面向对象的程序设计主要的优点包括与人类习惯思维方法一致、稳定性好、可重用性好、【 】和可维护性好等5个方面。
数据流图是进行软件需求分析常用的工具,其中最基本的图符是:变换、数据流、数据存储和外部实体,其中用______图符来代表图中的数据池(数据最终的目的地)。
对建立良好的程序设计风格,描述正确的是
数据元素之间【 】的整体称为逻辑结构。
下面程序的功能是产生10个小于100(不含100)的随机正整数,并统计其中5的倍数所占比例,但程序不完整,请补充完整。Sub PR() Randomize Dima(10) Forj=1 To 10 a(i)=Int______ If a(j)Mod5=0 Then k=k+1 Printa(j) Nextj Print Printk/10 End Sub
在窗体上有一个计时器控件Timer1和一个标签控件Label1,在程序运行时可通过每隔30毫秒让Lable1左移100缇,从而产生文字移动动画效果。文字从右向左移动,当移动到接近窗体左边界时停止移动。空格处应填 ______。 Private Sub Form1_Load() LabelLeft=FormWidth TimerInterval=30 ______ End Sub Private Sub Timer1_Timer() Lable1.Left=LableLeft -100 If Lablel. Left<100 Then TimerEnable=False End If End Sub
在窗体上设计两个复选框,一个显示粗体,另一个显示斜体,通过对复选框的选择,在一个文本框中显示相应效果的文本,请完成下列程序。 Private Sub Form Load() Check2.Caption=“显示斜体” Textl.Text=“May you a happy day!”End SubPrivate Sub Cheekl Click0 If ___________=1 Then Textl.FontBold=True Else Textl.FontBold=False End IfEnd SubPrivate Sub Check2 Click() 1f Cheek2.value=1 Then Textl.__________ Else Textl.__________End IfEnd Sub
(1)在考生文件夹下有工程文件sj3.vbp及窗体文件sj3.frm。要求在窗体上画一个名为Commandl、标题为“写入文件”的命令按钮,要求当执行事件过程Commandl的click事件时,弹出一个输人对话框,输入完成后单击“确定”,则将输入的内容写入考生文件夹下的out3.txt文件中。程序代码是不完整的,请在有“?”的地方填人正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符(即“'”号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。程序运行时的窗体界面如图14—3所示。注意:程序编写完毕,考生应执行一个操作,写入一组数据到out3.txt中。(2)在考生文件夹下有工程文件sj4.vbp及窗体文件sj4.frm。打开该工程文件,在窗体上画两个文本框,名称分别为Textl和Text2:然后画三个标签,名称分别为Labell、Label2和Label3,其标题分别为两个空白和“=”;建立一个含有四个单选按钮的控件数组,名称为Optionl,标题分别为“+”“-”“*”和“/”,两个名称分别为Commandl、Command2、标题分别为“计算”、“清空”的命令按钮。程序运行后,在Textl、Text2中输入两个数值,选中一个单选按钮后,Labell上显示相应的运算符,单击“计算”命令按钮,相应的计算结果显示在Label3中;单击“清空”按钮,数据被清空。程序运行界面如图14—4所示。注意:该程序代码窗口中的代码是不完整的,请在有“?”的地方填入正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符(即“'”号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。
下列程序的执行结果为( )。 Private Sub Commandl Click() Dim X As Integer,Y As Integer x=1 2:y=20 Call Value(x,y) Print x:Y End Sub Private Sub Value(ByVal m As Integer,ByVal n As Integer) m=m*2:n=n-5 Print m:n End Sub
在Form1的窗体上绘制一个文本框,名为Text1绘制一个命令按钮,名为Cmd1,标题为“显示”,它的Tablndex属性设为0。请为Cmd1设置适当的属性,使得当焦点在Cmd1上时,按Esc键就调用Cmd1的Click事件,该事件过程的作用是在文本框中显示VisualBasic,程序运行结果如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise49.vbp,窗体文件名为execise49.frm。
下面程序段的作用是从文本框中输入数据,如果该数据满足条件:除以6余2,除以5余3,则输出,否则,将焦点定位在文本框中,并清除文本框的内容。请填空。 Private Sub Commandl Click() num=Val(Textl.Text) If Then Print num Else Textl.Text="" End If End Sub
