问答题(1)在考生文件央下有一个工程文件sjt3.vbp,在Form1的窗体中有一个文本框、一个计时器和两个命令按钮。稗序的功能是在运行时,单击“开始计数”按钮,就开始计数(如图所示),每隔1秒,文本框中的数加1;单击“停止计数”按钮,则停止计数。要求:修改适当的控什的属性,并去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但小能修改程序中的其他部分。最后将修改后的文件以原来的文件名存盘。(2)已知出租乍行驶不超过4公里时一律收费10元。超过4公里时分段处理,具体处理方式为:15公里以内每公里加收1.2元,15公里以上每公里收1.8元。在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。程序的功能是:单击“输入”按钮,将弹出一个输入对话框,接收出租车行驶的里程数;单击“计算”按钮,则可根据输入的里程数计算应付的出租车费,并将计算结果在名称为Text1的文本框内显示。在窗体文件中已经给出了全部控件(如图所示),但程序不完整,要求去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。注意:不得修改已经存在的内容和控件属性,最后将修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在下有一个工程文件sjt3.vbp,窗体上已经有两个文件框,名称分别为Text1、Text2;还有一个命令按钮,名称为C1,标题为“确定”;请添加两个单选按钮,名称分别为Op1、Op2,标题分别为“男生”、“女生”,再添加两个复选框,名称分别为Ch1、Ch2,标题分别为“体育”、“音乐”。请编写适当的事件过程,使得程序在运行时,单击“确定”按钮后实现下面的操作:①根据选中的单选按钮,在Text1中显示“我是男生”或“我是女生”。②根据选中的复选框,在Text2中显示“我的爱好是音乐”或“我的爱好是体育”或“我的爱好是体育音乐”。如图所示。注意:不得修改已经给出的程序和已有控件的属性。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮和至少一个复选框,并单击“确定”按钮。必须使用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。
问答题在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮,名称为Cmd1,标题为“扩大两倍”。编写适当的事件过程,程序运行后,如果单击Cmd1命令按钮,则可以使命令按钮的长度和宽度各扩大到原来的2倍。注意:不得使用任何变量。程序运行时的窗体界面如下图所示。
问答题在名称为Form1、标题为“标签”的窗体上,添加一个可自动调整大小的标签,名称为Label1,其标题为“计算机等级考试”,字体大小为三号字;再添加两个命令按钮,标题分别是“宋体”和“黑体”,名称分别为Command1、Command2,如图所示。要求:编写两个命令按钮的Click事件过程。程序运行后,如果单击“宋体”命令按钮,则标签标题显示为宋体字体;如果单击“黑体”按钮,则标签标题显示为黑体字体。注意:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件vbsj3.vbp,相应的窗体文件名为vbsj3.frm。在窗体上有一个命令按钮,其名称为cmdAdd,标题为“添加”;有一个文本框,名称为txtSentense,初始内容为空白;有一个列表框,名称为lstWord。程序运行后,在文本框中输入一个英文句子(由多个单词组成,各单词之间用一个空格分开),然后单击命令按钮,程序将把该英文句子分解为单词,并把每个单词作为一个项目添加到列表框中,如图3—64所示。该程序不完整,请把它补充完整。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容,使其能正确运行,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。程序源码:PrivateSubcmdAdd_click()DimS1AsString,S2AsStringDimI1AsInteger'S1=?I1=1Do'DoWhileMid(S1,I1,1)<>?AndI1<=Len(S1)S2=S2&Mid(S1,I1,1)I1=I1+1Loop'lstword.AddItem?'S2=?I1=I1+1LoopWhileI1<=Len(S1)(2)在考生文件夹下有一个工程文件vbsj4.vbp,请在窗体上画三个文本框,其名称分别为Txt1、Txt2和。txtResult,文本框内容分别设置为“等级考试”、“全国计算机”和空白。然后画两个单选按钮,其名称分别为optChange和optLink,标题分别为“交换”和“连接”,如图3—65所示。编写适当的事件程序,要求在程序运行时,先单击“交换”单选按钮,使Txt1文本框中内容与Txt2文本框中内容进行交换,并使“交换”单选按钮消失;然后单击“连接”单选按钮,则把交换后的Txt1和Txt2的内容以Txt1在前,Txt2在后的顺序连接起来,并在txtResult文本框中显示连接后的内容。存盘时,工程文件名为vbsj4.vbp,窗体文件名为vbsj4.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须先单击“交换”单选按钮,后单击“连接”单选按钮。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则可能无成绩。程序源码:PrivateSubForm_Unload(CancelAsInteger)Open"out4.txt"ForOutputAs#1Print#1,Txt1.Text,Txt2.Text,_txtResult.TextClose#1EndSub
