问答题 车轮
【正确答案】(1)打开或重置3ds Max软件,执行“文件”>“打开”菜单命令,打开素材文件Samples/ch10/Y2-9.max,如图1所示。
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图1

(2)选择图形“Tire”,进入修改命令面板,在修改器列表中选择“车削”命令,图形“Tire”被车削成三维图形,如图2所示。
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图2

(3)车削参数设置,如图3所示,选择“方向”组,单击“X”按钮,观察轮胎形状。
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图3

(4)打开“车削”堆栈,选择“轴”子对象层级,使用移动工具拖移车削物体的轴心与轮毂轴心重合,如图4所示,轮胎形状与轮毂贴合。
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图4

(5)单击[*]“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器,选择第二个样本球材质“Tire”,单击“将材质指定给选定对象”按钮,将材质指定给轮胎模型“Tire”,如图5所示。
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图5

(6)渲染车轮效果如图6所示。
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图6
【答案解析】