在考生文件夹中有一个工程文件execise41.vbp和窗体文件execise41.frm。在名为Form1的窗体上有一个名称为Text1的文本框,一个名称为Lid1的列表框,一个命令按钮(名为Cmd1,标题为Insert),如下图所示。程序的功能是:在运行时,如果在文本框中输入一行内容并单击Insert按钮,则把文本框中的内容作为列表项添加到列表框中;如果单击列表框中的某一项,则立即从列表框中删除该项。要求:去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不得修改程序的其他部分,也不得修改控件的属性。最后原名保存修改后的文件。
以下程序的功能是,从键盘上输入若干学生的成绩,统计并输出最高分数和最低分数,当输入负数时结束输入,请填空。 Private Sub Command1_C1iek() Dim x As Single Dim amax As Single,amln As Single x=InputBox("请输入分数") amax=x amin=x Do While【 】 If x>amax Then amax=x End If If【 】Then amin=x End If x=InputBox("请输入分数") Loop Print amax,amin End Sub
请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Forml的窗体上画一个名称为Combol的组合框,其宽度为1200,其类型如图1-95所示(即简单组合框)。要求如下:①请按图中所示,通过属性窗口输入“北京”、“上海”、“广州”、“深圳”。②设置适当的属性,使得运行时,窗体的最大化按钮和最小化按钮消失。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画两个文本框,名称分别为Textl、Text2,再画两个命令按钮,名称分别为Commandl、Command2,标题分别为“左”、“右”,如图1-96。要求:编写适当的事件过程,使得程序运行时,单击“左”按钮,则焦点位于Textl上;单击“右”按钮,则焦点位于Text2上。注意:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjl2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
在考生文件夹下有一个工程文件execise115.vbp及窗体文件execise115.frm,请在窗体上画两个框架,其名称分别为Frame1和Frame2,标题分别为“交通工具”和“到达目标”。在Frame1中画两个单选按钮,名称分别为Opt1和Opt2,标题分别为“飞机”和“火车”。在Frame2中画两复选框,名称分别为Chk1和Chk2,标题分别为“广州”和“昆明”。然后画一个命令按钮,其名称为Cmd1,标题为“确定”。再画一个标签,其名称为Lab1,宽度为3000,高度为375。编写适当事件过程。程序运行后,选择不同单选按钮并单击命令按钮后在标签框中显示的结果见下表。选中的单选按钮选中的复选框单击“确定”按钮后产生的结果(文本框中显示的内容)注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行上面的一种操作。退出程序时必须通过单击窗体右—亡角的关闭按钮。最后按原文件名并在原文件夹中保存修改文件。
软件生命周期一般可以分为三个大的阶段,它们分别是______。
在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Lab1和Lab2,标题分别为“身高”和“体重”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个输入对话框,在两个输入对话框中分别输入身高和体重,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise21.vbp,窗体文件名为execise21.frm。
在考生文件夹下有一个工程文件execise23.vbp(相应的窗体文件为execise23.frm)。在名为Form1的窗体上有2个文本框,名称分别为Text1和Text2还有3个命令按钮,名称分别为Cmd1、Cmd2和Cmd3,标题分别为“读取”、“计算”和“保存”,如下图所示。有一个函数过程isprime可以在程序中直接调用,其功能是判断参数a是否为素数,如果是素数,则返回True,否则返回False。编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“读取”按钮,就把文件in23.txt中的整数放入Text1中;单击“计算”按钮,则找出大于Text1中的整数的第1个素数,并显示在Text2中;单击“保存”按钮,则把Text2中的计算结果存入out23.txt文件中。注意:考生不得修改isprime函数过程和控件的属性,必须把计算结果通过“保存”按钮存入out23.txt文件中。
在考生文件夹下有工程文件execise8.vbp及窗体文件execise8.frm。在名为Form1的窗体上有5个Labe1控件和2个命令按钮,如下图所示。数据文件in8.dat存放了一些字符。具体要求如下:(1)按Begin按钮后,能从考生文件夹下的in8.dat中读出数据并分别统计出其中数字、大写字母、小写字母和其他类型字符的个数,将结果写入考生文件夹下的out7.dat文件中(以标准格式在一行中输出)。(2)执行完毕,Begin按钮变成“完成”按钮,且无效(变灰),如下图所示。注意:该程序不完整,请在有问号“?”的地方填入正确内容,然后删除问号“?”及所有注释符(即“'”),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹,相应的数据文件也保存到考生文件夹下,否则没有成绩。
