计算机类
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计算机类
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计算机等级考试(NCRE)
全国计算机应用水平考试(NIT)
计算机软件水平考试
计算机等级考试(NCRE)
全国高校计算机等级考试CCT
行业认证
信息素养
计算机等级考试二级
计算机等级考试一级
网络工程师(计算机等级考试四级)
计算机等级考试二级
数据库工程师(计算机等级考试四级)
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嵌入式系统开发工程师(计算机等级考试四级)
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Visual Basic语言程序设计
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C语言程序设计
C++语言程序设计
Java语言程序设计
Visual Basic语言程序设计
Web程序设计
Access数据库程序设计
MySQL数据库程序设计
Visual FoxPro数据库程序设计
办公软件高级应用
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp。程序的功能是通过键盘向文本框中输入正整数。在“除数”框架中选择一个单选按钮,然后单击“处理数据”按钮,将大于文本框中的正整数且能够被所选除数整除的5个数添加到列表框Listl中,如图2-23所示。在窗体文件中已经给出了全部控件,但程序不完整。要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。程序运行后,单击“开始”按钮,图片自上而下移动,同时滚动条的滑块随之移动,每0.5秒移动一次。当图片顶端移动到距窗体的下边界的距离少于200时,再回到窗体顶部,重新向下移动,如图2.24所示。在窗体文件中已经给出了全部控件,但程序不完整。要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
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问答题(1)在考生目录下有一个工程文件sjt3.vbp。窗体上有个钟表图案,其中代表指针的直线的名称是Linel,还有一个名称为Label1的标签,和其他一些控件,如图3.172(a)所示。在运行时,若用鼠标左键单击圆的边线,则指针指向鼠标单击的位置,如图3.172(b)所示;若用鼠标右键单击圆的边线,则指针恢复到起始位置,如图3.172(a)所示;若鼠标左键或右键单击其他位置,则在标签上显示“鼠标位置不对"。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容。程序中的oncircle函数的作用是判断鼠标单击的位置是否在圆的边线上(判断结果略有误差),是则返回True,否则返回False。符号常量x0、y0是圆心距窗体左上角的距离;符号常量radius是圆的半径。注意:不能修改程序中的其他部分和各控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生目录下有一个工程文件silL4.vbp,窗体如图3.173所示。其功能是单击“输入数据”按钮,则可输入一个整数n(要求:8≤n≤12);单击“计算"按钮,则计算1!+2!+3!+…+n!,并将计算结果显示在文本框中;单击“存盘”按钮,则把文本框中的结果保存到考生目录下的out4.dat文件中。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容,并编写“计算”按钮的Click事件过程。注意:不得修改已经存在的内容和控件属性,在结束程序运行之前,必须用“存盘”按钮存储计算结果,否则无成绩。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
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问答题(1)在考生文件夹下有一个上程文件sjt3.vbp。窗体上有个钟表图案,其中代表指针的直线的名称是Line1,还有一个名称为Label1的标签和其他一些控什(如图1所示)。在程序运行时,若用鼠标右键单击圆的边线,则指针恢复到起始位置(如图1所示);若用鼠标左键单击圆的边线,则指针指向鼠标单击的位置(如图2所示);若鼠标芹键或有键单击其他位置,则在标签上输出“鼠标位置不对”。文件中已经给出了所有控件和程序,仉程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。程序中的oncircle函数的作用是判断鼠标单击的位置是否在圆的边线上(判断结果略有误差),是则返回True,否则返回False。符号常量x0、y0是圆心距窗体左上角的距离;符号常量radius是圆的半径。注意:不能修改程序中的其他部分和各控件的属性。最后将修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,窗体如图所示。其功能是单击“输入数据”按钮,则可输入一个整数n(要求:8≤n≤12);单击“计算”按钮,则计箅1!+2!+3!…+n!拘值,并将计算结果显示在文本框中;单击“存盘”按钮,则把文本框中的结果保存到考生文件夹下的out4.dat文件中。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,并编写“计算”按钮的Click事件过程。注意:不得修改已经存在的内容和控件属性,在结束程序运行之前,必须用“存盘”按钮存储计算结果,否则无成绩。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
