问答题考生文件夹下的工程文件sjt3.vbp中有一个初始内容为空、且带有垂直滚动条的文本框,其名称为Textl;两个标题分别为”读数据”和”查找”的命令按钮,其名称分别为Cmdl、Cmd2。请画一个标题为”查找结果”的标签Labell,再画一个名称为Text2,其初始内容为空的文本框,如图2-193所示。程序功能如下:①单击”读数据”按钮,则将考生文件夹下in3.dat文件中已按升序排列的30个整数读入一维数组a中,并同时显示在Textl文本框内;②单击”查找”按钮,将弹出输入框接收用户输入的任意一个偶数,若接收的数为奇数,则提示重新输入。如果接收的偶数超出一维数组a的数值范围,则无须进行相应查找工作,直接在Texlt2内给出结果;否则,在一维数组a中查找该数,并根据查找结果在Text2文本框内显示相应信息。命令按钮的Click事件过程已给出,但”查找”按钮的Click事件过程不完整,请将其中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后程序按原文件名存盘。
问答题(1)在考生目录下有一个工程文件sit3.vbp,窗体上由一个单选按钮数组,含三个单选按钮,均没有标题,请利用属性窗口,为单选按钮依次添加标题为“北京”、“上海”、“广州”;再添加一个标题为“显示”的命令按钮,如图2—18所示。程序的功能是在运行时,如果选中一个单选按钮后,单击“显示”按钮,则根据单选按钮的选中情况,在窗体上显示“我的出生地是北京”、“我的出生地是上海”或“我的出生地是广州”。要求如下:①依次添加单选按钮标题为“北京”、“上海”、“广州”;设初始选中的是“上海”,添加命令按钮标题为“显示”。②去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的其他属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。(2)。在考生目录下有一个工程文件sit4.vbp,请在Forml窗体中画三个标签,名称分别为B1、B2、L1,标题分别为“字号”、“字体”、“计算机等级考试”,其中L1的高为500,宽为3000;再在B1、B2标签的下面画两个组合框,名称分别为Cb1、Cb2,并为Cbl添加项目:“10”、“15”、“20”,为Cb2添加项目:“黑体”、“隶书”、“宋体”。请编写适当的事件过程,使得在运行时,当在Cbl中选一种字号、Cb2中选一种字体时,标签L1中的文字立即变为选定的字号和字体。如图2.19所示。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须选择一种字号和字体。必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后,按原文件名存盘,程序中不得使用任何变量。
问答题在名称为Form1的窗体上添加一个标签,其名称为Label1,然后通过属性窗口设置窗体和标签的属性,实现如下功能:①窗体标题为“设置标签属性”;②标签的位置为:距窗体左边界500,距窗体顶边界300;③标签的标题为“等级考试”;④标签的AutoSize属性为True;⑤标签带有边框。程序的运行情况如图所示。要求:不编写任何代码。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt1.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。
问答题在考生文件夹下有工程文件sj4.vbp及窗体文件sj4.frm,该程序是不完整的,请在有“?”的地方填入正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符(即'号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。本题描述如下:在窗体中有一个名称为Command1,标题为“读取字体大小”的命令按钮,一个名称为List1的列表框。要求程序运行后,单击“读取字体大小”按钮读取系统的字体,并在List1中显示,如下图所示。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,窗体上有1个标题为“计算”的命令按钮,1个标题为“1!+2!+…+10!=”的标签。请画1个名称为Text1,初始内容为空的文本框。效果如图3—34所示。程序功能:单击“计算”命令按钮,则计算“1!+2!+…+10!”的值,并将结果显示在Text1文本框中。请将“计算”命令按钮的Click事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后,程序按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,窗体上有1个名称为标题为“运行”的命令按钮。请画2个名称分别为Text1和Text2,初始内容都为空的文本框,再画2个名称分别为Label1、Label2,标题分别是“最大数”和“最大数位置”的标签。效果如图3—35所示。程序功能:单击“运行”按钮,则产生50个不重复的介于0和100之间(含0和100)的随机数,且以每行10个数的形式显示在窗体上;最后将这些随机数中的最大数和最大数所处的位置显示在Text1和Text2中。如图3—35所示为某一次的运行效果。请将“运行”命令按钮的Click事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后,程序按原文件名存盘。
问答题新建一个工程,在窗体中创建上下两个文本框,分别为Textl和Text2。要求实现的功能是:在Text1中输入字符串,Text2中显示全部转换为大写字母的相应字符串。程序运行情况如图8所示。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc4.vbp,窗体文件名为ylc4.frm。
