问答题(1)在名称为Form1的窗体上画一个标题为“直辖市”、名称为Frame1的框架,在框架中画—个名称为Combol的组合框,其编辑域为空,有如图所示的4个列表项,外观风格也与图中相同。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为Sjt1.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画一个名称为Command1、标题为“0”的命令按钮;再画一个名称为Timer1的计时器,请通过属性窗口设置适当的属性,并编写适当的事件过程,使得程序运行时,单击命令按钮后,该按钮标题上的数字每2秒在原有基础上加2。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为Sjt2.vbp,窗体文件名为Sjt2.frm。
问答题在名称为Form1的窗体上画出如阿所示的三角形。下表给出了直线Line1、Line2的坐标值,请按此表画Line1、Line2,并画出直线Line3,从而组成如图所示的三角形。表Line1、Line2的坐标值名称X1Y1X2Y2Line160016001600600Line2600160026001600
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,已给出了所有控件(如图2.62所示)和部分程序。程序运行时,请按以下顺序操作:1)单击“读入文件”按钮,把考生目录下的文件in5.dat中的内容读入内存并显示在上面的文本框(Textl)中:2)单击“加密”按钮,则可对Text1中的内容进行加密并显示在下面的文本框(Text2)中。3)单击“存结果”按钮则把Text2中的内容存到out5.dat文件中。加密规则:对十第奇数个字符,若是字母,则把它变为它后面的字符(若为“Z”则变为“A”),不是字母则不变:对于第偶数个字符,若是字母,则把它变为它前面的字符(若为“A”则变为“z”),不是字母则不变。大小写字母都遵循此规则。例如:若原有的字符是:AbbaZGHa.MnnKYzx则加密后的字符是:BaczAFGb-NmojXaw已经给出“存结果”按钮的Click事件过程和函数isletter,函数islettet(aAsString)判断变量a中是否为一个字母,若是则返同True,否则返回False,可以直接调用。请编写“读入文件”按钮和“加密”按钮的Click事件过程,以实现上述功能。(in5.dat文件中只含英文单间和空格,不分段落和行)注意:考生不得修改已经存在的稃序,必须用“存结果”按钮存储加密结果,否则无成绩。最后,按原文件名把程序存盘。
问答题在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“请确认”;再画两个命令按钮,名称分别为C1、C2,标题分别为“是”、“否”,高均为300、宽均为800。如下图所示。请在属性窗口中设置适当属性满足以下要求:1)窗体标题为“确认”,窗体标题栏上不显示最大化和最小化按钮;2)在任何情况下,按Enter键都相当于单击“是”按钮;按Esc键都相当于单击“否”按钮。*注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt11.vbp,窗体文件名为sjt11.frm。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp。程序运行时,单击“显示数据”按钮,则将考生文件夹下in5.dat文件的内容读入一维数组a中,并按下标顺序将数组a各元素的值显示在List1列表框中;单击“移动"按钮,则将数组a中的最大值移动到数组的最前面,其他数据的排列顺序不变,并将移动后的结果显示在List2列表框中。单击“保存"按钮,则保存移动后的结果。要求:“显示数据”和“保存”按钮的Click事件过程已经给出,请编写“移动”按钮的Click事件过程实现上述功能。程序窗体界面如图3-45所示。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前必须单击“移动”按钮,并单击“保存”按钮保存结果,否则无成绩。最后程序按原文件名存盘。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为C1、标题为“改变颜色”的命令按钮,窗体标题为“改变窗体背景色”。编写程序,使得单击命令按钮时,将窗体的背景颜色改为红色(&HFF&)。运行程序后的窗体如图3—78所示。要求:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上画一个名称Shapel的形状控件,在属性窗口中将其设置为圆形。画一个名称为List1的列表框,并在属性窗口中设置列表项的值分别为1、2、3、4、5。将窗体的标题设为“图形控件”。单击列表框中的某一项,则将所选的值作为形状控件的填充参数。例如,选择3,则形状控件中被竖线填充。如图3—79所示。要求:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:/wexam/25160001。请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后建立一个主菜单,标题为“操作”,名称为Op,该菜单有两个子菜单,其标题分别为“显示”和“清除”,名称分别为Dis和Clea,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击“操作”菜单中的“显示”命令,则在文本框显示“计算机考试”;如果单击“清除”命令,则清除文本框中显示的内容。程序的运行情况如图13-1和图13-2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在窗体上画一个文本框,名称为Text1,Text属性为空白。再画一个列表框,名称为L1,通过“属性”窗口向列表框中添加4个项目,分别为“早上好”、“上午好”、“中午好”和“下午好”,编写适当的事件过程。程序运行后,在文本框中输入一个字符串,如果双击列表框中的任一项,则把文本框中的字符串添加到列表框中。程序的运行情况如图13-3所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vhp。