问答题在窗体上添加通用对话框控件并编写适当的程序代码,要求程序运行时,双击窗口,可以弹出“颜色”对话框。程序运行时的窗体界面如图2—1所示。 注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj1.frm,工程文件名为sj1.vbp。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sit5.vbp,窗体如图3.25所示。运行程序时,从数据文件中读取学生的成绩(均为整数)。要求编写程序,统计总人数,并统计不及格、60~69、70~79、80~89及90~100各分数段的人数,将统计结果湿示在相应的文本框中。结束程序之前,必须单击“保存”按钮,保存统计结果。注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。程序调试通过后,运行程序,将统计结果显示在文本框中,再按“保存”按钮保存数据,否则无成绩。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题考生文件夹下有工程文件sjt5.vbp,窗体界面如图所示。考生文件夹下的in5.dat文件中有某次歌曲大奖赛10位选手的得分,文件中的每一行数据包含选于的编号及5位评委的打分。程序运行时,单击“显示数据”按钮,则将in5.dat文件的内容读入二维数组a中,并将数组a符元素的值显示在Text1文本框中;单击“计算并排序”按钮,则先计算每位选手的平均分作为最后得分,再按最后得分从高到低排序,最后按序在List1列表框中显示各选手的编号和最后得分(每组编号和最后得分用空格隔开作为一行)。单击“保存”按钮,则保存结果。“显示数据”和“保存”按钮的Click事件过程已经给出,请编写“计算并排序”按钮的Click事件过程实现上述功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的摔件和程序,在结束程序运行之前,必须单击“计算并排序”按钮后,再单击“保存”按钮保存结果,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。
问答题请在名称为Form1的窗体上添加一个名称为H1的水平滚动条,并在属性窗口中设置它的属性值,使其满足下列要求:它的最小刻度值为1,最大刻度值为100,在程序运行时,用鼠标单击滚动条上滚动框以外的区域(不包括两边按钮),滚动框移动10个刻度。再在滚动条下面画两个名称分别为L1和L2的标签,并分别显示1和100。运行时的窗体如图1所示。图1注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
问答题(1)在名称为Form1的窗体上添加一个名称为Shapel的形状控件,通过设置参数使其形状为圆形;添加一个名称为Label1的标签,标题为“形状”,标签的大小能够根据标签内容的字数、大小而定;添加一个名称为Text1的文本框,文本框最多能够显示5个字符,文本框中初始内容为“圆形”,如图所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt.frm,工程文件名为sjt1.vbp。(2)在名称为Form1的窗休上添加一个名称为Label1的标签,字号人小为四号,标题为“等级考试”,如图1所示。通过设置属性使标签初始为不显示。读编写适当的程序,使得运行程序时,窗体的标题立即变为“标签”,单击窗体时,显示标签,如图2所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下.且窗体文件名保存为sjt2.frm,工程文件名保存为sjt2.vbp。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。
问答题在考生文件夹下有工程文件sj3.vbp及窗体文件sj3.frm,该程序是不完整的,请在有“?”号的地方填人正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符(即'号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。本题描述如下:在名称为Form1的窗体上有一个标题为“求n以内(包括n)所有奇数的和”的Labe1控件、一个Text控件和4个命令按钮。该程序的主要功能是求从1到用户输入的任意自然数n的奇数的累加和。本题要求刚启动工程时,“计算显示”和“清空”按钮均为灰色,可以在输入框内输入任意自然数(n值太大时,运算时间将很长,建议不超过9位)。在输人数的同时“计算显示”变为可用;当输入数后,“计算显示”变为禁用;当输入为非数值时,累加结果为0。单击“计算显示”可以在Text1中显示累加和,同时“计算显示”变灰,“清空”变为可用。单击“清空”,输入框和显示框均被清空。本题运行时的窗体界面如下图所示。
