填空题下列程序段的输出结果为 【10】 。 public class Test void printValue(int m) do Systern.out,println("The value is "+m); while(-m>10); public static void main(String arg[]) int i=10; Test t=new Test(); t.print Value(i);
填空题字符变量以char类型表示,它在内存中占______位bit。
填空题下面的程序是声明某类型变量s,并通过三元条件运算符的结果给变量s赋值,请将该程序补充完整:
public class Test{
public static void main(String args[]){
{{U}}【13】 {{/U}}s=(99%2==1)?"奇数":"偶数";
System. out. println(s);
}
}
填空题{{U}}【7】 {{/U}}类是由Java编译器自动生成的,它伴随每个类。
填空题Java语言的各种数据类型之间提供两种转换,分别是{{U}} 【6】 {{/U}}和强制转换。
填空题Java的线程调度策略是一种基于优先级的______。
填空题多线程是Java程序的________机制,它能同步共享数据、处理不同事件。
填空题接口可以看作是仅容纳上【 】、常量,而又不能直接生成对象的特殊抽象类。
填空题在实现Serializable的类中,静态变量和使用 【10】 关键字可以使某些数据不被串行化。
填空题属于main()方法的返回类型是{{U}} 【7】 {{/U}}。
填空题请阅读代码: import java.awt.*; public class E11-4 public static void main(String args[]) Frame f=new Frame("BorderLayout"); f.add("North",new Button("North")); f.add("East",new Button("East"); f.add("West",new Button ("West")); f.add ("South", tf); f.setSize(200,200); f. pack ( ); f. setVisible (true); 请将程序画线处填入正确的语句 【11】 ,使得程序能够正确运行。
填空题结构化程序设计所规定的3种基本控制结构是循环结构、选择结构和 【3】 。
填空题Java的输入输出流包括{{U}} 【10】 {{/U}}、字符流、文件流、对象流以及多线程之间通信的管道流。
填空题字符输入流的父类是______,字符输出流的父类是______。
填空题当子类隐藏了父类的成员变量或重写了父类的方法时,若要访问父类的成员变量或调用父类的方法,在Java中是通过______来实现的。
填空题下列Applet计算数组元素的和,并在窗口坐标(50,50)处输出该结果。请在横线处填写正确的代码。 import java.awt. Graphics; import java.applet.Applet; public class Testl2 extends Applet int a[]=2,4,6,8,10; int sum; public void init() sum=0; for(int i-0;i<a.length;i++) sum= 【16】 ; public void paint( Graphics g) g.drawString("数组元素和:"+sum, 50,50);
填空题以下程序运行后输入:3,abcde<回车>,则输出的结果是______。 #include "stdio.h" #include "string.h" void move(char *str,int n) char temp; int i; temp=str[0]; for (i=0;i<=n-1;i++) str[i]=str[i+1]; str[n-1]=temp; void main() char s[50]; int n, i, z, scanf("%d,%s",&n,s); z=strlen(s); move(s,z); printf("%s/n",s);
填空题下面程序运行时输出结果为: C:/Program Files is a directory. 请将程序补充完整。 import java.io*; public class DirTest public static void mian (String[]args) File myDir=new File ("C:/Program Files/"); System.out.printIn (myDir+(______.isDirectory()?"is": "is not")+"a directory.");
填空题break语句最常见的用法是在switch语句中,通过break语句退出switch语句,使程序从整个switch语句后面的【 】开始执行。
填空题算法的复杂度主要包括{{U}} {{U}} {{/U}} {{/U}}上复杂度和空间复杂度。
