填空题根据程序的构成和运行环境的不同,Java源程序分为两类,即________程序和________程序。
填空题实现线程交互的wait()和notify()方法在______类中定义。
填空题请完善程序(程序文件名:Java_2.java)并进行调试。请在下画线处填入正确内容,然后删除下画线。请勿删除注释行和其他已有的语句内容。 题目要求: 创建一个线程,按照从1到5递增的顺序将这两个整数打印出来,使程序的输出结果如下: x=1, y=1 X=2, y=2 X=3, y=3 x=4, y=4 x=5, y=5 源程序: public class Java_2 (1) private int x=0, y=0; public static void main(String[]args) Java_2 r=new Java_2(); Thread t=new Thread( (2) ); t.start(); public void run() int (3) =0; for(;;) x++; (4) ; k++; if(k>5)break; System.out.println("x="+x+", y="+y);
填空题下列是一个Java Applet程序,填空使它的功能为计算数组下标为偶数的各元素的和。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Testww extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
int a[]={1,3,5,7,9,10};
int total=0;
float ave;
for(int i=0;i〈a.length;【 】)
total+=a[i];
g.drawstring("Total of array elements:="+total,25,25);
}
}
填空题在Java语言中,byte类型的数据能表示的数据范围是 【3】 。
填空题在对象流中,对象的传送首先要将所传送的对象串行化,也就是实现Serializable接口。下列代码中必须实现Serializable接口的类是______。 ObjectInput in=new ObjectInputStream (new FileInputStream("employee.dat")); Employee[] newStaff=(Employee[]) in.readObject();
填空题数据的逻辑结构有线性结构和{{U}} 【4】 {{/U}}两大类。
填空题按数据流的类型,结构化设计方法有两种设计策略,它们是 【4】 和事务分析设计。
填空题Java中的对象锁是一种独占的{{U}} 【11】 {{/U}}。
填空题抽象工具包______是用来开发Java图形用户界面的工具包。
填空题java.awt包主要包括3个概念:构件、容器和{{U}} 【14】 {{/U}}。
填空题下面ChangeTitle()中对b1和b2按钮构造监听器,实现当单击b1按钮时标题变为students,当单击b2按钮时标题变为Teachers。请将程序补充完整。 public ChangeTitle() super("Title Bar"); b1.addAetionListener(this); 【15】 Jpanel pane = new Jpanel(); Pane.add(b1); Pane.add(b2); SetContentPane(pane); public void actionPerformed(ActionEvent evt) Object sourve = evt.getSource(); if (sourve ==b1) setTitle("Students"); else if (source == b2) setTitle("Teachers"); repaint();
填空题下面程序创建了一个线程并运行,请填空,使程序完整。 public class ThreadTest public static void main (String[] args) Hello h=Hew Hello (); 【8】 t.start (); class Hello implements Runnable int i; public void run () while(true) System.out.println("Hello" +i++); if(i==5) break;
填空题Java图形用户界面编程中的最基本组成部分是{{U}} 【12】 {{/U}}。
填空题Java中的AWT事件中的低级事件是指基于{{U}} 【9】 {{/U}}的事件。
填空题java虚拟机能自动处理______异常。
填空题软件是程序、数据和{{U}} 【4】 {{/U}}的集合。
填空题下面ChangeTitle()中对b1和b2按钮构造监听器,实现当单击b1按钮时标题变为students,当单击b2按钮时标题变为teachen。请将程序补充完整。
public ChangeTitle() {
super("Title Bar");
b1. addActionListener(this); {{U}}【15】 {{/U}}
Jpanel pane = new Jpanel();
Pane.add(b1);
Pane.add(b2);
SetContentPane(pane);
}
public void actionPefformed(ActionEvent evt){
Object sourve = evt. getSource();
if (sourve ==b1)
setTitle("Students");
else if (source == b2)
setTitle("Teachers ");
repaint();
}
填空题数据库的设计通常可以分为4个步骤:需求分析、概念设计、 【5】 和物理设计。
填空题有以下程序,当输入:1时,程序运行的结果为______。 main() int sum=0,n; scanf("%d",&n); while(n<=5) sum+=n; n++; printf("sum=%d",sum);
