问答题
{{B}}[操作要求]{{/B}} 制作为场景添加树木,如图1-12A所示。
打开C:/3d/Unitl/1-12.max场景文件。 {{B}}1.创建模型:{{/B}}在墙壁外创建三棵“美州榆”树木,如图1-12B所示。 {{B}}2.组合调整:{{/B}}调整树木不要穿过墙壁。 {{B}}3.渲染效果:{{/B}}调整渲染摄影机视图。 将最终结果以X1-12.max为文件名保存在考生文件夹中。
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