学科分类

已选分类 理学
多选题陈述性知识的表征形式有
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多选题能够引发学习动机的有( )。
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多选题教育心理学研究的基本原则包括( ) A.综合创造原则 B.系统性原则 C.实践性原则 D.客观性原则
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多选题自陈量表通常采用的题目形式有( )。 A.是非式 B.折中是非式 C.选择式 D.数字量表式
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多选题学习是人和动物普遍存在的一种现象,而人和动物的学习是有区别的,人类学习的特点有( )
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多选题幼儿初期儿童言语表达的特点有( )
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多选题 班杜拉认为,观察学习包含的过程有( )。 A、动机过程 B、注意过程 C、动作再现过程 D、保持过程
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多选题( )不是婴儿动作发展遵循的原则。 A.顺序原则 B.近远原则 C.大小原则 D.头尾原则
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多选题游戏是儿童认识新的复杂客体和事件的方法,是巩固和扩大概念的方法,是使思维和行动结合起来的方法,以上描述是关于( )的游戏理论。
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多选题 小学生学习兴趣的特点( ) A、学习兴趣不断深化 B、学习兴趣的分化 C、学习兴趣的抽象化 D、学习兴趣广泛
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多选题小学儿童的道德行为习惯( )
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多选题认为心理发展只有量的连续累积、不存在阶段性的理论是
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多选题霍兰德认为个体对职业的选择最主要是受到( )因素的影响。 A.动机 B.兴趣 C.人格 D.智力
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多选题对儿童学业成绩的影响因素包括
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多选题班杜拉等人研究指出,影响自我效能感形成的因素主要有( )。 A.个人自身行为的成败经验 B.替代经验 C.知识学习 D.言语劝说 E.情绪唤醒
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多选题托兰斯创造性思维测验( )。 A.以发散思维测验为基础 B.包含言语的创造性思维测验 C.包含图形的创造性思维测验 D.包含运动的创造性思维测验
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多选题下列选项中,属于教育心理学的研究方法的是( )。 A.观察法 B.调查法 C.个案研究法 D.归纳推理法 E.实验法
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多选题经典的游戏理论有( )
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多选题通过率是( )。 A. 在回答某个项目的样本中,正确回答该项目的人数的百分比 B. 对非二分法计分的项目,可以用它作为难度指标 C. 对二分法计分的项目,可以用它作为难度指标 D. 其数值大小与题目的容易程度成反比
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多选题抽象逻辑思维发展的阶段有( )。
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