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问答题(1)在名称为FOrml的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“口令”;画两个文本框,名称分别为Text1、Text2,都没有初始内容;再画三个命令按钮,名称分别为C1、C2、C3,标题分别为“显示口令”、“隐藏口令”、“复制口令”,在开始运行时,向Text1中输入的所有字符,都显示“*”,单击“显示口令”按钮后,在Text1中显示所有字符,再单击“隐藏口令”后。Text1中的字符不变,但显示的郜是“?”,单击“复制口令”后,把Text1中的实际内容复制到Text2中,如图2.13所示。要求:①在属性窗口中,把窗体的标题改为“口令窗口”。②建立适当的事件过程,完成上述功能。每个过程中只允许写一条语句,且不能使用变量。存盘时,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sit3.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画一个名称为P1的图片框,并利用属性窗口把考生目录中的图标文件Open.ico放到图片框中;再画一个通用对话框控件,名称为CDl,利用属性窗口设置相应属性,即打开对话框时:标题为“打开文件”,文件类型为“Word文档”,初始目录为C盘根目录。再编写适当的事件过程,使得在运行时,单击P1图片框,可以打开上述对话框。运行后的窗体如图2.14所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。程序中不得使用任何变量。
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问答题在考生文件夹下有工程文件djks043.vbp及窗体文件djks043.frm,该程序是不完整的,请在有?的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符('),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。本题描述如下:在窗体上有两个标签、两个文本框、一个框架、三个单选框以及两个控制按钮。标签的名称分别为Label1与Label2,标题分别为“原文本”、“加密文本”;文本框的名称分别为Text1与Text2,Text属性均为空;两个控制按钮的名称分别为Command1与Command2,标题分别为“加密”与“读入”;单选框的名称统一为Option1,标题分别为2、4、6;框架名称为Frame1,标题为“加密类型”。单击“读入”按钮,程序将读入考生文件夹下的文本文件in043.txt,单击“加密”按钮,加密过的文本显示在Text2中。根据单选框中不同的数字,加密的方法不同。例如选择Option1,则逐一把Text1中的字符串改为它后面的第2个字母。程序运行时的窗体界面如下图所示。[试题源程序]1PrivateSubCommand1_Click()2Text2.Text=""3DimnAsInteger4DimiAsInteger5DimmAsInteger6DimStrAsString7DimStrTextAsString8Fori=0To29IfOption1(i).ValueThen10n=Val(?.Caption)11EndIf12Nexti13m=Len(Text1.Text)14Fori=1Tom15Str=MidS(Text1.Text,?,1)16Str=?(1,Asc(Str)+n)17IfStr>"z"OrStr>"Z"AndStr<"a"Then18Str=String(1,Asc(Str)-26)19EndIf20StrText=StrText+Str21Nexti22Text2.Text=StrText23EndSub2425PrivateSubCommand2_Click()26DimsAsString27OpenApp.Path&"/in043.txt"ForInputAs#128Input#1,s29Text1.Text=s30Close#131EndSub
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问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:/wexam/25160001。请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上画两个文本框,名称分别为T1和T2,初始情况下都没有内容。请编写适当的事件过程,使得运行时,在T1中输入的任何字符,立即显示在T2中,如图10-1所示。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为“移动”,如图10-2所示。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“移动”按钮,则文本框水平移动到窗体的最左端如图10-3所示。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
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问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,含三个窗体,标题分别为“启动”、“注册”、“登录”,程序运行时显示“启动”窗体,单击窗体上按钮时弹出对应窗体进行注册或登录。 注册信息放在伞局数组users中,注册用户数(小于或等于10个)放在全局变量n中(均已在标准模块中定义)。 注册时用户名不能重复,且“口令”与“验证口令”必须相同,注册成功则在“启动”窗体的标签中提示“注册成功”,否则提示相应错误信息。登录时,检验用户名和口令,若正确,则在“启动”窗体的标签上提示“登录成功”,否则提示相应错误信息。 标准模块中函数finduser。的功能是:在users数组中搜索用户名(参数ch),找到则返回该用户名在users中的位置,否则返回0。 文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把Form2、Form3窗体文件中的?改为正确的内容。 注意:不得修改已经存在的程序和控件的属性;最后,程序按原文件名存盘。
