问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为C1、标题为“改变颜色”的命令按钮,窗体标题为“改变窗体背景色”。编写程序,使得单击命令按钮时,将窗体的背景颜色改为红色(&HFF&)。运行程序后的窗体如图3—78所示。要求:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上画一个名称Shape1的形状控件,在属性窗口中将其设置为圆形。画一个名称为List1的列表框,并在属性窗口中设置列表项的值分别为1、2、3、4、5。将窗体的标题设为“图形控件”。单击列表框中的某一项,则将所选的值作为形状控件的填充参数。例如,选择3,则形状控件中被竖线填充。如图3—79所示。要求:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在考生文件夹中有一个工程文件sjt4.vbp。该程序的功能是将文件in4.txt中的文本读出并在文本框Text1中显示。输入一个英文字母到文本框Text2中,然后单击“统计”命令按钮,统计该字母(大小写被认为是不同的字母)在文本中出现的次数,统计结果在标签Label3中显示。给出的窗体文件中已经有了全部控件,如图所示。程序不完整,要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。注意:不能修改程序的其他部分和控件属性,最后将修改后的文件按原文件名进行存盘。
问答题以下数列:1,1,2,3,5,8,13,21…的规律是从第3个数开始,每个数都是其前面两个数之和。在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp。窗体中已经给出了所有控件,如图所示。请编写适当的事件过程完成如下功能:选中一个单选按钮后,单击“计算”按钮,则计算出上述数列第n项的值,并在文本框中显示,n是选中的单选按钮后面的数值(提示:因计算结果较大,应使用长整型变量)。注意:不能修改已经给出的程序和已有的控件的属性;在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮,并单击“计算”按钮以获得一个结果;必须使用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。窗体中已经给出了所有控件。程序运行时,单击“读入文件”按钮,将显示一个“打开”对话框,可以在该对话框中选择考生文件夹下的文本文件in4.txt,并把该文件的内容显示到Text1文本框中。 要求:请去掉程序中的注释符,并把程序中的?改为正确的内容,使其能正确运行,但不能修改程序中的其他部分和控件属性。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。
问答题在名称为Form1的窗体上添加一个名称为HS1的水平滚动条,其刻度值范围为1~100;添加一个命令按钮,名称为C1,标题为“移动滚动框”。请编写适当的事件过程,使得在程序运行时,每单击命令按钮一次(假定单击次数不多于10次),滚动框向右移动10个刻度。程序运行时的窗体如图所示。要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
问答题(1)在名称为Form1的窗体上添加两个名称分别为Text1和Text2的文本框,它们的高、宽分别为300、2400和1200、2400。窗休的标题为“窗口”。请通过属性窗口设置适当的属性,满足如下嘤求:(1)Text2可以显示多行文本,并且有垂直和水平两个滚动条;②程序运行时在Tex1中显示输入的字符为“*”。程序运行后的窗体如图所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt1.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗休上添加一个名称为Image1的图像框,其高、宽分别为1900、1700,通过属性窗口把考生文件夹下的图像文件pic1.bmp载入图像框;再画两个命令按钮摔什,名称分别为C1、C2,标题分别为“放大”、“缩小”,如图所示。要求:①请编写适当的事件过程,程序运行后,如果单击“放入”按钮,则将图像框的高度、宽度均增加100;单击“缩小”按钮,则将图像框的高度、宽度均减少100,要求程序中不得使用任何变量。②通过属性窗口设置图像框的适当属性,使得在放大、缩小图像框时,其中的图像也自动放大、缩小。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
问答题(1)在名称为Form1的窗体上添加一个计时器控件,名称为Timerl。请利用属性窗口设置适当属性,使得在运行时可以每隔1秒,调用计时器的Timer事件过程一次。另外,请把窗体的标题设置为“题目2”。设计阶段的窗体如图3.73所示。(2)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,无初始内容;再画一个图片框,名称为Pl。请编写适当的事件过程,使得在运行时,在文本框中每输入一个字符,就在图片框中输出一行文本框中的完整内容,运行时的窗体如图3.74所示。程序中不能使用任何变量。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm
问答题在窗体上建立三个菜单(名称分别为Read、Calc和Save,标题分别为“读入数据”、“计算并输出”和“存盘”),然后再添加一个文本框,名称为Text1,MultiLine属性设置为True,ScrollBars属性设置为2(如图所示)。程序运行后,如果执行“读入数据”命令,则读入考生文件央下datain1.txt文件中的100个整数,放入一个数组中,数组的下界为1;如果单击“计算并输出”按钮,则把该数组中下标为偶数的元素在文本框中显示出来,求出它们的和,并把所求得的和在窗体上显示出来;如果单击“存盘”按钮,则把所求得的和存入考生文件夹下的dataout.txt文件中。在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,窗体文件中的ReadData过程可以把datain1.txt文件中的100个整数读入Art数组中;而WriteData过程可以把指定的整数值写到考生文件夹下指定的文件中(整数值通过计算求得,文件名为dataout.txt)。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序。存盘时,工程文件名仍保存为sjt5.vbp,窗体文件名仍保存为sjt5.frm。
问答题(1)在名称为Form1,标题为“矩形与直线”的窗体上画一个名称为Linel的直线,其X1、Y1属性分别为200、100,X2、Y2属性分别为2200,1600。再画一个名称为Shape1的矩形,并设置适当属性,使Linel成为它的对角线,如图3.19所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,窗体文件名为sjtl.frm,工程文件名为sjtl.vbp。(2)在名称为Form1,标题为“列表框练习”的窗体上,画一个名称为List1的列表框,并输入若干列表项,再画一个标题为“删除”,名称为Command1的命令按钮,如图3-20所示。请编写适当的事件过程,使得单击“删除”按钮,就删除选中的列表项;双击某个列表项,则把该列表项内容添加到列表的最后。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。
问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:/wexam/25160001。请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Forml的窗体上建立一个名称为Cmd1,标题为“显示”的命令按钮,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击“显示”命令按钮,则在窗体上显示“等级考试”,如图6-1所示。程序中不能使用任何变量,直接显示字符串。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。图6-1图6-2(2)在名称为Form1的窗体上建立一个名称为L1的标签,两个名称为Cmd1和Cmd2,标题分别为“显示1”和“显示2”的命令按钮。编写适当的事件过程,要求程序运行后,如果单击“显示1”命令按钮,则在标签上显示字符串“aaa”;如果单击“显示2”命令按钮,则在标签上显示字符串“bbb”。程序中不能使用任何变量,直接显示字符串。如图6-2所示。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,在程序运行时,单击“输入整数”按钮,可以从键盘输入一个整数,并在窗体上显示此整数的所有不同因子和因子个数。如图3—158(a)是输入53后的结果,如图3—158(b)是输入100的结果。已经给出了全部控件和程序,但程序不完整。要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。在其窗体中“待选城市”下的List1列表框中有若干个城市名称。程序运行时,选中List1中若干个列表项,如图3—159(a)所示,单击“选中”按钮则把选中的项目移到List2中;单击“显示”按钮,则在Text1文本框中显示这些选中的城市,如图3—159(b)所示。已经给出了所有控件和程序,但程序不完整。要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容,使其能正确运行,但不能修改程序中的其他部分和控件属性。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。
问答题(1)考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,其功能是:①单击“读数据”按钮,则将考生文件央下in3.dat文件中的100个0~999的整数读入到数组a中;②单击“计算”按钮,则找出这100个整数中的所有水仙花数,并将它们的最大值与最小值分别显示在文本框Text1、Texl2中(注:当一个数的值等十该数中的各位数字的立方和时,此数被称为水仙花化数。如:153=13+53+33,所以153就是一个水仙花数)。在窗体文件中已经给出了全部控件(如图所示)和“读数据”命令按钮的事件过程以及判断一个数是否为水仙花数的通用过程。要求编写“计算”命令按钮的事件过程。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行前,必须进行“计算”,并且必须通过单击窗体右上们的“关闭”按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。(2)在考生文件央下有一个工程文件sjt4.vbp。请在窗体上添加一个组合框,名称为cb1,并输入三个列表项:“3”、“7”、“11”(列表项的顺序不限,但必须是这二个数字);添加一个名为Text1的文本框;再添加一个标题为“计算”、名称为C1的命令按钮,如图所示。请编写适当的事什过程,使得在程序运行时,在组合框中选定一个数字后,单击“计算”按钮,则计箅5000以内能够被该数整除的所有数之和,并放入Text1中。最后,按原文件名存盘。提示:由丁计算结果较大,应使用长整型变量。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行一次计算。并且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,窗体上有2个文本框,名称为Text1、Text2,都可以多行显示;还有3个命令按钮,名称分别为c1、c2、c3,标题分别为“取数”、“排序”、“存盘”。