填空题要引入java.net包中的URL公有类,需要使用语句 【6】 。
填空题在树形结构中,树的根结点没有{{U}} 【1】 {{/U}}。
填空题根据程序的构成和运行环境的不同,Java源程序分为两类,即{{U}} 【14】 {{/U}}程序和 JavaApplet程序。
填空题在Applet中,一个专门的 【14】 线程控制了Applet的显示更新。
填空题Java源文件中最多只能有一个{{U}} 【7】 {{/U}}类,其他类的个数不限。
填空题复选框通过{{U}} 【14】 {{/U}}来监听ItemEvent事件。
填空题已知字符A的ACSⅡ码值为65,以下语句的输出结果是______。 char ch='B': printf("%c%d/n",ch,ch);
填空题阅读下列代码段 int x=3; while (x<9) X+=2; x++; while语句成功执行的次数是______。
填空题长度为n的顺序存储线性表中,当在任何位置上插入一个元素的概率都相等时,插入一个元素所需移动元素的平均个数为 【1】 。
填空题下面的应用程序中有一个组,组内有4个单选按钮,请在画线处填入正确的语句使程序能正确运行。 import javax.swing.*; public class OneTeam extends JFrame JRadioButton[] teams = new JRadioButton[3]; public OneTeam() super("One Team"); setSize (140,160); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT ON CLOSE JPanel pane = new JPanel(); teams[0] = new JRadioButton("red choose"); teams[l] = new JRadioButton("blue choose"); teams[2] = new JRadioButton("green choose"); 【11】 ; for ( int i = 0;i < teams.length;i++) group.add(teams[i]); pane.add(teams[i]); setContentPane(pane); public static void main(String arguments[] OneTeam ot= new OneTeam(); ot.show();
填空题字符串分为两大类,一类是字符串常量,使用{{U}} 【10】 {{/U}}类的对象表示;另一类是字符串变量,使用StringBuffer类的对象表示。
填空题数据模型分为格式化模型与非格式化模型,层次模型与网状模型属于 【4】 。
填空题有下面的Applet程序段:
import,java.awt.*;
import.java.applet.*;
public class Hello extends Applet{
public void panin(Graphics g){
gdrawString("Hello World!",25,25);
}
}
为了使该Applet 程序段能在浏览器中运行,请将下面的程序段补充完整。
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Hello World</TITLE>
</HEAD>
<APPLET>{{U}} 【15】 {{/U}}"WIDTH=150 HEIGHT=25"></APPLET>
填空题Java中的三元运算符是 【8】 。
填空题下列程序的执行结果是 ______ 。 import java.io.*; public class ArrayTest public static void main(String args[]) int i; int a[]=new int[5]; for(i=0;i<5;i++) a[i]=i; for(i=a.length-1;i>=0;i- -) System.out.print("a["+i+"]="+ a[i]);
填空题短路逻辑运算符包括______和______。
填空题Java语言的各种数据类型之间提供两种转换,分别是 【6】 和强制转换。
填空题在一个容量为25的循环队列中,若头指针front=16,尾指针rear=9,则该循环队列中共有{{U}} 【4】 {{/U}}个元素。
填空题Java Applet应用程序的编写和执行共分4步进行:编写源代码、编写HTML文件调用该小程序、{{U}} 【14】 {{/U}}、解释执行。
填空题Java中的方法的参数传递是______调用。
