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已选分类 工学计算机科学与技术计算机软件与理论
多选题 下面哪些是保留字?( ) A、 run B、 default C、implement D、import
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多选题将几个逻辑上相似的成分放在一个模块中,该模块的内聚度是( )的。 A.逻辑性 B.瞬时性 C.功能性 D.通信性
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多选题结构化设计方法(SD)与结构化分析方法(SA)一样,遵循( )模型,采用逐步求精技术,SD方法通常与SA相连,即依据数据流图设计程序的结构。 A.实体模型 B.原型 C.抽象思维 D.生命期
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多选题以下有关数字大小的比较,正确的是( )
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多选题( )仅描述一个服务,位于类描述模板的最低级别。 A.类图 B.状态转换图 C.实例图 D.服务流程图
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多选题设计高质量的软件是软件设计追求的重要目标。可移植性、可维护性、可靠性、效率、可理解性和可使用性等都是评价软件质量的重要方面。 可移植性是反映出把一个原先在某种硬件或软件环境下正常运行的软件移植到另一个硬件或软件环境下,使该软件也能正确地运行的难易程度。为了提高软件的可移植性,应注意提高软件的( )。 可维护性通常包括( )。一般认为,软件维护工作包括改正性维护、( )维护和( )维护。其中( )维护则是为了扩充软件的功能或提高原有软件的性能而进行的维护活动。( )是指当系统万一遇到未预料的情况时,能够按照预定的方式作合适的处理。 供选择的答案:
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多选题软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码和测试等阶段,一般认为可能占用人员最多的阶段是( )。 A.分析阶段 B.设计阶段 C.编码阶段 D.测试阶段
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多选题 对于下列语句TeacherNoINTNOTNULLUNIQUE,正确的描述是( ) A、TeacherNo是键码 B、TeacherNo不能为空 C、TeacherNo的值可以是“王大力” D.每一个TeacherNo必须是惟一的
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多选题从技术上改进软件的开发过程,提高软件产品的质量涉及到两个方面:一是提高( ),二是改进( )。在发现错误和排除错误方面,更重要也是更困难的是( )。由于软件测试技术方面没有多少新的突破,人们只能用加强阶段评审或检查作为辅助手段。这是一个由同行人员小组( )所开发的阶段产品的验证方法。至于改进( )的新技术,是采用面向对象的开发技术或是建立( )。一个诱人的说法是采用( )技术,其基本思想在 于净化开发过程,使得差错或缺陷不可能潜入开发过程。 供选择的答案:
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多选题软件设计中划分通常遵循的原则是要使模块间的耦合性尽可能( )。 A.强 B.弱 C.较强 D.适中
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多选题软件结构使用的图形工具,一般采用( )图。 A.DFD B.PAD C.SC D.E-R
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多选题下面的叙述( )是正确的。 ①在软件开发过程中,编程作业的代价最高 ②良好的程序设计风格应以缩小程序占用的存储空间和提高程序的运行速度为原则 ③为了提高程序的运行速度,有时采用以存储空间换取运行速度的办法 ④对同一算法,用高级语言编写的程序比用低级语言编写的程序运行速度快 ⑤Cobol语言是一种非过程型语言 ⑥Lisp语言是一种逻辑型程序设计语言 A.①③⑤ B.②③④ C.③ D.④⑥
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多选题软件语言是指用于书写计算机软件的语言。它主要包括需求定义语言、功能性语言、设计性语言、程序设计语言和文档语言等。( )就是一种典型的设计性语言,常用于详细设计。( )语言是一种功能性语言,它是以( )理论为基础的一种规约语言。程序设计语言用于书写计算机程序,它包含语法、语义和( )三个方面。程序设计语言又可分为过程式语言和非过程式语言,如( )就是典型的非过程式语言。 供选择的答案:
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多选题软件可移植性是用来衡量软件的( )的重要尺度之一。 A.通用性 B.效率 C.质量 D.人机界面
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多选题理想的模块应该有内聚强而耦合弱的特点。下列选项中,最强的内聚是(A),最弱的耦合是(B)。
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多选题需求分析最终结果是产生( )。 A.项目开发计划 B.可行性分析报告 C.需求规格说明书 D.设计说明书
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多选题软件工程学科出现的主要原因是( )。 A.计算机的发展 B.其他工程科学的影响 C.软件危机的出现 D.程序设计方法学的影响
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多选题对于不宜使用原型的情况,以下说法错误的是( )。 A.用户对系统的需求较为模糊,对某种要求缺乏信心时,不宜使用原型 B.用户不愿意参与开发的时候,不宜使用原型 C.用户的数据资源没有很好地组织和管理的时候,不宜使用原型 D.用户的软件资源没有被组织和管理起来的时候,不宜使用原型
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多选题类图按节点划分主题,其意义主要有以下两点( )。 A.便于程序员分别在各个节点上实现系统的各个局部 B.为了识别并发执行的任务(控制流)并且主动对象予以表示 C.为了方便理解程序 D.对每个节点的类图都可以在这个节点上独立地编程实现
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多选题面向对象技术中,对象是类的实例。对象有三种成分:( )、属性和方法。 A.标识 B.规则 C.封装 D.消息
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