问答题在Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1;再画两个命令按钮,其名称分别为Command1和Command2、标题分别为“显示”和“清空”,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击“显示”按钮,则在文本框中显示“模拟考试”,并使“清空”按钮可用。此时如果单击“清空”按钮,则清空文本框,同时该按钮变为不可用。程序中不得使用任何变量。程序运行时的窗体界面如下图所示。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj2.frm,工程文件名为sj2.vbp。
问答题在Form1的窗体上绘制一个命令按钮,名为md1,标题为Display,按钮隐藏。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击窗体,则命令按钮出现,此时如果单击命令按钮,则在窗体上显示VisualBasic。程序运行情况如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中。工程文件名为sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Forml的窗体上画一个标签,名称为L1,标题为“业余爱好”,再画一个名称为Chl的复选框数组,含三个复选框,它们的Index属性分别为0、1、2,标题依次为“体育”、“音乐”、“美术”,请设置复选框的属性,使其初始状态见表2—1。运行后的窗体如图2.11所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画一个文本框,名称为Textl;再建立一个下拉菜单,菜单标题为“操作”,名称为M1,此菜单下含有两个菜单项,名称分别为Show和Hide,标题分别为“显示”、“隐藏”,清编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“隐藏”菜单项,则文本框消失;单击“显示”菜单项,则文本框显示出来。运行后的窗体如图2.12所示。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,翻陧文件名为sit2.vbp,窗体文件名为sit2.fhn。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Forml的窗体上建立一个名称为Commandl的命令按钮数组,含三个命令按钮,它们的Index属性分别为0、1、2,标题依次为“是”、“否”、“取消”,每个按钮的高、宽均为300、800。窗体的标题为“按钮窗口”。运行后的窗体如3-63所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sitl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画一个名称为Shal的形状控件,然后建立一个菜单,标题为“形状”,名称为shape0,该菜单有两个子菜单,其标题分别为“正方形”和“圆形”,其名称分别为shape1和shape2,如图2.64所示,然后编写适当的程序。程序运行后,如果选择“正方形”菜单项,则形状控件显示为正方形;如果选择“圆形”菜单项,则窗体上的形状控件显示为圆形。注意:程序中不能使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sit2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在名称为Forml,标题为“图片”的窗体上添加1个名称为Imagel的图像框,其高为2500,宽为2000。请通过属性窗口设置适当属性,将考生文件夹下的图片文件picl.jPg插入图像框,并使图片自动适应图像框的大小(如图所示)。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjtl.frm。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Forml的窗体上画一个名称为Text1的文本框,其高、宽分别为400、2000。运行后的窗体如图3.78所示。请在属性框中设置适当的属性满足以下要求:①Textl的字体为“黑体”,字号为“四号”;②窗体的标题为“输入”,不显示最大化按钮和最小化按钮。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画一个名称为Imagel的图像框,利用属性窗口装入考生目录下的图像文件picl.bmp,并设置适当属性使其中的图像可以适应图像框大小;再画两个命令按钮,名称分别为Command1、Command2,标题分别为“向右移动”、“向下移动”。请编写适当的事件过程,使得在运行时,每单击“向右移动”按钮一次,图像框向右移动100;每单击“向下移动”按钮一次,图像框向下移动100。运行时的窗体如图3—79所示。要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,相应的窗体文件为sjt3.frm。其功能是随机产生30个0~1000的整数,将其放入一个数组中,然后输出其中的最大值。程序运行后,单击命令按钮(名称为Command1,标题为“输出最大值”,如图所示),即可求出其最大值,并显示在窗体上。这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后将修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,相应的窗体文件为sjt4.frm,在窗体上有一个文本框和一个命令按钮。程序运行后,单击命令按钮,即可计算出1~1000范围内能被7整除或被5整除的整数的个数,并显不在文本框中。在窗体的代码窗口中,已给出了部分程序,其中计算能被7整除或能被5整除的整数的个数的操作在通用过程:Fun中实现,请编写该过程的代码。要求:请勿改动程序中的任何内容,只在。Function.Fun()和EndFunction之间填入你编写的若干语句。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在名称为Form1的窗体上添加一个名称为HS的水平滚动条,最大值为100,最小值为1。再添加一个名称为List1的列表框,在属性窗口中输入列表项的值,分别是1000、1500、2000,如图所示。请编写适当的程序,使得运行程序时,将水平滚动条的长度改变为所选中列表框中的某一项的值。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