问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:/wexam/25160001。(1)在考生文件夹下有工程文件sjt3.vbp及窗体文件sjt3.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。本题描述如下:在名称为Form1的窗体上有三个Labe1控件和两个命令按钮,Labe1控件均为提示信息。命令按钮CMDstart和CMDexit,程序运行后,单击“开始”按钮,程序自动利用循环计算1+1/2+1/3+...+1/10的结果,并把结果写入到考生文件夹下result.txt文件中。执行完毕“开始”按钮变成“完成”,且无效(变灰)。程序运行界面如图15-4所示。(2)在考生文件夹下有工程文件sit4.vbp及窗体文件sjt4.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。本题描述如下:程序启动时文本框的默认文字为“请输入您要设置的文本”,默认的字体为“仿宋GB2312”,字号为五号。程序运行过程中可以修改文本框的内容在单击“初始化”时恢复启动时的状态;在单击“清除”后,文本框的内容为空,并恢复默认的字体,字型号。选择相应的字体和字型号可以设置文本框内文字的字体和属性。程序运行界面如图15-5所示。
问答题在考生文件央下有一个工程文件sjt5.vbp,包含了所有控件和部分程序。当程序运行时,单击“打开文件”按钮,则弹出“打开”对话框,默认目录为考生目录,默认文件类型为“文本文件”。选中in5.txt文件(如图1所示),单击“打开”按钮。则把文件中的内容读入并显示在文本框(Text1)中;单击“修改内容”按钮,则将Text1中的大写字母“E”、“N”、“T”改为小写,把小写字母“e”、“n”、“t”改为大写;单击“保存文件”按钮,则弹出“另存为”对话框,默认文件类型为“文本文件”,默认文什央为考生文件夹,默认义件为“out5.txt”(如图2所示),单击“保仔”按钮,则将Text1中修改后的内容存到out5.txt文什中。窗体中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,并编写“修改内容”按钮的Click事件过程。注意:考生不得修改已经存在的程序。必须把Text1中修改后的内容用“保存文件”按钮存储结果,否则无成绩。最后。按照原文件名将程序存盘。
问答题在名称为Forml的窗体上添加一个名称为Shapel的形状控件,通过设置参数使其形状为圆形;添加一个名称为Labell的标签,标题为“形状”,标签的大小能够根据标签内容的字数、大小而定;添加一个名称为Textl的文本框,文本框最多能够显示5个字符,文本框中初始内容为“圆形”,如图所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjtl.frm,工程文件名为sjtl.vbp。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。在标题为”文本框”、名称为Forml的窗体上画一个名称为Textl的文本框,无初始内容,其高、宽分别为2000、1800,可显示多行,有水平滚动条,并通过属性窗口把文本框的字体样式设置为”斜体”(如图2.49所示)。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。
问答题(1)在考生文件夹下有工程文件sjt3.vbp,其窗体上有1个标题为“计算”的命令按钮,1个标题为“无理数e的近似值”的标签。请再画1个初始内容为空的文本框’textl,如下左图所示。程序功能为:单击“计算”命令按钮,则计算无理数e的近似值,并将结果显示在Text1文本框中。近似公式如下:e=1+1/1!+1/2!+1/3!+…+1/n!+…请将程序代码中的注释符去掉,把?改为正确内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后,程序按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。其窗体中有1个名称为Command1,标题为“查找”的命令按钮;3个初始内容为空的文本框Text1、Text2和Text3,其中Text1允许显示多行内容,且有垂直滚动条,如下右图所示。程序功能为:首先在Text1中输入原始字符串,在Text2中输入要查找的单个字符,然后单击“查找”按钮,则在Text3中显示查找的结果。图示为某一次的运行效果。请将“查找”命令按钮Click事件过程中的注释符去掉,把?改为正确内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后,程序按原文件名存盘。
问答题在考生文件夹中有一个工程文件sjt5.vbp,如图3—164所示。运行程序时,从文件中读入矩阵数据并放入二维数组a中。单击“计算”按钮时,将统计矩阵两个对角线的元素中能被3整除的个数,统计结果显示在标签lblFirst中;同时计算矩阵主对角线的元素之和,计算结果显示在标签lblSecond中。已给出了部分程序,请编写“计算”命令按钮事件过程中的部分程序代码,以便完成上述功能。注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。程序调试通过后,必须执行程序,并用“计算”按钮进行计算,否则无成绩。