在考生文件夹中有文件execise66.vbp及其窗体文件execise66.frm。在名为Form1的窗体上建立一个名称为Text1的文本框;两个复选框,名称分别为Chk1和Chk2,标题分别为“足球协会”和“网络协会”。要求程序运行后,如果只选中“足球协会”并单击窗体,则在文本框中显示“报名参加足球协会”(如下图所示);如果只选中“网络协会”,然后单击窗体,则在文本框中显示“报名参加网络协会”:如果同时选中“足球协会”和“网络协会”,单击窗体,则在文本框中显示“报名参加足球协会和网络协会”;如果“足球协会”和“网络协会”都不选取,在单击窗体后,则在文本框中什么都不显示。要求:在有问号“?”的地方填入正确内容,然后删除“?”及所有注释符“'”,但不得修改其他部分。保存时不得改变文件名和文件夹。
设有如下通用过程: Public FunctionFun(x Str As String)As String DimtStr As String,strL As Integer tStr="" strL=Len(xStr) i=1 DoWhilei<=strL/2 tStr=tStr&Mid(xStr,i,1)&Mid(xStr,strL-i+1,1)" i=i+1 Loop Fun=tStr End Function 在窗体
在窗体上画一个命令按钮和一个通用对话框,其名称分别为Command1和CommonDialogl,然后编写如下代码; Private SubCommand1_Click() CommonDialogl.Filter=" All Files |*.*|(*.exe)|*.exe|(*.doC)[*.doc|(*.bmp)|*.bmp" CommonDialogl.FileName=" " CommonDialogl.Flags=vbOFNFileMustExist CommonDialogl.FilterIndex=3 CommonDialogl.DialogTitle="OpenFile(*.doC) CommonDialogl.Action=1 If CommonDialogl.FileName= "Then MsgBox "No file selected",37,"Checking" Else End If End Sub 程序运行后,单击命令按钮,将显示一个对话框,该对话框的标题是 ______。
请在名为Form1的窗体上建立一个二级下拉菜单,第一级共有两个菜单项,标题分别为“文件”和“编辑”,名称分别为vbFile和VbEdit;在“编辑”菜单下有第二级菜单,含有3个菜单项,标题分别为“剪切”、“复制”和“粘贴”,名称分别为vbCut、VbCopy和vbPaste。其中“剪切”菜单项设置为无效(如下图所示)。注意:文件必须存放在考生文件夹中。工程文件名为execise48.vbp,窗体文件名为execise48.frm。
若某链表最常用的操作是在最后一个节点之后插入一个节点和删除最后一个节点,则采用______存储方式最节省时间。
在名为Form1的窗体上绘制一个图片框,名为Pic1,高为1800、宽为1600,通过属性窗口把考生目录下的图像文件pic1.bmp放到图片框中(如下图所示)。注意:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise107.vbp,窗体文件名为execise107.frm。
在考生文件夹中有工程文件execise10.vbp及窗体文件execise10.frm。在名为Form1的窗体上有一个名为Pic1的图片框,一个名为Cmd1、标题为Input的命令按钮,两个单选按钮(名称分别是Opt1和opt2,标题分别是“画圆”和“画方”)。要求程序运行后,选中两个单选按钮中的一个,再单击命令按钮Input,在弹出的输入对话框中输入相应的参数值,则在图片框上绘制出相应的图形(如下图所示)。本程序不完整,请补充完整,并能正确运行。要求:去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不得修改程序的其他部分。最后,按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件。
在窗体上绘制两个命令按钮,名称分别为Commandl和Command2,标题分别为“输人”和“调换”,两个标签,名称为Labell和Label2、Caption属性为“调换前:”和“调换后:”,两个名称分别为Text1和Text2的文本框控件。请编写适当的事件过程,从键盘上输人10个整数,并放人一个一维数组中,然后将其前5个元素与后5个元素对换,即第一个元素与第10个元素互换,第2个元素与第9个元素互换第5个元素与第6个元素互换。使得在运行时单击“调换”按钮,则分别在Textl和Text2中输出数组原来的各元素的值和对换后各元素的值,如图23—5所示。注意:去掉程序中的注释符“'”,把程序中的“?”改为正确的内容,不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
在C盘当前文件夹下建立一个名为StuData.txt的顺序文件。要求用InputBox函数输入5名学生的学号(StuNo)、姓名(StuName)和英语成绩(StuEng)。Pfivate Sub Form_Click() Open"C:StuData.txt"ForOut PUt As#1 Fori=l To5 StuNo=InputBox("请输入学号") StuName=InputBox("请输入姓名") StuEng=Val(1nputBox
