问答题 [操作要求]
渲染室内灯光效果,效果如图1所示。

图1

打开场景文件Samples/ch08/Y7-20.max。
1.创建灯光:在客厅(外大厅)中心上方创建全局泛光灯Omni01(强度0.7,排除Rectangle01、Rectangle09、Rectangle10和天花板01,启用阴影),在餐厅(内小厅)处创建全局泛光灯Omni02(强度0.4)。
2.环境效果:在底部创建目标聚光灯Spot01照亮天花板,强度为0.3。
3.渲染输出:创建天花板泛光灯Omni03(强度0.65、包含天花板01),如图2所示。
将最终结果以X7-20.max为文件名保存在桌面。
【正确答案】(1)启动3ds Max或者复位3ds Max。
(2)执行“文件”>“打开”菜单命令,然后从素材文件中打开Samples/ch08/Y7-20.max,如图3所示。
[*]
图3

(3)渲染摄影机视图,效果如图4所示。由于没有设置灯光,整个场景看起来比较暗淡,而且没有层次。
[*]
图4

(4)切换到灯光创建面板,单击“泛光灯”按钮,然后在顶视图客厅吸顶灯中心位置创建第一个泛光灯Omni01,设置灯光的强度为0.7,启用“灯光阴影”。
(5)在选择Omni01情况下,进入修改命令面板,进入灯光“排除/包含”对话框,将Rectangle01、Rectangle09和Rectangle10排除在Omni01之外,如图5所示。
[*]
图5

(6)按照同样的方法在餐厅位置再设置第二个泛光灯Omni02,设置灯光的强度为0.4,不启用阴影,进入灯光“排除/包含”对话框,将Rectangle01、Rectangle09和Rectangle10排除在Omni02之外,灯光位置如图6所示。
[*]
图6

(7)然后继续在客厅吸顶灯附近创建第三个泛光灯Omni03,设置灯光强度为0.2,不设置阴影,进入灯光“排除/包含”对话框,将Rectangle01、Rectangle09和Rectangle10排除在Omni03之外,灯光位置如图7所示。
[*]
图7

(8)渲染摄影机视图,发现房子天花板太暗,需要把天花板照亮一些。
在场景地板上创建一个目标聚光灯Spot01照亮天花板,设置灯光的强度为0.3,如图8所示设置聚光灯参数。如图9所示调整聚光灯的位置。
[*]
图8

[*]
图9

(9)进入灯光“排除/包含”对话框,设置灯光排除方式为“包含”,设置灯光只对“天花板01”起作用,如图10所示。
(10)渲染摄影机视图,效果如图11所示。
[*]
图10

[*]
图11

将最终结果以X7-20.max为文件名保存在桌面。
【答案解析】本题主要讲解有关灯光的设置,也牵涉到摄影机的简单设置,操作起来不困难。但是,设置灯光与摄影机的前提是深入理解灯光与摄影机的设置原理与方法,尤其是灯光的设置,需要多练习,勤思考,多总结,把握规律。惟有如此,才能表现出较为真实的灯光效果。