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问答题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
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问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,相应的窗体文件为sjt3.tim,包含了所有控件和部分程序,如图3—109所示。要求如下:①利用属性窗口向列表框添加四个项目:VisualBasic、TurboC、C++、Java。②请编写适当的程序完成以下功能:当选择列表框中的一项和单选按钮Option1,然后单击“确定”按钮,则文本框中显示“×××笔试”;当选择列表框中的一项和单选按钮Option2,然后单击“确定”按钮,则文本框中显示“×××上机”。其中“×××”是在列表框中所选择的项目。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮。在结束程序运行之前,必须至少要进行一次选择操作(包括列表框和单选按钮),否则不得分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,相应的窗体文件为sjt4.frm。在窗体上有一个命令按钮,其名称为Command1,标题为“计算并输出"。程序运行后,如果单击命令按钮,程序将计算500以内两个数之间(包括开头和结尾的数)所有连续数的和为1250的正整数,并在窗体上显示出来。这样的数有多组,程序输出每组开头和结尾的正整数,并用“~”连接起来,如图3—110所示。该程序不完整,请把它补充完整。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容,使其能正确运行,但不能修改程序中的其他部分。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。
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问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。该程序的功能是计算M!+(M+1)!+(M+2)!+…+N!之和。窗体上有名称分别为Text1、Text2的两个文本框,用于接收输入的M和N(要求M<N)。单击名称为Connnandl、标题为“计算”的命令按钮,计算M!+(M+1)!+(M+2)!+…+N!的值,并将计算结果显示在标签lblResult中。 在给出的窗体文件中已经有了全部控件,但程序不完整,要求去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。 注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
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问答题在Form1的窗体上绘制一个文本框,名称为Text1;绘制一个命令按钮,名称为Command1,标题为“显示”,TabIndex属性设为0。请为Command1设置适当的属性,使得当焦点在Command1时,按Esc键就调用Command1的Click事件,该事件过程的作用是在文本框中显示“VisualBasic程序没计”,程序运行结果如下图右图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。
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问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为C:/wexam/25160002。请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,字体为“黑体”,文本框中的初始内容为“程序设计”;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为“改变字体”,如图27-1所示。请编写适当事件过程,使得在运行时,单击命令按钮,则把文本框中文字的字体改为“宋体”。程序中不得使用任何变量。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sht1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上画一个图片框,名称为P1,高为1800,宽为1600,并放入文件名为picl.bmp的图片,如图27-2所示。请编写适当的事件过程,使得在运行时,如果双击窗体,则图片框中的图片消失。程序中不得使用任何变量。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
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问答题(1)考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,其窗体上有1个名称为Text1的控件数组;一个标题为”排序”的命令按钮。程序运行时,在文本框数组中输入8个整数,如图3-29(a)所示;然后单击”排序”按钮,则8个整数按降序排序,如图3-29(b)所示。在给出的窗体文件中已经有了全部控件,但程序不完整。请将事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有工程文件sjt4.vbp。其窗体界面如图3-30所示,可以实现以下功能:“添加项目”按钮可以把在组合框编辑区中输入的新项目添加到组合框列表中,但不能添加重复项目;“删除项目”按钮从列表中删除选中的项目;“添加爱好”按钮把组合框编辑区中的内容追加到下面的文本框原有内容之后;“清除爱好”按钮清除该文本框内容。在给出的窗体文件中已经有了全部控件,但程序不完整。请将事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。