问答题在考生目录下有一个工程义件sit5.vbp,其窗体如图2.221所示。考生目录下有一个in5.dat文件,文件中有5个运动员的姓名、7个裁判的打分和动作的难度系数。每人的数据占一行,顺序足:姓名、7个分数、难度系数。程序运行时,单击“输入”按钮,可把in5.dat文件中的5个姓名读入数组athlete中,把5组得分(每组7个)和难度系数读入二维数组a中(每行的最后一个元素是难度系数),并把这些数据显示在Text1文本框中;单击“选出冠军”按钳,则把冠军的姓名和成绩分别显示在文本框Text2、Text3中。成绩的计算方法是:去掉一个最高分和一个最低分,求剩下得分的平均分,乘以3再乘以难度系数;单击“存盘”按钮,则把冠军姓名和成绩存入考生目录下的out5.dat文件中。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容(程序中getmark函数的功能是计算并返回第n个运动员的最后得分),并编写“选出冠军”按钮的Click事件过程。注意:不得修改已经存在的程序和控件的属性,在结束程序运行前,必须用“存盘”按钮存储计算结果,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。
问答题(1)考生文件夹中有工程文件sjt3.vbp。其窗体上已有部分控件。在窗体上添加含有两个单选钮的控件数组,其名称为Optionl,单选按钮的下标分别为0、1,Caption属性分别为“驱动器为C”及“列txt文件”,如图3.12所示。运行程序时,驱动器列表框、目录列表框和文件列表框三个控件能够同步变化。1)选中“驱动器为C”单选按钮,则驱动器列表框的当前驱动器被设为“C”。2)选中“列txt文件”单选按钮,则文件列表框中只显示tXt类型的文件。3)单击文件列表框中的某个文件时,被选中的文件名显示在“当前文件”右侧的标签中。要求:按照题目要求添加控件,设置有关属性,去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序。最后,程序按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。窗体上已有全部控件,如图3.13(a)所示。要求单击标题为“生成矩阵”的命令按钮时,随机生成由单个大写字母组成的5×5矩阵,并显示在名称为Text1的文本框中。单击“查找”按钮,找出所生成矩阵中ASCII值最大的字母及其位置,并显示在Text2中(只显示一个ASCII值最大的字母及其位置),如图3.13(b)所示(Text2中显示的是第2行第5列的“Y”)。在给出的窗体文件中已经有了全部控件,但程序不完整。要求去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容。注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在考生文件夹中有一个工程文件vbsj5.vbp(相应的窗体文件为vbsii5.frm)。窗体Form1上有两个名称为Labl和Lab2的标签,它们的标题分别为“密码"和“允许次数”;一个名称为Cmd1的命令按钮,其标题为“确定”;两个名称分别为Txt1和Txt2的文本框。其中Txt1用来输入密码(输入时显示“*”),无初始内容,Txt2的初始内容为3。已给出了Cmdl的事件过程,但不完整,要求去掉程序中的注释符“*”,把程序中的问号“?”改为正确内容,使得在运行时,在Txt1中输入密码后,单击“确定”按钮,如果输入的是“123456”,则在Txt1中显示“密码正确”如图3-66所示;如果输入其他内容,单击“确定”后,弹出如图3.67所示的错误提示对话框,并且Txt2中的数字减1。最多可输入3次密码,若3次输入错误,则禁止再次输入。程序源码:PrivateSubCmdl_Click()'If?="123456"ThenTxt1.Text="密码正确"'Txt1.?=""ElseTxt2.Text=Txt2.Text-1'IfTxt2.Text>?ThenMsgBox"第"&(3-Txt2.Text)&"次密码错误,请重新输入”ElseMsgBox"3次输入错误,请退出"'Txt1.Enabled=?EndIfEndIfEndSub
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,在该过程中为考生提供了一个通用过程,考生可以直接调用。请在窗体上画一个名称为Text1的文本框;画一个名称为C1,标题为“计算”的命令按钮;再画两个单选按钮,名称分别为Op1、Op2,标题分别为“求500到600之间能被7整除的数之和”、“求500到600之间能被3整除的数之和”(如图3—1所示)。请编写适当的事件过程,使得在运行时,选中一个单选按钮,再单击“计算”按钮,就可以按照单选按钮后的文字要求计算,并把计算结果放入文本框中,最后把已经修改的工程文件和窗体文件以原来的文件名存盘。
问答题在名为Form1的窗体上建立一个名为List1的列表框(如右图所示)。编写适当的事件过程,使在程序运行后,通过Form_Load()事件过程加载窗体时,执行语句List1.Addltem"Item";单击某个列表项时,执行语句List1.AddItermList1.Text一次。注意:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为sj2.frm.工程文件名为sj2.vbp。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,窗体上已经有两个文本框,名称分别为Text1、Text2:一个命令按钮,名称为C1,标题为“确定”;请画两个单选按钮,名称分别为Opl、Op2,标题分别为“男生”、“女生”:再画两个复选框,名称分别为Chl、Ch2,标题分别为“体育”、“音乐”。