(1)在名称为Forml的窗体上放置一个名称为Textl的文本框。程序运行后,用户在文本框中输人的英文字母一律用小写显示。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjl.frm,工程文件名为sj1.vbp。程序运行时的窗体界面如图59—1所示。(2)在窗体上画两个命令按钮,名称分别为Commandl、Command2,标题分别为“显示”和“隐藏”,请编写适当的事件过程,使得程序运行时,单击“显示”按钮,则使“隐藏”按钮显示,而单击“隐藏,”按钮,则“隐藏’’按钮不显示(即只有“显示”按钮可见)。程序中不得使用任何变量。程序运行时的窗体界面如图59—2和图59—3所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。
在考生文件夹下有工程文件execise16.vbp及窗体文件execise16.frm。在名为Form1,标题为“分糖”的窗体上,有名称为Frame1、标题为“分糖比赛”的一个Frame控件。其中4个Picture控件是PicSmile和PicCry控件数组,分别包含两个Picture控件,用来显示笑脸图案和哭脸图案,PicSmile(0)表示Boy的笑脸,PicCry(0)表示Boy的哭脸,PicSmile(1)表示Girl的笑脸,PicCry(1)表示Girl的哭脸。PicSmile(O)和PicCry(0)重叠,PicSmile(0)和PicCry(1)重叠。4个Labe1控件,Lab1名称为Boy,Lab2名称为Girl,Lab3为标签控件数组,包含Lab3(0)和Lab(1)两个标签控件,用来显示数量。4个Command控件,分别为Cmd1和Cmd2命令按钮控件数组,各自包含两个命令按钮控件,Cmd1(0)和Cmd2(0)标题为Delete,Cmd1(1)和Cmd2(1)标题为Add。如下图所示。PicSmile(0)和PicSmile(1)为Boy和Girl的笑脸图案,PicCry(0)和PicCry(1)为哭脸图案。PicSmile(0)和PicCry(0)重叠,PicSmile(1)和PicCry(1)重叠。具体要求如下:(1)当程序运行时,程序启动时两人均为笑脸。两人当中所分糖比较多的呈现笑脸,另一个是哭脸:如果两人的糖一样多,则两人都为笑脸。(2)按Cmd1(0)和Cmd1(1)时,Lab3(0)和Lab3(1)减少。当Lab3(0)或Lab3(1)的值为零时,相对应的Command按钮失效(变灰):按Cmd2(0)和Cmd1(1)时,Lab3(0)和Lab3(1)增加。注意:该程序是不完整的,请在有问号“?”的地方填入正确内容,然后删除问号“?”及所有注释符“'”,但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。
存储节点中数据域占用的存储量与整个节点占用存储量之比称为______。
表达式Val(".123E2")的值( )。
将代数式转换成程序设计中的表达式为________。
在考生文件夹中有一个工程文件execise31.vbp(相应的窗体文件为execise31.frm)。窗体Form1上有两个标签Lab1和Lab2,标题分别为“密码”和“允许次数”;一个命令按钮Cmd1:标题为“确定”;两个文本框名称分别为Text1和Text2。其中Text1用来输入密码(输入时,显示“*”),无初始内容,Text2的初始内容为3。已给出了Cmd1的事件过程,但不完整,要求去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确内容,使得在运行时,在Text1中输入密码后,单击“确定”按钮,如果输入的是“abcdef”则在Text1中显示“密码正确”;如果输入其他内容,单击“确定”后,弹出如下图所示的错误提示对话框,并且Text2中的数字减1。最多可输入3次密码,若3次都输入错误,则禁止再次输入。注意:不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
如果单选按钮是“选中”的,即单选按钮中间有一个圆点,那么该单选按钮的Value属性值等于【 】;反之,如果单选按钮没有被选中,其Value属性值等于【 】。
第一趟排序后序列种关键字最大的记录交换到最后的排序方法是______。
在名称为Forml的窗体上画一个文本框,名称为Textl,允许多行显示;再画三个命令按钮,名称分别为Cl、C2、C3,标题分别为“输入”、“转换”、“存盘”(如图1-104所示)。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“输入”按钮,则从考生文件夹中读入in5.僦文件(文件中只有字母和空格),放入Textl中;单击“转换”按钮,则把Textl中的所有小写字母转换为大写字母;单击“存盘”按钮,则把Textl中的内容存入out5.txt文件中。注意:考生必须把转换后的内容用“存盘”按钮存入out5.txt文件,否则无成绩。考生的工程文件以文件名sjt5.vbp存盘,窗体文件以文件名sjt5.frm存盘。
在考生文件夹下有一个工程文件execise9.vbp,相应的窗体文件为execise9.frm,此外还有一个名为in9.txt的文本文件,其内容如下:132423365858169854531442522473269122637545760728051327。程序运行后,单击窗体,将把文件in9.txt中的数据输入到二维数组Mat中,在窗体上按5行、5列的矩阵形式显示出来,然后交换矩阵第一行和第二行的数据,并在窗体上输出交换后的矩阵,如下图所示。在窗体的代码窗口中,已给出了部分程序,这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。要求;去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
用数组A[0…m-1]存放循环队列的元素值,若其头尾指针分别为front和rear,则循环队列中当前元素的个数为______。
在名为Form1的窗体上建立一个名为Opt1的单选按钮数组,含3个单选按钮,它们的标题依次为First、Second和Third,其下标分别为0,1,2。初始状态下,Third为选中状态;再绘制一个文本框,名称为Text1,内容为空白。编写适当的事件过程,使程序运行后,选中哪个单选按钮,则在文本框Text1中显示该单选按钮的标题。运行后的窗体如下图所示。注意:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise27.vbp,窗体文件名为execiSe27.frm。
