问答题考生文件夹下有工程文件sjt5.vbp和数据文件in5.txt。in5.txt中有多条记录,每条记录占一行,含4个数据项,数据项的含义依次是:姓名、数学成绩、语文成绩、英语成绩。 窗体上按钮“读取数据”的功能是把in5.txt中的所有记录读到数组a中(每个数组元素中有一条记录);按钮“排序”的功能是按总分从大到小排序,结果仍放在数组a中;按钮“保存”的功能是存盘,其代码已经给出,不能修改。 请将事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确的内容,并编写“排序”按钮的事件过程。 注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,必须运行程序,并依次按下“读入数据”、“排序”、“保存”按钮,否则无成绩,最后将程序按原文件名存盘。
问答题考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,窗体界面如图3-23所示。程序功能如下:单击“读文件”按钮,可将考生文件夹下in5.dat文件的内容(文件中仅含有用空格隔开的英文单词)显示在Text1文本框中。单击“转换”按钮,可以把文本框中所有单词的第一个字母转换为大写。单击“写文件”按钮则把文本框中的文本存到考生文件夹下的out5.dat文件中。将事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确的内容,以实现上述功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序。程序运行结束前,必须单击“写文件"按钮保存转换后的文本内容,最后将程序按原文件名存盘,否则无成绩。
问答题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上添加一个计时器控件,名称为Timer1。请利用属性窗口设置适当属性,使得在运行时可以每隔1秒,调用计时器的Timer事件过程一次。另外,请把窗体的标题设置为“题目2”。设计阶段的窗体如图3—73所示。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,无初始内容;再画一个图片框,名称为P1。请编写适当的事件过程,使得在运行时,在文本框中每输入一个字符,就在图片框中输出一行文本框中的完整内容,运行时的窗体如图3—74所示。程序中不能使用任何变量。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm
问答题在考生文件夹下完成如下简单应用。1.在一个工程文件ylc5.vbp,工程中已有一个Aver函数过程,其功能是通过计算求数组的和。程序运行后,在五个文本框中各输入一个整数,然后单击命令按钮,即可求出数组的和,并在窗体上显示出来,运行后如图17所示。提供的函数过程如下:FunctionAver(arr()AsInteger)AsDoubleAver=arr(0)+arr(1)+arr(2)+arr(3)+arr(4)EndFunction注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc5.vbp,窗体丈件名为ylc5.frm。
问答题在名称为Form1的窗体上添加一个名称为Label1、标题为“设置速度”的标签,通过属性窗口把标签的大小设置为自动调整。添加一个名称为HScroll1的水平滚动条,通过属性窗口设置适当属性使滚动条的最小值为1,最大值为80,单击滚动条两端的箭头时,滚动框移动2,滚动框的初始值为30。程序运行后的窗体如图所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt1.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为“鼠标光标形状示例”的窗体上画1个名称为Textl的文本框。请通过属性窗口设置适当属性,使得程序运行时,鼠标在文本框中时,鼠标光标为箭头(Arrow)形状,如图3.37所示;在窗体中其他位置处,鼠标光标为十字(Cross)形状,如图3.38所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为vbsjl.vbp,窗体文件名为vbsjl.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画两个名称分别为Labe11、Labe12,标题分别为“开始位置”、“选中字符数”的标签;画三个文本框,名称分别为txtlnput、txtBegin、txtNum;再画一个名称为cmdDisplay,标题为“显示选中文本”的命令按钮。程序运行时,在txtlnput中输入若干字符,并用鼠标选中一些字符后,单击“显示选中文本”按钮,则把选中的第一个字符的顺序号显示在txtBegin中,选中的字符个数显示在txtN‘una、中,如图3.39所示。要求:画出所有控件,编写命令按钮的Click事件过程。注意:要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写两条语句,分别用于显示第一个字符的顺序号和显示选中的字符个数。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为vbsj2.vbp,窗体文件名为vbsj2.frm。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sit5.vbp。程序运行时,单击“装入数据”按钮,则从考生目录下的in5.txt文件中读入所有城市名称和距离,城市名称按顺序添加到列表框Listl中,距离放到数组a中;当选中列表框中的一个城市;时,它的距离就显示在Text1中,如图3.157所示;此时,单击“计算运费”按钮,则计算到该城市的每吨运费(结果取整,不四舍五入),并显示在Text2中。