问答题在名称为Form1的窗体上添加1个名称为Text1,内容为“计算机”的文本框,且文本内容显示为小四号字;再添加3个命令按钮,名称分别为“Command1”、“Command2”、“Command3”,标题分别是“居左”、“居中”、“居右”,如图所示。要求:编写3个命令按钮的Click事件过程,使得单击“居右”的按钮时,文本框的内容靠右对齐;单击“居中”按钮时,文本框的内容居中对齐;单击“居左”按钮时,文本框的内容将靠左对齐。程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。*注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为C:/wexam/25160002。在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,相应的窗体文件为sjt5.frm,此外还有一个名为datain.txt的文本文件,其内容如下:42536475869713243546576879805937324376582812985731程序运行后,单击窗体,将把文件datain.txt中的数据输入到二维数组Mat中,在窗体上按5行5列的矩阵形式显示出来,并输出矩阵左上-右下对角线上的数据,如图24-5所示。在窗体的代码窗口中,已给出了部分程序,这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题(1)在考牛目录下有一个工程文件sit3.vbp,有两个名称分别为Forml和Form2的窗体,Forml为启动窗体,程序执行时Form2不显示。Forml中有菜单(如图2.50(a)所示),程序运行时,若单击“格式”菜单项,则显示Form2窗体(如图2.50(b)所示),选中一种字号和字体后单击“确定”按钮,则可改变Forml上文本框的字号和字体,并使Form2窗体消失。若单击“退出”菜单项,则结束程序的运行。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,要求:1)利用属性窗口设置适当的属性,使Forml窗体标题栏右上角的最火化按钮、最小化按钮消失(如图2.50(a)所示):2)利用属性窗口把Form2窗体的标题设置为“格式”(如图2.50(b)所示);3)请去掉程序中的沣释符,把程序中的?改为正确的内容。注意:不能修改程序中的其他部分和其他控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生目录下有一个工程文件sjt4.vbp,包含了所有控件和部分程序。程序运行时,请按以下顺序操作:1)单击“读入数据”按钮,可把考生目录下的文件in4.dat中的100个整数读到数组a中:2)从名称为Combol的组合框中选中一项(如图2.51所示)。3)甲击“计算”按钮,则可按该选项的要求对a中的数计算平均值(四舍五入取整或截尾取整)并放到文本框中。4)单击窗体右上角的关闭按钮结束程序。“读入数据”按钮的Click事件过程已经给出,请为“计算”按钮编写适当的事什过程实现上述功能。提示:存放前n个数之和的变量应使用Long类型。注意:不得修改已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须进行一次计算,且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上画两个文本框,其名称分别为Text1和Text2,内容分别为“文本框1”和“文本框2”,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击窗体,则Text1隐藏,Text2显示,如图3—88(a)所示;如果双击窗体,则Text1显示,Text2隐藏,如图3—88(b)所示。注意:程序中不得使用变量。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为。Text1,初始内容为空白;再画一个水平滚动条,其名称为HS1,SmallChange属性为4,LargeChange属性为10,Min属性为0,Max属性为200,编写适当的事件过程。程序运行后,如果在文本框内输入一个数值(0~200),然后单击窗体,则把滚动条的滚动框移到相应的位置,如图3—89所示。注意:程序中不要使用变量;存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题考生文件夹下有一个数据库文件“samp3.accdb”,其中存在已经设计好的窗体对象“ffest”及宏对象“m1”。请在此基础上按照以下要求补充窗体设计。 (1)在窗体的窗体页眉节区中添加一个标签控件,名称为“bTide”,标题为“窗体测试样例”。 (2)在窗体主体节区中添加两个复选框控件,复选框选项按钮分别命名为“opt1”和“opt2”,对应的复选框标签显示内容分别为“类型a”和“类型b”,标签名称分别为"bopt1”和“bopt2”。 (3)分别设置复选框选项按钮opt1和opt2的“默认值”属性为假值。 (4)在窗体页脚节区添加一个命令按钮,命名为“bTest”,按钮标题为“测试”。 (5)设置命令按钮bTest的单击事件属性为给定的宏对象m1。 (6)将窗体标题设置为“测试窗体”。 注意:不能修改窗体对象tTest中未涉及的属性;不能修改宏对象“m1”。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sit3.vbp,窗体中有两个图片框,名称分别为P1、P2,其中的图片内容分别是一架航天飞机和一朵云彩,一个命令按钮,名称为C1,标题为“发射”,还有一个计时器,名称为Timerl。并给出了两个事件过程,但并不完整,要求:①设置Timerl的属性,使其在初始状态下不计时;②设置Timerl的属性,使其每隔0.1秒调用Timer事件过程一次;③去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使得在运行时单击“发射”按钮,则航天飞机每隔0.1秒向上移动一次,当到达P2的下方时停止移动,如图所示。注意:不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp。程序运行时,单击“显示数据”按钮,则将考生文件夹下in5.dat文件的内容读入一维数组a中,并按下标顺序将数组a各元素的值显示在List1列表框中;单击“移动”按钮,则将数组a中的最大值移动到数组的最前面,其他数据的排列顺序不变,并将移动后的结果显示在List2列表框中。单击“保存”按钮,则保存移动后的结果。要求:“显示数据”和“保存”按钮的Click事件过程已经给出,请编写“移动”按钮的Click事件过程实现上述功能。程序窗体界面如图所示。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前必须单击“移动”按钮,并单击“保存”按钮保存结果,否则无成绩。最后程序按原文件名存盘。
