问答题 《水浒传》的叙事艺术。
【正确答案】
【答案解析】(1)《水浒传》叙事,善于简洁明快而没有滞拙的叙事和冗长繁琐的景物描写,偶有写景文字,又极精彩。如武松不听酒家劝告,乘着酒兴单身上山看了庙门上的告示,才知真的有虎,他稍微犹豫了一下还是硬着头皮上了岗子。这里作者只用了两句话衬托此时的气氛和心情:“回头看那日色时渐渐地坠下去了”;武松“踉踉跄跄直奔过乱树林来”,既写出了老虎活动的时间又写出了老虎出没的环境。两句话就把一种恐怖悲凉的气氛和心情和盘托出,让人感到此时此地不知什么时候会突然跳出一只活老虎来。所以金圣叹评此语说:“我当此时没来由也要大哭。”
(2)《水浒传》的叙事要言不烦恰到好处,而又绘声绘色,鲜明生动。“武松打虎”是历来传诵的好文章,写得极为传神,写人虎相搏,写老虎一扑、一掀、一剪三般拿人的本事和声震山冈的吼声,一只活生生的真老虎就跃然纸上。几经搏斗老虎威风渐减,最后如何被武松按住,如何挣扎、如何被武松打死,写得活灵活现,十分逼真。通过这些描写也就更好地突出了武松的英雄形象。
(3)《水浒传》叙事的情节结构以单线纵向进行,上半部是以人为单元,下半部则以事为顺序,连环勾锁层层推进。这样的艺术结构前半部犹如长江的上游百川汇聚形成主干;下半部则如长江的主流奔腾而下直泻东海。
在七十一回之前,小说往往集中几回写一个或一组主要人物,将其上梁山前的业绩基本写完,然后引出另一个或另一组主要人物,而上一组人物则退居次要的地位。这样环环相扣以聚义梁山为线索将一个个、一批批英雄人物串联起来。七十一回之后就以时间为顺序,写两赢童贯、三败高俅、受招安、征辽国、平方腊,以报效朝廷为主干,将故事贯穿始终。它形成一个整体但各部分往往又具有相对的独立性,特别是前半部的连环列传体的结构形式固然留有组织改造原有民间故事的痕迹,但也有利于集中笔墨、淋漓酣畅地描写一些主要的英雄豪杰。史进、鲁智深、林冲、杨志、宋江、武松等一些英雄之所以能“千古若活”,与此不无关系。至于后半部情节显得松散、拖沓多有雷同、失真之处,作者没能生动地揭示水浒英雄的悲剧精神。正如明代批评家叶昼所说:“文字至此都是强弩之末了,妙处还在前半截。”金圣叹将七十一回以后内容截去,史称“腰斩水浒”,也正是从此出发的。