每吨运费的计算方法是:距离×折扣×单价。其中:单价为0.3。距离<500折扣为1500≤距离<1000折扣为0.981000≤距离<1500折扣为0.951500≤距离<2000折扣为0.922000≤距离折扣为0.9单击“保存”按钮,则把距离和每吨运费存到文件out5.txt中。已经给出了所有控件和部分程序,要求:①去掉程序中的注释符,把程序中?改为正确的内容;②编写列表框的C1ick事件过程:③编写“计算运费”按钮的Click事件过程。注意:不得修改已经存在的程序;在退出程序之前,必须至少计算一次运费,且必须用“保存”按钮存储计算结果,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Forml的窗体上画一个名称为.CDl的通用对话框,通过属性窗口设置CDl的初始路径为C:\,默认的文件名为None,标题为“保存等级考试”,如图3.125所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。(2)在名称为Forml的窗体上设计一个菜单。要求在窗体上添加名为menu0,标题为“菜单命令”的主菜单,再添加两个名称分别为“menu1”、“menu2”,标题分别为“不可用菜单项”、“上一菜单项可用”的子菜单,并且使程序运行时,menul子菜单不可用,menu2子菜单已经选中(运行时的效果如图3.126所示)。再编写适当的事件过程,使得程序运行时,单击“上一菜单项可用”,则“不可用菜单项”变为黑色(可用)。要求程序中不得使用变量,且只有一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.fm
问答题(1)在考生目录下有一个工程文件sjt3.vbp。窗体上有个钟表图案,其中代表指针的直线的名称足Linel,还有一个名称为Label1的标签,和其他一些控件,如图2.118(a)所示。在运行时,若用鼠标左键单击圆的边线,则指针指向鼠标单击的何置,如图2.118(b)所示:若用鼠标右键单击圆的边线,则指针恢复到起始位置,如图2一118(a)所示;若鼠标左键或右键单击其他位置,则在标签上显示“鼠标位置不对”。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。程序中的oncircle函数的作用足判断鼠标单击的位置是否在圆的边线上(判断结果略有误筹),是则返回True,否则返回False。符号常量x0、y0是圆心距窗体左上角的距离;符号常量radius是圆的半径。注意:不能修改程序中的其他部分和各控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生目录下有一个工程文件sjt4.vbp,窗体如图2.119所示。其功能是单击“输入数据”按钮,则可输入一个整数n(要求:8≤n≤12);单击“计算”按钮,则计算1!+2!+3!+…+n!,并将计算结果显示在文本框中;单击“存盘”按钮,则把文本框中的结果保存到考生目录下的out4.dat文件中。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,并编写“计算”按钮的Click事件过程。注意:不得修改已经存在的内容和控件属性,在结束程序运行之前,必须用“存盘”按钮存储计算结果,否则无成绩。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,相应的窗体文件为sjt5.frm。窗体上三个命令按钮的名称分别是Command1、Command2和Command3,标题分别是“显示”、“统计”和“保存”。运行程序时,单击“显示”按钮,从文件in5.txt中读取文本,并显示在文本框Text1中,如图2.10所示。单击“统计”按钮,则统计Text1中字母R、T、D(不区分大小写)出现的次数,统计结果分别保存在窗体变量intR、intT、intD中,同时显示在文本框Text2中(显示格式不限)。单击“保存”按钮,可将intR、intT、intD中的数据保存到考生文件夹下out5.txt文件中。要求:1)去掉“显示”按钮事件过程中的注释,把程序中的?改为能实现上述要求的正确内容。2)编写统计字母R、T、D出现次数的事件过程。3)不要改动各控件的属性设置和程序的其他部分。最后把修改后的文件用原文件名存盘。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,已给出了所有控件(如图3-62所示)和部分程序。程序运行时,请按以下顺序操作:1)单击“读入文件”按钮,把考生目录下的文件in5.dat中的内容读入内存并显示在上面的文本框(Text1)中;2)单击“加密”按钮,则可对Text1中的内容进行加密并显示在下面的文本框(Text2)中。3)单击“存结果”按钮则把Text2中的内容存到out5.dat文件中。加密规则:对于第奇数个字符,若是字母,则把它变为它后面的字符(若为“Z”则变为“A”),不是字母则不变;对于第偶数个字符,若是字母,则把它变为它前面的字符(若为“A”则变为“Z”),不是字母则不变。大小写字母都遵循此规则。例如:若原有的字符是:AbbaZGHa-MnnKYzx则加密后的字符是:BaczAFGb-NmojXaw已经给出“存结果”按钮的Click事件过程和函数isletter,函数isletter(aAsString)判断变量a中是否为一个字母,若是则返回True,否则返回False,可以直接调用。请编写“读入文件”按钮和“加密”按钮的Click事件过程,以实现上述功能。(in5.dat文件中只含英文单词和空格,不分段落和行)注意:考生不得修改已经存在的程序,必须用“存结果”按钮存储加密结果,否则无成绩。最后,按原文件名把程序存盘。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,在Form1的窗体中有一个文本框、一个计时器和两个命令按钮。程序的功能是在运行时,单击“开始计数”按钮,就开始计数(如图所示),每隔1秒,文本框中的数加1;单击“停止计数”按钮,则停止计数。要求:修改适当的控件的属性,并去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后将修改后的文件以原来的文件名存盘。
