问答题 .阅读下列说明,回答问题1至问题4。
    [说明]
    近年来网络视频服务行业得到了空前发展。某大学教学网站为本校学生提供在线课程教学音频/视频服务,学生可以通过普通Internet浏览器软件实现实时在线收听观看教学音频/视频内容。
问答题 1.  [问题1]
    该教学网站对学生采用登录认证管理,只有本校在册学生在正确登录网站之后才能正常收听观看到教学音频/视频。学生登录教学视频网站时,除了要求输入用户名和密码外,该网站还要求用户输入一个由服务器生成的用加扰图像显示的验证码字符串。简要说明设置该验证码的主要目的。
【正确答案】设置验证码的目的是为了有效防止通过页面提交的密码穷举法攻击,提高安全性。
【答案解析】
问答题 2.  [问题2]
    1.列出至少2个音频信号数字化的主要指标;
    2.已知需要录制一段40分钟的讲课录音,采样频率为44.1kHz,采样数据位数为24位,采用双声道。如果不压缩,该音频文件至少需占用多少兆字节的存储空间,请给出计算公式。
【正确答案】1.音频信号数字化的主要指标有:
   (1)采样频率;
   (2)量化位数;
   (3)声道数。
   2.所占用的存储空间为(44.1×24×2/8)×40×60/1024=620MB。
【答案解析】
问答题 3.  [问题3]
    1.在某教学素材文件夹中,包含有A.jpeg、B.asf、C.wav、D.mp3、E.php、F.asp、G.mpeg、H.mid、I.rmvb、J.avi、K.tiff、L.pdf文件,请挑选出其中的视频文件;
    2.请简要说明视频压缩技术中,帧内图像压缩技术和帧间图像压缩技术中的哪一种是有损压缩,哪一种是无损压缩。
【正确答案】1.B.asf、 G.mpeg、I.rmvb、J.avi
   或B、G、I、J
   或asf、mpeg、rmvb、avi
   2.帧内图像压缩技术属于有损压缩。帧间图像压缩技术属于无损压缩。
【答案解析】
问答题 4.  [问题4]
    1.为了保证用户在线实时观看视频,需要采用哪种媒体编码技术?
    2.简要解释该技术的工作特点。
【正确答案】1.流媒体技术。
   2.可以让用户边下载边观看和收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完。
【答案解析】 [问题1]
   在用户登录界面上除了要求输入用户名、密码之外,还需填写校验码。设置验证码的目的是为了有效防止通过页面提交的穷举法攻击,提高安全性。
   [问题2]
   音频信号数字化的主要指标有:(1)采样频率;(2)量化位数;(3)声道数。采样频率是指1秒钟内的采样次数,常用的标准频率有44.1kHz、22.05kHz、11.025kHz。量化位数是指在采集和播放声音文件时,所使用的二进制位数范围大小,一般量化位数为8或16位,如16位声卡,可以使用216中电压值来处理音频。声道数分为单声道和双声道。
   数字音频原始大小的计算公式为:数据量(Byte)=采样频率×量化位数×声道数/8。采样频率为44.1kHz,采样数据位数为24位,一段40分钟的双声道音频所占用的存储空间为(44.1×24×2/8)×40×60/1024=620MB。
   [问题3]
   由于每秒要记录几十幅图像,因此数字视频信号的数据量是相当大的,为了存储、处理和传输这些数据,必须进行压缩。其中,最有代表性的是MPEG数字视频格式。视频压缩的目标是在尽可能保证视觉效果的前提下,减少视频数据量。由于视频是连续的静态图像,因此其压缩编码算法与静态图像有所不同,需要考虑其运动特性。
   常用的视频文件主要有:rmvb、mpeg、avi、asf、wmv、mov、3GP、MKV、swf、FLV等格式。
   在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了①帧内图像数据压缩技术;②帧间图像数据压缩技术。在视频压缩中,通常分有损压缩和无损压缩,帧内压缩和帧间压缩。帧内压缩仅考虑本帧的数据,而不考虑相邻帧之间的冗余信息,属于有损压缩算法。帧间压缩基于视频的连续前后两帧具有很大的相关性,联系的视频其相邻帧之间具有冗余信息,通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩,属于无损压缩。
   [问题4]
   流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,而流媒体技术是指把连续的影像和声音信息经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看和收听的技术。流媒体融合了多种网络以及音视频技术,在网络中要实现流媒体技术,必须完成流媒体的制作、发布、传播、播放等环节。流媒体服务器的作用是将数字视频转化为流媒体格式,然后利用流媒体传输协议传送给客户端。流媒体服务器完成流媒体文件的压缩生成,即生成流式格式的媒体文件,流式文件格式与多媒体压缩文件有所不同,编码的目的是为了适合在网络上边下载边播放。流媒体文件的传输一般采用建立在用户数据报协议UDP之上的实时传输协议和实时流协议RTP/RTSP来传输实时的影音数据。RTP是针对多媒体数据流的一种传输协议,它被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,提供时间信息和实现流同步。RTSP协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。