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问答题创建名称为Form1的窗体,在窗体上画一个图片框。在图片框的右侧画一个垂直滚动条,其Min属性为100,Max属性为2000,LargeChange属性为120,SmallChange属性为30。在图片框中装入图片,图片框的宽度与图形宽度一致,高度任意,如图4所示。编写一个事件过程,程序运行后,移动滚动条上的滚动块可以放大或缩小图片框。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc2.vbp,窗体文件名为ylc2.frm。
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问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:/wexam/25160001。(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,窗体中有两个图片框?名称分别为P1和P2,其中的图片分别是一个航天器和一朵云,还有一个计时器控件,名称为Timer1,一个命令按钮,名称为C1,标题为“发射”。窗体文件中给出了两个事件过程,但并不完整,要求:设置计时器控件的属性,使其在初始状态下不计时;设置计时器的属性,使其每隔0.1秒调用Timer事件过程一次。去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使得在运行时单击“发射”按钮,则航天飞机每隔0.1秒向上移动一次,当到达P2的下方时停止移动。程序运行界面如图20-3所示。注意:不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,窗体上已经有两个文本框,名称分别为Text1和Text2;一个命令按钮,名称为C1,标题为“确定”。请画两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为“男生”和“女生”;再画两个复选框,名称分别为Ch1和Ch2,标题分别为“体育”和“音乐”。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“确定”按钮后实现下面的要求:根据选中的单选按钮,在Text1中显示“我是男生”或“我是女生”;根据选中的复选框,在Text2中显示“我的爱好是体育”或“我的爱好是音乐”或“我的爱好是体育音乐”。程序运行界面如图20-4所示。注意:不得修改已经给出的程序和已有控件的属性。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮和至少一个复选框,并单击“确定”按钮。必须使用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。
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问答题在考生文件夹中有一个工程文件sjt5.vbp。窗体外观如图3—169所示。运行程序,单击“读数据”按钮,文件中的数据被读入字符串变量中并显示在Labe12标签中。单击“排序”按钮时,对读入的数据从小到大排序,并将排序结果显示在窗体的Labe14控件中。要求:工程文件中已给出部分程序,“读数据”命令按钮的事件过程不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。请编写“排序”命令按钮的事件过程中的部分程序代码。注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。程序调试通过后,两个命令按钮的事件过程必须至少各执行一次。
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问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,它的功能是在文本框中输入一个整数,单击“移动”按钮后,如果输入的是正数,滚动条中的滚动框向右移动与该数相等的刻度,但如果超过了滚动条的最大刻度,则不移动,并且显示“文本框中的数值太大”;如果输入的是负数,滚动条中的滚动框向左移动与该数绝对值相等的刻度,但如果超过了滚动条的最小刻度,则不移动,并且显示“文本框中的数值太小”。如图2—1所示。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。最后把修改后的程序以原来的文件名存盘。2.在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vhp,相应的窗体文件为sjt4.frm。在窗体上有2个命令按钮、1个标签和1个计时器,其名称分别为Command1、Command2、Label1和Timer1,如图2—2所示。程序运行后,在命令按钮Command1中显示“开始”,在命令按钮Command2中显示“停止”,在标签中用字体大小为16的粗体显示“热烈欢迎”(标签的AutoSize属性为True),同时把计时器的Interva1属性设置为50,Enabled属性设置为False。此时如果单击“开始”命令按钮,则该按钮变为禁用,标题变为“继续”,同时标签自左至右移动,每个时间间隔移动20,如图2—3所示,移动出窗体右边界后,自动从左边界开始向右移动;如果单击“停止”命令按钮,则该按钮变为禁用,“继续”命令按钮变为有效,同时标签停止移动;再次单击“继续”命令按钮后,标签继续移动。