问答题注意:下面出现的“”均为c:/wexam/25160001。请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上建立一个名称为Text1的文本框,一个名称为Cmd1,标题为“输出”的命令按钮,如图4-1所示。要求程序运行后,在文本框输入几个字符,单击“输出”按钮,则在窗体上显示文本框中的文字。注意:在程序中不能使用任何变量。保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。(2)在名称为Form1的窗体上建立两个名称分别为Cmd1和Cmd2,标题为“按钮一”和“按钮二”的命令按钮,如图4-2所示。要求程序运行后,如果单击“按钮一”,则把“按钮二”移到“按钮一”上,使两个按钮重合,如图4-3所示。注意:在程序中不得使用任何变量(必须通过属性设置来移动控件)。保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp
问答题在名称为Form1的窗体上添加一个名称为Label1、标题为“设置速度”的标签,通过属性窗口把标签的大小设置为自动调整。添加—个名称为HScroll1的水平滚动条,通过属性窗口设置适当属性使滚动条的最小值为1,最大值为80,单击滚动条两端的箭头时,滚动框移动2,滚动框的初始值为30。程序运行后的窗体如图所示。注意:存盘时必须存放在下,工程文件名保存为sj1.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。
问答题完成下列问题:
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,在其窗体中有一个实心圆。程序运行时,当用鼠标左键单击窗体任何空白位置时,实心圆则向单击位置直线移动;若用鼠标右键单击窗体,则实心圆停止移动。窗体文件中已经给出了全部控件,但程序不完整。 要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其能正确运行,不能修改程序的其他部分和控件属性。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在窗体上画两个文本框,名称分别为T1、T2,初始情况下均为空白,编写适当的事件过程。程序运行后,如果在T1中输入字符,则所输入的字符立即在T2中显示出来,并把小写字母转换为相应的大写字母,如图1—1所示。要求:程序中不得使用任何变量。注意:存盘时,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。2.在窗体上画二个文本框,名称为Text1和Text2,内容为空;再画二个标签,名称分别为L1和L2,标题分别为“输入A,B,C:”和“A×B+C=”;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为“运算”。编写适当的程序。程序运行时,在文本框Text1中输入用逗号隔开的3个整数A、B、C,单击“运算”按钮,则计算出A×B+C的值,显示在文本框Text2中。程序运行结果如图1—2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在考生文件夹中有一个工程文件sj3.vbp和一个窗体文件sj3.frm;窗体上有一个名为Text1的文件框,一个标题为“计算”,名称为Command1的命令按钮和一个组合框。请在名为Combo1的组合框中输入3个列表项:“5”、“9”、“13”(列表项的顺序不限,但必须是这3个数字),程序运行情况如下图所示。请编写适当的事件过程,使得程序运行时,在组合框中选定一个数字后,单击“计算”按钮,则计算4000以内能够被该数整除的所有数之和,并放人Text1中。最后按原文件名存盘(提示:由于计算结果较大,应使用长整型变量)。注意:不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行一次计算。必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp。其窗体中有2个标题分别为“读数据”和“查找水仙花数”的命令按钮。请画1个名称为Text1、初始值为空的文本框,该文本框允许显示多行内容,且有垂直滚动条,如图所示。程序功能如下:(1)考生文件夹下in5.dat文件中存放着100个三位正整数。单击“读数据”按钮,则将in5.dat文件中的数据读入数组a中;(2)单击“查找水仙花数”按钮,则查找in5.dat中的所有水仙花数,并将这些水仙花数顺次显示在Text1文本框内。(水仙花数是指一个3位数,它各位数字的立方和等于它本身,例如153就是水仙花数,因为153=13+53+33)“读数据”按钮的Click事件过程已经给出,请编写函数narc,以完成“查找水仙花数”按钮的Click事件过程,实现上述功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前,必须使用“查找水仙花数”按钮完成查找水仙花数的过程,且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。