【正确答案】(1)启动3ds Max或者复位3ds Max。
(2)执行“文件”>“打开”菜单命令,然后从素材文件中打开Samples/ch08/Y7-20.max,如图3所示。
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图3
(3)渲染摄影机视图,效果如图4所示。由于没有设置灯光,整个场景看起来比较暗淡,而且没有层次。
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图4
(4)切换到灯光创建面板,单击“泛光灯”按钮,然后在顶视图客厅吸顶灯中心位置创建第一个泛光灯Omni01,设置灯光的强度为0.7,启用“灯光阴影”。
(5)在选择Omni01情况下,进入修改命令面板,进入灯光“排除/包含”对话框,将Rectangle01、Rectangle09和Rectangle10排除在Omni01之外,如图5所示。
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图5
(6)按照同样的方法在餐厅位置再设置第二个泛光灯Omni02,设置灯光的强度为0.4,不启用阴影,进入灯光“排除/包含”对话框,将Rectangle01、Rectangle09和Rectangle10排除在Omni02之外,灯光位置如图6所示。
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图6
(7)然后继续在客厅吸顶灯附近创建第三个泛光灯Omni03,设置灯光强度为0.2,不设置阴影,进入灯光“排除/包含”对话框,将Rectangle01、Rectangle09和Rectangle10排除在Omni03之外,灯光位置如图7所示。
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图7
(8)渲染摄影机视图,发现房子天花板太暗,需要把天花板照亮一些。
在场景地板上创建一个目标聚光灯Spot01照亮天花板,设置灯光的强度为0.3,如图8所示设置聚光灯参数。如图9所示调整聚光灯的位置。
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图8
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图9
(9)进入灯光“排除/包含”对话框,设置灯光排除方式为“包含”,设置灯光只对“天花板01”起作用,如图10所示。
(10)渲染摄影机视图,效果如图11所示。
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图10
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图11
将最终结果以X7-20.max为文件名保存在桌面。