这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。试题所提供的程序如下:PrivateSubFormLoad()Command1.Caption="开始"Command2.Caption="停止"Timer1.Interval=50Timer1.Enabled=FalseLabel1.Caption="热烈欢迎"Label1.AutoSize=TrueLabel1.FontSize=16Label1.FontBold=TrueEndSubPrivateSubCommand1_Click()Command1.Caption="继续"'Timer1.Enabled=?Command1.Enabled=FalseCommand2.Enabled=TrueEndSubPrivateSubCommand2_Click()'Timer1.Enabled=?Command2.Enabled=FalseCommand1.Enabled=TrueEndSubPrivateSubTimer1_Timer()IfLabel1.Left<WidthThen'Label1.Left=?Else'Label1.Left=?EndIfEndSub
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问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在窗体上添加两个单选按钮(名称分别为Option1和Option2,标题分别为“添加项目”和“删除项目”),一个列表框(名称为List1)和一个文本框(名称为Text1),如图1所示。编写窗体的Click事件过程。程序运行后,如果选择“添加项目”单选按钮,然后单击窗体,则从键盘上输入要添加的项目内容(内容任意,不少于三个),并添加到列表框中;如果选择“删除项目”单选按钮,然后单击窗体,则从键盘上输入要删除的项目内容,将其从列表框中删除。程序的运行情况如图2所示。在考生文件夹下的工程文件sjt3.vbp(相应的窗体文件名为sjt3.frm),可以实现上述功能。但这个程序不完整,请把它补充完整。图1图2要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为适当的内容,使其正确运行,但不能修改程序中的其他部分。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
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问答题(1)在考生文件夹下有工程文件sjt5.vbp,窗体上有两个标题分别是“读数据”和“统计”的命令按钮,请添加一个名称为Label1、标题为“回文的个数为”的标签和一个名称为Text1,初始值为空的文本框,如图3.87所示。程序功能如下:①单击“读数据”按钮,则将考生文件夹下in5.dat文件的内容读到变量s中。②单击“统计"按钮,则统计in5.dat文件(该文件中仅含由空格间隔开的字母串)中回文的个数,并将统计的回文个数显示在Text1文本框内。(所谓回文是指顺读与倒读都一样的字符串,如“recycer”)。“读数据”按钮和“统计”按钮的Click事件过程已经给出,请完善Function过程foundhuiwen的功能,实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已存在的控件和程序,在结束程序运行之前,必须先进行统计,且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。
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问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sit3.vbp,已给出了所有控件和部分程序。程序运行时,请按以下顺序操作:1)单击“读入数据”按钮,可把考生目录下的文件in3.dat中的100个整数读到数组a中;2)从名称为List1的列表框中选中一项(如图3-60所示)。3)单击“计算”按钮,则可按该选项的要求计算出结果并放到文本框中。4)单击窗体右上角的关闭按钮结束程序。“读入数据”按钮的Click事件过程已经给出,请为“计算”按钮编写适当的事件过程实现上述功能。注意:不得修改已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须进行一次计算,且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。窗体中横线(横坐标)的名称为Linel,竖线(纵坐标)的名称为Line2;五个不同颜色的矩形是一个形状控件数组,名称为Shapel,它们的Visible属性都为False;从左到右的两个按钮的名称分别为Command1、Command2;另有一个有五个元素的标签数组,名称为Labell,其所有元素的Visible属性都为False。如图3.61(a)所示。程序运行时,单击“输入5个数据”按钮,可输入五个整数(最好在100~2000之间),并作为刻度值.显示在纵坐标的左面;单击“画直方图”按钮,则按五个数的输入顺序显示直方图。例如若输入的五个数是1200、500、800、1900、1500,则结果如图3-61(b)所示。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序巾的注释符,把程序中的?改为正确的内容。注意:不能修改程序的其他部分和各控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
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