填空题Java中的返回语句是______语句。
填空题Java的数据类型必须实例化后才能使用,它们通过变量或 ______ 来实例化。
填空题为了实现线程之间的通信,java.lang.Object提供了2个方法,即wait()和 【9】 。
填空题在面向对象方法学中,直接反映了用户对目标系统的要求的模型是{{U}} 【4】 {{/U}}。
填空题如果容器采用 【14】 进行布局管理,在用add( )方法添加构件的时候,必须注明添加 到哪个位置。
填空题本程序的功能是获取文本框中的文本。窗口中有两个文本框“用户名”和“密码”,以及三个按钮“登录”、“其他用户登录”和“关闭”,初始状态“用户名”文本框是只读的,单击“其他用户登录”按钮后变成可写的,“密码”文本框使用的不是密码文本框,在用户键入的时候没置显示为*号。输入用户名和密码后,单击“登录”按钮后,如果输入的密码为空,则弹出提示消息框,否则后台将显示输入的用户名和密码。比如,显示为“admin用户的密码:password”(admin为输入的用户名,password为输入密码)。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.JOptionPane; public class java3 public static void main(String args[]) final Frame frmFrame=new Frame(); Panel pnlPanel=new Panel(); Lrabel lblUsername=new Label("用户名"); Label lblPassword=new Label("密码"); final TextField txtUsername=new TextField("Student") final TextField txtPassword=new TextField("",8); txtUsername.setEditable(false); txtPassWOrd.setChar('*'); Button btnButtonl=new Button("登录"); Button btnButton2=new Button("其他用户登录"); Button btnButton3=new Button("关闭"); btnButtonl.addActionListener(new ActionListen-er() public void actionPerformed(ActionEvent e) if((txtPassword.getText()).length()==0) JOptionPane.showMessageDialog(frmFrame,"密码不能为空"); return; txtPassword.setColumns(16); System.out.println(txtUsername.getText()+"用户的密码:" +txtPassword.getPassword()); ); btnButton2.addActionListener(new ActionListen-er() public void actionPerformed(ActionEvent e) txtUsername.setEnable(true); ); btnButton3.addActionListener(new ActionListen-er() public void actionPerformed(ActionEvent e) System.exit(0); ); pnlPanel.add(1blUsername); pnlPanel.add(txlUsername); pnlPanel.add(1blPassword); pnlPanel.add(txtPassword); pnlPanel.add(btnButtonl); pnlPanel.add(btnButton2); pnlPanel.add(btnButton3); frmFrame.add(pnlPanel); frmFrame.setTitle("advance"); frmFrame.pack(); frmFrame.show();
填空题进程是一个内核级别的实体,而线程是一个 【8】 级的实体。
填空题8|9&10^11的结果是 【10】 。
填空题设有如下程序:
main()
{int n1,n2;
scanf("%df",&n2);
while(n2!=0)
{ n1=n2%10;
n2=n2/10;
printf("%d",n1);
}
}
程序运行后,如果从键盘上输入1298,则输出的结果为______。
填空题在下列程序的下划线处,填入适当语句使程序能正确执行并输出异常栈信息。 public class Throwable Exception public static voidmain(Stringargs[i] try thrownewThrowable("异常"); catch(Throwablee) System.out.println("CaughtThrowable"); System.out.println("e.getMessage():"+e.getMessage()); System.out.println("e.toString():"+e.toString()); System.out.println("e.printStackTrace():"); ;
填空题移位运算符可以起到对操作数乘2或者除2的作用,那么对操作数除2的移位运算符是{{U}} 【7】 {{/U}}。
填空题递归的基本思想就是“自己调用自己”,一种使用递归技术的方法将直接或间接地调用______的方法。
填空题为了提高网络接口和程序之间数据发送的速度,通常会用到{{U}} 【9】 {{/U}}。
填空题设JDK安装在“D:/JDK”文件夹下,应在PATH环境变量中设置“%PATH%;D:/JDK/bin”及在CLASSPATH环境变量中设置 【6】 ,才能保证在任何文件夹下均可以进行Java程序的编译及运行。
填空题设有以下程序: main() int n1,n2; scanf("%d",&n2); while(n2!=0) n1=n2%10; n2=n2/10; printf("%d",n1); 程序运行后,如果从键盘上输入1298;,则输出结果为______。
填空题Java语言的各种数据类型之间提供自动转换,如第1操作数是byte类型,第2操作数是float类型,其结果是 ______ 类型。
填空题字符常量是用单号括起来的一个字符,用双撇号括起来的是{{U}} {{U}} {{/U}} {{/U}}。
填空题{{U}}【8】 {{/U}}是AWT的扩展,它提供了一种方法,可以在Java程序中提供图形化用户界面,并得到用户用键盘、鼠标和其他输入设备输入的信息。
填空题血型public成员变量MAX_LENGTH,该值保持为常数200,则定义这个变量的语句是______。
填空题FileInputStream是字节流;BufferedWriter是字符流;ObjectOutputStream是 【11】 。