“取数”按钮的功能是把考生目录下的in5.dat文件中的50个整数读到数组中,并在Text1中显示出来;“排序”按钮的功能是对这50个数按升序排序,并显示在Text2中;“存盘”按钮的功能是把排好序的50个数存到考生目录下的out5.dat文件中。如图5所示。在窗体中已经给出了全部控件和部分程序。要求:阅读程序并去掉程序中的注释符,在程序中的横线处填写正确的内容,并编写“排序”按钮的Click事件过程,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。[题目提供的源程序]Dima(50)AsIntegerPrivateSubC1_Click()DimkAsInteger,chAsString0pen"in5.dat"ForInputAs#1ch=""Fork=1To50Input#1,(1)ch=ch+Str(a(k))+""NextkClose#1Text1.Text=(2)EndSubPrivateSubC2_Click()'考生应编写的程序EndSubPrivateSubC3_Click()Open"out5.dat"ForOutputAs#1Print#1,Text2.TextClose#1EndSub
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt4. vbp,相应的窗体文件为sjt4. fm,在窗体上有一个文本框和一个命令按钮。程序运行后,单击命令按钮,即可计算出1~1000范围内能被7整除或被5整除的整数的个数,并显示在文本框中。在窗体的代码窗口中,已给出了部分程序,其中计算能被7整除或能被5整除的整数的个数的操作在通用过程Fun中实现,请编写该过程的代码。 要求:请勿改动程序中的任何内容,只在Function Fun()和End Function之间填入你编写的若干语句。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
问答题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
问答题考生文件夹下有一个数据库文件“samp2.accdb”,其中存在已经设计好的表对象“tAttend”、“tEmployee”和“tWork”,请按以下要求完成设计。 (1)创建一个查询,查找并显示“姓名”、“项目名称”和“承担工作”3个字段的内容,将查询命名为“qT1”。 (2)创建一个查询,查找并显示项目经费在10000元以下(包括10000元)的“项目名称”和“项目来源”两个字段的内容.将查询命名为“qT2”。 (3)创建一个查询,设计一个名为“单位奖励”的计算字段,计算公式为:单位奖励=经费×10%,并显示“tWork”表的所有字段内容和“单位奖励”字段,将查询命名为“qT3”。 (4)创建一个查询,将所有记录的“经费”字段值增加2000元,将查询命名为“qT4”。
问答题在考生文件夹下完成如下基本操作。 1.新建一个工程。在窗体上画一个文本框,名称为Text1。设置用户输入的字母一律转换为大写表示,焦点保持在输入文本的最右端。程序运行结果如图5所示。程序中不得使用任何变量。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylcl.vbp,窗体丈件名为ylcl.frm。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Forml的窗体上画一个名称为Labell的标签,标签的宽和高分别为2000、300,有边框,并利用属性窗口设置适当的属性,使其居中显示“等级考试”,并使标签的外观如图3一173所示。运行后的窗体见图3.173。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画一个名称为Imagel的图像框,有边框,并可以自动调整装入图片的大小以适应图像框的尺寸;再画三个命令按钮,名称分别为Commandl、Command2、Command3,标题分别为“红桃”、“黑桃”、“清除”。在考生目录下有两个图标文件,其名称分别为“Misc34.ico”和“Misc37.ico”。程序运行时,单击“红桃”按钮,则在图像框中显示红桃图案(即Misc34.ico文件,如图3.174所示);单击“黑桃”按钮,则在图像框中显示黑桃图案(即Misc37.ico文件);单击“清除”按钮,则清除图像框中的图案。请编写相应控件的Click事件过程,实现上述功能。注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在考生文件夹中有一个工程文件sjt5.vbp,如图3—164所示。运行程序时,从文件中读入矩阵数据并放入二维数组a中。单击“计算”按钮时,将统计矩阵两个对角线的元素中能被3整除的个数,统计结果显示在标签lblFirst中;同时计算矩阵主对角线的元素之和,计算结果显示在标签lblSecond中。已给出了部分程序,请编写“计算”命令按钮事件过程中的部分程序代码,以便完成上述功能。注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。程序调试通过后,必须执行程序,并用“计算”按钮进行计算,否则无成绩。
问答题在窗体上画一个文本框,名称为Text1(可显示多行),然后再画三个命令按钮,名称分别为Command1、Command2和Cornmand3,标题分别为“读数”、“统计”和“存盘”,如图3.67所示。程序的其功能是:单击“读数”按钮,则把考生目录下的in5.txt文件中的所有英文字符放入Text1(可多行显示);单击“统计”按钮,找出并统计英文字母i、i、k、1、m、n(不区分大小写)各自出现的次数;单击“存盘”按钮,将字母i~n出现次数的统计结果依次存到考生目录下的顺序文件out5.txt中。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sit5.vbp,窗体文件名为sjt5.frm。