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“确定”按钮后实现下面的操作:①根据选中的单选按钮,在Textl中显示“我是男生”或“我是女生”。②根据选中的复选框,在Text2中显示“我的爱好是体育”、“我的爱好是音乐”或“我的爱好是体育音乐”,如图2.65所示。注意:不得修改已经给山的程序和已有控件的属性。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮和至少一个复选框,并单击“确定”按钮。必须使用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。(2)在考生文件央下有一个工程文件sjt4.vbp。窗体上有一个名称为Listl的列表框,名称为Timer1的计时器,名称为Labell的标签,如图2.66所示。淆通过属性窗口向列表框添加四个项目,分别是“第一项”、“第二项”、“第三项”、“第四项”。程序运行后,将计时器的时间间隔设置为1秒钟,每一秒钟从列表框中取出一个项目显示在Labell的标签中,首先显示“第一项”,然后,依次显示“第二项”、“第三项”、“第四项”,如此循环。在给出的窗体文件中已经有了全部摔件和程序,但不完整,请添加List1中的项目,去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。注意:考生不得修改工程中已经存在的内容和控件属性,最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp。窗体上有名称为Timer1的定时器,以及两条水平直线,名称分别为Line1和Line2。请用名称为Shape1的形状控件,在两条直线之间画一个宽和高都相等的形状,设置其形状为圆,并设置适当属性使其满足以下要求:①圆的顶端距窗体Form1顶端的距离为360;②圆的颜色为红色(红色对应的值为:&HOOOOOOFF&或&HFF&),如图所示。程序运行时,Shape1将在Line1和Line2之间运行。当Shape1的底部到达Line2时,会自动改变方向向上运动;当Shapel的顶端到达Line1时,会自动改变方向向下运动。文件中给出的程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确内容,使其实现上述功能。注意:不能修改程序的其他部分和已给出控件的属性。最后将修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp.包含了所有控件和部分程序,如图所示。其功能如下:①单击“读数据”按钮,可将考生义件夹下in4.dat文件中的100个整数读到数组a中。②单击“计算”按钮,则根据从组合框Combol中选中的项目,对数组a中的数据计算平均值,并将计算结果四舍五人取整后显示在文本框Text1中。“读数据”按钮的Click事件过程已经给出,请为“计算”按钮编写适当的事件过程实现上述功能。注意:不得修改已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前,必须进行一次计算,且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后。程序按原文件名存盘。
问答题(1)在名称为Form1的窗体上画一个标签,名称为L1,标题为“业余爱好”,再画一个名称为Ch1的复选框数组,含三个复选框,它们的Index属性分别为0、1、2,标题依次为“体育”、“音乐"、“美术”,请设置复选框的属性,使其初始状态见表3—1。运行后的窗体如图3.83所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。(2)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1;再建立一个下拉菜单,菜单标题为“操作”,名称为M1,此菜单下含有两个菜单项,名称分别为Show和.Hide,标题分别为“显示”、“隐藏”,请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“隐藏”菜单项,则文本框消失;单击“显示”菜单项,则文本框显示出来。运行后的窗体如图3.84所示。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,其功能是:1)单击“读数据”按钮,则把考生文件夹下in3.dat文件中的100个按升序排列的整数读入到数组a中,同时显示在Text1文本框中;2)单击“查找”按钮,则提示用户输入查找的数,并利用二分法存数组a中查找该数,若查找成功,则在Text2文本框中显示该数存数组中的位置,否则显示查找失败。提示:二分法查找的思路是,将金找值与有序数组的中间项元素进行比较,若相同则查找结束;否则判断查找值落在数组的上半部分还是下半部分,并继续在那一半的数组中重复上述查找过程。要求:请将窗体的标题设置为“二分法查找”,并将“查找”命令按钮的Click事件过程中的注释符去掉,把?改为正确内容,以实现上述程序功能。如图2.109所示的是运行时输入数值68的查找结果。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序。最后,程序按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个上程义件sjt4.vbp。运行程序,按下鼠标左键,并在窗体上拖动鼠标时,沿鼠标移动可在窗体上画出一系列圆,如图2.110所示。给出的程序不完整,要求去掉程序中的注释符,把程序中的?改为止确的内容。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。