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填空题在关系运算中, 【4】 运算是对两个具有公共属性的关系所进行的运算。
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填空题有以下程序: #include <stdio.h> typedef struct int num; double s;REC; void fun1(REC x)x.num=23; x.s=88.5; main() REC a=16,90.0; fun1(a); printf("%d/n",a.num); 程序运行后输出的结果是______。
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填空题为了实现线程之间的通信,java.lang.Object提供了2个方法,即wait()和{{U}} 【9】 {{/U}}。
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填空题一个具体的线程由{{U}} 【9】 {{/U}}、代码和数据组成。
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填空题软件工程三要素包括方法、工具和过程,其中, 【3】 支持软件开发的各个环节的控制和管理。
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填空题查看Applet效果有两种方式,分别是:{{U}} 【7】 {{/U}}和支持Applet的浏览器。
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填空题本题的功能是监听键盘键的敲击,并显示在窗口中。 import javax. swing. * ; import java. awt. * ; import java. awt. event. * ; public class java3 extends JFrame extends KeyListener private String line1="", line2=""; private String line3=""; private JTextArea textArea; public java3() super("java3"); textArea=new JTextArea(10,15); textArea, setText("Press any key on the key-board... "); textArea, setEnabled(false); addKeyListener(this); getContentPane(). add(textArea); setSize(350,100); show(); public void keyPressed(KeyEvent e) lind="Key pressed:"+e. getKeyText(e. getKeyCode()); setLines2and3(e); public void keyReleased(KeyEvent e) line1="Key released:"+e. getKeyText(e. getKeyCode()); setLines2and3(e); public void keyTyped(KeyEvent e) Lind="Key typed:"+e. getKeychar(); setLines2and3(e); private void setLines2and3(KeyEvent e) line2="This key is"+(e. isActionKey()?"":"not")+"an action key"; String temp=e. getKeyModifiersText(e. getModifiers()); line3="Modifier keys pressed:"+(temp. equals()? "none": temp); textArea. setText(line1+"/n"+line2+"/n"+line3+"/n"); public static void main(String args[]) java3 app=new java8(); addWindowListener(new Windowadapterl() public void windowClosing(WindowEvent e) System. exit(0); );
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填空题 【7】 是类中的一种特殊方法,是为对象初始化操作编写的方法。
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填空题本题中,主窗口有一个按钮、一个文本域和一个复选按钮,初始时窗口的大小是不能调整的,选中复选按钮后,窗口大小就可以进行调整,如果撤销复选按钮的选择,则窗口的大小又不能调整,单击按钮可以关闭程序。 import java. awt. * ; import java. awt. event. * ; class MyFrame extends Frame______ Checkbox box; TextArea text; Button button; MyFrame(String s) super(s); box=new Checkbox ("设置窗口是否可调整大小"); text=new TextArea(12,12); button=new Button("关闭窗口"); button, addActionListener(this); box. addItemListener(this); setBounds(100,100,200,300); setVisible(true); add(text, BorderLayout. CENTER); add(box, BorderLayout. SOUTH); add(button, BorderLayout. NORTH); validate(); public void itemStateChanged(ItemEvent e) if(box. getState()=true) setResizable(true); else setResizable(false); public void actionPerformed(AetionEvent e) dispose(); class java2 public static void main(String args[]) new MyFrame("java2");
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填空题在Java语言中,类按照程序设计所需要的常用方法和接口封装成{{U}} 【6】 {{/U}}。
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填空题希望编写好的Java程序代码,应遵守命名规则、 【14】 、为代码分段、适当使用空白行、遵循第32条规则。
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填空题将一个对象写到一个流中,应该调用ObjectOutputStream类的{{U}} 【10】 {{/U}}。
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填空题属于main()方法的返回类型是 【7】 。
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填空题StringBuffer类提供______字符串对象的表示。
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填空题构造类集框架的基础接口是 【12】 。
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填空题在面向对象方法中,类的实例称为 【1】 。
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填空题布尔逻辑运算包括:!、&&和______。
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填空题程序中可能出现一种情况:多个线程互相等待对方持有的锁,而且得到对方的锁之前都不会释放自己的锁,这就是 【6】 。
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填空题最简单的交换排序方法是 【5】 。
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填空题______的目的是检查模块是否正确地组合在一起,是否能够实现规格说明文档对产品功能的要求。
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