程序运行时,如图8所示,单击“显示数据”按钮,则将考生文件夹下in5.dat文件的内容读入到5行40列的二维数组a中,并按5行显示在Text1文本框内;单击“统计”按钮,则计算每行中小于50的数之和,及这些数的平均值(平均值保留2位小数,是否四舍五入不限),并将它们(共10个值)分别显示在Label1数组及Text2数组中。单击“保存”按钮,则保存计算结果。“显示数据”和“保存”按钮的Click事件过程已经给出,请编写“统计”按钮的Click事件过程实现上述功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序。在结束程序运行之前,必须进行“统计”,且必须单击“保存”按钮保存结果,否则无成绩。最后程序按原文件名存盘。[题目提供的源程序]Dima(5,40)PrivateSubCommand1_Click()DimchAsStringch$=""OpenApp.Path&"/in5.dat"ForInputAs#1Fori=1To5Forj=1To40Input#1,a(i,j)ch=ch&a(i,j)&""Nextjch=ch&Chr(13)&Chr(10)NextiClose#1Text1.Text=chEndSubPrivateSubCommand2_Click()'考生应编写的程序EndSubPrivateSubCommand3_Click()OpenApp.Path&"/out5.dat"ForOutputAs#1Fork=0To4Print#1,Label1(k)NextkFork=0To4Print#1,Text2(k)NextkClose#1EndSub
问答题在名称为Form1的窗体上画1个名称为Label1的标签,其标题为“计算机等级考试”,且能根据标题内容自动调整大小,有边框(如图所示);再在窗体上画1个名称为HScroll1的水平滚动条,并将滚动条所能表示的最小值设置为10、最大值设置为20。要求:编写适当的事件过程,使得程序运行时,当单击水平滚动条两端的箭头时,能将标签中的文字大小设置为滚动框当前位置值,程序运行后的界面如图所示。注意:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句(不得使用选择语句或循环语句)。存盘时必须存放在下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在名称为Form1的窗体中绘制一个名称为Label1的标签,其标题为空,BorderStyle属 性为1;再添加一个名称为Timer1的计时器。请设置适当的控件属性,并编写适当的事件过程,使得运行时,标签中的数字每隔1秒钟加2。程序运行效果如图1—1所示。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为Sj1.vbp,窗体文件名为Sj1.frm。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在窗体上添加两个单选按钮(名称分别为Option1和Option2,标题分别为“添加项目”和“删除项目”),一个列表框(名称为List1)和一个文本框(名称为Text1),如图1所示。编写窗体的Click事件过程。程序运行后,如果选择“添加项目”单选按钮,然后单击窗体,则从键盘上输入要添加的项目内容(内容任意,不少于三个),并添加到列表框中;如果选择“删除项目”单选按钮,然后单击窗体,则从键盘上输入要删除的项目内容,将其从列表框中删除。程序的运行情况如图2所示。在考生文件夹下的工程文件sjt3.vbp(相应的窗体文件名为sjt3.frm),可以实现上述功能。但这个程序不完整,请把它补充完整。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为适当的内容,使其正确运行,但不能修改程序中的其他部分。最后将修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.Vbp(相应的窗体文件名为Sjt4.frm),其功能是通过调用过程Sort将数组进行降序排序。程序运行后,分别向四个文本框中各输入一个整数(如图1所示),然后单击命令按钮,即可使数组按降序排序,并显示在文本框中(如图2所示)。这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为FOrml、标题为“电影制作”的窗体上画1个名称为Cmbl、初始内容为空的下拉式组合框(可以输入文本)。下拉列表中有“音频效果”、“视频效果”和“视频过渡”3个表项内容。运行后的窗体如图2—43所示。注意:存盘时,将文件保存至考牛文件夹下,且窗体文件名为sitl.frm,工程文件名为sitl.vbp。(2)在名称为Forml、标题为“椭圆练习”的窗体上,画1个名称为Shapel的椭圆,其高为800、宽为1200、左边距为1000。椭圆的边框是宽度为5的蓝色(&l_tooC00000&)实线,椭圆填充色为黄色(&l_t0000FFFF&)。再画2个名称为Commandl和Command2、标题为“左移”和“右移”的命令按钮。如图2.44所示。要求:编写2个按钮的C1ick事件过程,使得每单击“左移”按钮一次,椭圆向左移动100;每单击“右移”按钮。次,椭圆向右移动100。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。
问答题在窗体上画1个水平滚动条(名称为HS1,最小值为0,最大值为80)和3个命令按钮(名称分别为C1、C2、C3,标题分别为“左端”、“居中”和“右端”),然后编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击“左端”命令按钮,则滚动框位于滚动条最左端处;如果单击“居中”命令按钮,则滚动框位于滚动条中间;如果单击“右端”命令按钮,则滚动框位于滚动条最右端处。程序的运行情况如图1—1所示(单击“左端”命令按钮)。存盘时,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。2.请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。