软件系统的共同的特征、知识和需求。基于构件的软件的开发过程包括两个并发的子过程,一个是领域工程,另一个是基于构件的开发。领域工程完成一组可复用构件的标示、构造、分类和传播;基于构件的开发完成使用可复用构件构造新的软件系统。基于构件的软件开发过程(CBSD)模型如图6-11所示。
【答案解析】