阅读下列说明,回答问题。【说明】 三维建模和三维动画制作技术被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学和工程可视化领域。 现某广告公司需要使用三维建模和三维动画技术为用户制作时长为8秒的AVI格式的广告视频,其内容包括:首先显示一行具有立体效果的企业名称文字;随着时间的推移,文字由远端逐渐拉近到摄像机的近端,灯光的聚光区等参数也随时间的推进发生变化。
问答题
制作过程中涉及到如下7个关键步骤,请将它们排序。 ①创建灯光; ②设置关键帧; ③建立三维模型; ④设置帧率、帧数等动画参数; ⑤设置材质; ⑥渲染成AVI; ⑦创建摄像机。
【正确答案】正确答案:

【答案解析】解析:该题主要考查考生对3D MAX等多媒体动画制作工具应用知识和应用技巧的掌握程度。其中涉及到多媒体动画制作基本流程、多媒体动画制作工具的工作原理、对媒体数据量的计算等知识点。该题目难度较高,既需要一定的理论知识也需要具有相关动画制作软件应用的经验。该问题主要考查考生对的3D多媒体动画制作基本流程理解,了解图形学相关知识,并且需要部分3D MAX工具软件的应用经验。制作3D图形,首先要进行3D建模,即定义3D对象的空间位置、大小、形状等;然后设置材质,即3D对象表面的表现方式;然后设置照射灯光的空间位置、照射方式(点光源、线光源、平行光还是漫反射等)、观察者所处的位置(帮助3D MAX生成3D透视视图);之后要定义每一个关键动画帧的相关参数;之后定义动画相关参数;最后通过3D MAXI具的自动插值能力补充非关键动画帧数据。该题目难度较大。
问答题
项目使用的三维动画制作软件提供了很多建模方法,如Geometry(几何体)建模、Shapes(型)建模、Lofi(放样)建模、Mesh(网格)建模、Patch(面片)建模、NURBS建模等。在上述三维动画制作过程中,最适合采用哪种建模方法?
【正确答案】正确答案:型建模(或Shapes建模)
【答案解析】解析:该问题考查考生对3D图形建模相关知识的掌握。一般的3D多媒体动画制作工具为用户提供了多种建模方式,包括几何体建模、形状建模、LoR建模、Mesh建模、Path建模等。因为题目中要求制作关于文字的动画,而文字对象最适合用平面形状建模,主要用二维向量表示3D目标对象。
问答题
项目使用的三维动画制作软件提供了六种灯光:泛光灯、目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、天光灯。要模拟透过窗户的阳光,最适合采用哪种灯光?
【正确答案】正确答案:目标平行光
【答案解析】解析:该问题考查考生对3D图形中灯光相关知识的掌握。为了模拟真实3D世界的场景,制作3D多媒体动画时需要支持光源的设定,可以设置照射光源的数量、空间位置、照射方式(点光源、线光源、平行光还是漫反射等)。要模拟透过窗户的阳光,最适合采用平行光源,这和我们的直觉是一致的。
问答题
如果在时间控制器窗口中将帧率(Frame Per Second)设为“PAL制式”,那么总帧数应该设为多少?请给出计算过程。
【正确答案】正确答案:总帧数设为200。计算过程为:PAL制式要求25帧/秒,时长为8秒,因此总帧数设为25×8= 200。
【答案解析】解析:本问题主要考查多媒体动画数据量的计算知识,其关键点是要求考生了解PAL制式每秒的帧数。计算过程为:PAL制式要求25帧/秒,时长为8秒,因此总帧数设为25×8=200。如果具有PAL相关知识,该题目很容易答出。
问答题
在制作动画时用户只定义了主要画面和关键帧,那么其他图像帧是如何获得的?
【正确答案】正确答案:非关键帧通过关键帧插值计算获得。
【答案解析】解析:本问题主要考查考生对多媒体动画制作工具的工作原理的理解。在利用多媒体动画制作工具(3D MAX、Flash等)制作动画时,并不需要定义每一个动画帧的具体内容,只需要定义关键帧的内容,然后由工具通过自动插值计算非关键帧。该题目有一定难度,需要考生对多媒体相关知识有深入的了解。