问答题在名称为Form1的窗体上添加两个名称分别为Frame1、Frame2的框架,标题分别为“字号”、“修饰”;在Frame1中添加两个单选按钮,名称分别为Option1、Option2,标题分别为“10号字”、“20号字”,且标题显示在单选按钮的左边;在Frame2中添加一个名称为Check1的复选框,标题为“下划线”。程序运行后的窗体如图所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt1.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。
问答题创建名称为Form1的窗体,标题为“欢迎窗口”,并在窗体上画一个命令按钮,名称为“我要进入”。请编写一个事件过程,实现运行程序时,单击命令按钮后按钮消失,窗体上显示“欢迎您的光临!”。运行后窗体如图2所示。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc2.vbp,窗体文件名为ylc2.frm。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为“列表框练习”的窗体上画一个名称为List1的列表框,表项内容依次输入xxx、ddd、mmm和aaa,且以宋体14号字显示表项内容,如图3—102(a)所示。最后设置相应属性,使运行后列表框中的表项按字母升序方式排列,如图3—102(b)所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。(2)在名称为Form1的窗体上,画一个名称为Labe11的标签,其标题为“计算机等级考试”,字体为宋体,字号为12号,且能根据标题内容自动调整标签的大小。再画两个名称分别为Command1、Command2,标题分别为“缩小”和“还原”的命令按钮(如图3—103所示)。要求:编写适当的事件过程,使得单击“缩小”按钮,Labe11中所显示的标题内容自动减小两个字号;单击“还原”按钮,Labe11所显示的标题内容的大小自动恢复到12号。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。
问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:/wexam/25160001。请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上建立一个名称为P1的图片框和两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“输出”和“清除”,如图3-1所示。要求程序运行后,每单击一次“输出”按钮,不使用任何变量而直接在图片框中显示小写字母“loadme”:如果单击“清除”按钮,则清除图片框中的内容。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。(2)在名称为Form1的窗体上建立一个名称为List1的列表框。要求:在程序运行后,通过Form_Load()事件过程加载窗体时,执行语句List1.AddItem"AAA",每当单击某个列表项时,都执行语句List1.AddItemList1.Text一次,如图3-2所示。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体上面有两个名称分别为Text1、Text2的义本框,其中Textl可多行显示。请画两个名称为Commandl、Command2,标题为“产生数组”、“查找”的命令按钮。如图2.216所示。程序功能如下:①单击“产生数组”按钮,则用随机函数生成10个0~100之间(不含0和100)互不相同的数值,并将它们保存到一维数组a中,同时也将这10个数值显示在Text1文本框内;②单击“查找”按钮将弹出输入对话框,接收用户输入的任意一个数,并在一维数组a中查找该数,若查找失败。则在Text2文本框内显示该数“不存在于数组中”;否则显示该数在数组中的位置。要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改窗体文件中已经存在的控件和程序。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮,名称为Cmd1,其标题为“向右移动本按钮”。编写适当的事件过程,使得程序运行时,每单击命令按钮一次,按钮向右移动100。程序运行时的窗体界面如下图所示。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,包含了所有控件和部分程序。程序运行时,在文本框中每输入一个字符,则立即判断:若是小写字母,则将它的大写形式显示在标签Label1中;若是大写字母,则把它的小写形式显示在Label1中,若是其他字符,则将该字符直接显示在Label1中。输入的字母总数则显示在标签Label2中,如图所示。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。注意:不得修改已经存在的程序,最后将修改后的文件按原文件名存盘。
