结构推理
MPEG-2标准的系统部分为什么要定义节目流(PS)和传输流(TS)?它们分别是针对哪种应用场合而设计的?PS复用和TS复用有什么区别?
【正确答案】视频和音频信号经编码后生成了各自的基本码流(ES),这些ES流以及辅助数据必须复用在一起才能构成一路实际的电视节目码流。由于一路节目码流的数码率是与节目内容密切相关的,体育节目码流的数码率要远高于采用同样编码器的新闻节目码流的数码率,因此在电视节目传输和交换时,将多路节目复用在一起传输,根据节目内容动态分配其传输带宽,可以大大节省实际所需的传输频带。根据不同应用场合中传输媒体的质量不同,MPEG-2标准的系统部分定义了两种类型的码流:节目流(PS)和传输流(TS)。
PS是为相对无误码的本地应用环境而设计的,以交互式多媒体环境和媒体存储管理系统为应用目标,一般用于误码率较小的演播室和存储媒介(如DVD光盘)等场合。
TS是为易发生误码的传输信道环境和有损存储媒质设计的。
PS是由具有公共时间基准的一个或多个视频/音频PES复用而成的单一码流。由于视频、音频编码器本身的特性,通常PES包的长度是可变的,音频PES包长度通常为一个音频帧,一般不超过64KB,而视频PES包一般包含一帧图像的编码数据,所以PS包的长度相对较长而且不固定,一旦失去同步易造成严重的信息丢失。因此,它适用于误码率小、信道特性较好的环境,如演播室和存储媒介(如DVD光盘)中。
TS是由具有一个或多个独立时间基准的一路或多路节目的多个视频/音频PES复用而成的单一码流。应当强调的是,TS不是由多个PS复用而成的,而是由多个PES复用而成的,但这些PES可以有一个公共的时间基准,也可以是几个独立的时间基准。由于TS包的长度是固定的,解码器容易定位找出同步信息,失去同步后也不难恢复同步。因此,它适用于性能差些的信道环境,如广播传输信道。
【答案解析】