在窗体上画一个命令按钮,其名称为C1,标题为“清除”,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击命令按钮,则清除窗体的标题,程序运行结果如图1—2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题(1)在标题为“列表框”、名称为Form1的窗体上添加一个名称为List1的列表框,通过属性窗口输入4个列表项:“数学”、“语文”、“历史”、“地理”,列表项形式采用复选框形式,如图所示。列表框的宽为1100,高不限。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt1.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上建立一个名称为“menu1”、标题为“文件”的弹出式菜单,其含有三个菜单项,它们的标题分别为:“打开”、“关闭”、“保存”,名称分别为“m1”、“m2”、“m3”。再添加一个命令按钮,名称为“Command1”、标题为“弹出菜单”。要求:编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行时,单击“弹出菜单”按钮可弹出“文件”菜单(如图所示)。注意:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
问答题在名称为Form1的窗体上,画1个名称为Label1的标签,其标题为“横坐标X”,且能根据标题内容自动调整标签的大小;再画1个名称为Text1的文本框,其中的文字显示为空白;再画1个名称为Picture1的图片框,大小适中即可。要求:编写适当的事件过程,使得程序运行时,如果鼠标在图片框中移动,则能在文本框Text1中显示鼠标在图片框中的当前位置的横坐标,运行情况如图所示。注意:要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题(1)在名称为Form1的窗体上建立一个二级下拉菜单(菜单项见表3.2),运行时的窗体如图3-98所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。(2)在名称为Form1的窗体上画两个文本框,名称分别为Text1、Text2,均无初始内容。要求:①通过属性窗口设置适当的属性,使Text1、Text2中显示的文本的字体为“隶书”;②编写适当的事件过程,使得在Text1中输入每一个字符时,立即在Text2中显示Text1中的内容,如图3—99所示。注意:要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtE.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在考生文件夹中有一个工程文件sj3.vbp,相应的窗体文件名为sj3.frm。请在名为Form1的窗体上绘制一个名称为Text1的文本框和一个名称为Cmd1、标题为“大小写转换”的命令按钮,如下图所示。在程序运行时,单击“大小写转换”按钮,可以把Text1中的大写字母转换为小写,把小写字母转换为大写。窗体文件中已经给出了“大小写转换”按钮的Click事件过程,但不完整,请去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容。注意:不能修改程序的其他部分。最后按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。程序的功能是:程序运行时,文本框中显示一篇英文短文,单击“查找”按钮时可输入查找内容,如图1所示。若未找到查找内容,查找结束;若找到查找内容,被找到的内容在文本框中以反相显示(即呈选中状态),每找到一次都给出提示,并在左下角文本框中显示累计的次数,如图2所示,若单击提示对话框的“是”按钮,则继续向后查找;若单击“否”按钮,则终止查找。在给出的窗体文件中已经有了全部控件,但程序不完整。请将事件过程中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。
问答题(1)在名称为Form1,标题为“图片”的窗体上添加1个名称为Image1的图像框,其高为2500,宽为2000。请通过属性窗口设置适当属性,将考生文件夹下的图片文件pie1.jpg插入图像框,并使图片自动适应图像框的大小(如图所示)。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt1.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上添加一个名称为Iabel1,标题为“口令”的标签;添加一个名称为Text1的文本框;再添加三个命令按钮,名称分别为Command1、Command2、Command3,标题分别为“显示口令”、“隐藏口令”、“重新输入”。程序运行时,在Text1中输入若干字符,单击“隐藏口令”按钮,则只显示与字符同样数量的“*”(如图2所示);单击“显示口令”按钮,则正常显示输入的字符(如图1所示),单击“重新输入”按钮,则清除Text1中的内容,并把光标定位到Text1中。要求:请按要求添加所有控件,编写命令按钮的Click事件过程,程序中不得使用变量,在“显示口令”、“隐藏口令”按钮的事件过程中只能写1条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为C:/wexam/25160002。在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,允许多行显示:再画3个命令按钮,名称分别为C1、C2和C3,标题分别为“输入”、“转换”和“存盘”,如图26-5所示。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“输入”按钮,则从考生文件夹中读入in5.txt文件(文件中只有字母和空格),放入Text1中;单击“转换”按钮,则把Text1中的所有小写字母转换为大写字母;单击“存盘”按钮,则把Text1中的内容存入out5.txt文件中。注意:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,考生必须把转换后的内容用“存盘”按钮存入out5.txt文件,否则无成绩。考生的工程文件以文件名sjt5.vbp存盘,窗体文件以文件名sjt5.frm存盘。