问答题考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,其功能是:①单击“读数据”按钮,则将考生文件夹下in3.dat文件中的100个0~999的整数读入到数组a中;②单击“计算”按钮,则找出这l00个整数中的所有水仙花数,并将它们的最大值与最小值分别显示在文本框Textl、Text2中(注:当一个数的值等于该数中的各位数字的立方和时,此数被称为水仙花数。如:153=13+53+33,所以153就是一个水仙花数)。在窗体文件中已经给出了全部控件(如图所示)和“读数据”命令按钮的事件过程以及判断一个数是否为水仙花数的通用过程。要求编写“计算”命令按钮的事件过程。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行前,必须进行“计算”,并且必须通过单击窗体右上角的“关闭”按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。
问答题考生文件夹中有工程文件sjt3.vbp。窗体上有一个名称为Label1、标题为“标签控件”的标签;有一个名称为Commandl、标题为“命令按钮”的命令按钮。单击上述两控件中的任一控件,则在标签Label2中显示所单击控件的标题内容(标题内容前添加“单击”二字),下图是单击命令按钮后的窗体外观。请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后程序按原文件名存盘。
问答题考生文件夹下有工程文件sit5.vbp和数据文件in5.txt。in5.txt中有多条记录,每条记录占一行,含4个数据项,数据项的含义依次是:姓名、数学成绩、语文成绩、英语成绩。窗体上按钮“读取数据”的功能是把in5.txt中的所有记录读到数组a中(每个数组元素中有一条记录);按钮“排序”的功能是按总分从大到小排序,结果仍放在数组a中;按钮“保存”的功能是存盘,其代码已经给出,不能修改。请将事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确的内容,并编写“排序”按钮的事件过程。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,必须运行程序,并依次按下“读入数据”、“排序”、“保存”按钮,否则无成绩,最后将程序按原文件名存盘。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp。窗体上有个钟表图案,其中代表指针的直线的名称是Line1,还有一个名称为Lahel1的标签和其他一些控件(如图1所示)。在程序运行时,若用鼠标右键单击圆的边线,则指针恢复到起始位置(如图1所示);若用鼠标左键单击圆的边线,则指针指向鼠标单击的位置(如图2所示);若鼠标左键或右键单击其他位置,则在标签上输出“鼠标位置不对”。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。程序中的oncircle函数的作用是判断鼠标单击的位置是否在圆的边线上(判断结果略有误差).是则返回True,否则返回False。符号常量x0、y0是圆心距窗体左上角的距离;符号常量radius是圆的半径。注意:不能修改程序中的其他部分和各控件的属性。最后将修改后的文件按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,窗体如图所示。其功能是单击“输入数据”按钮,则可输入一个整数n(要求:8≤n≤12);单击“计算”按钮,则计算1!+2!+3!…+n!的值,并将计算结果显示在文本框中;单击“存盘”按钮,则把文本框中的结果保存到考生文件夹下的out4.dat文件中。文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,并编写“计算”按钮的Click事件过程。注意:不得修改已经存在的内容和控件属性,在结束程序运行之前,必须用“存盘”按钮存储计算结果,否则无成绩。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
问答题(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为lblPwd的标签,标题为“密令”;画两个文本框,名称分别为txtPwd、txtObi,都没有初始内容;再画三个命令按钮,名称分别为cmdShow、cmdHide、cmdCopy,标题分别为“显示”、“隐藏”、“复制”,在开始运行时,向txtPwd中输入的所有字符都显示“*”,单击“显示”按钮后,在txtPwd中显示所有字符,再单击“隐藏”后,txtPwd中的字符不变,但显示的都是“?”,单击“复制”后,把txtPwd中的实际内容复制到txtObi中,如图3—59所示。要求:①在属性窗口中,把窗体的标题改为“密令窗口”。②建立适当的事件过程,完成上述功能。每个过程中只允许写一条语句,且不能使用变量。存盘时,工程文件名为vbsj3.vbp,窗体文件名为vbsj3.frm。(2)在考生文件夹下有一个工程文件vbsj4.vbp,运行情况如图3—60所示。程序的功能是计算如下表达式的值:Z=(X+2)^2+(X+3)^3+(x+4)^4+…+(X+N)^N。其中,N和X值通过键盘分别输入到文本框txtN、txtX中。之后如果单击名称为cmdCal、标题为“计算”的命令按钮,则计算表达式的值Z,并将计算结果显示在名称为lblResult的标签中。在给出的窗体文件中已经添加了全部控件和程序,但程序不完整。要求去掉程序中的注释符,把程序中的“?”改为正确的内容。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序。程序中不得使用^运算符,而应使用函数xn进行幂运算。程序至少运行一次,按照下图输入数据,使N=5,X=10,单击“计算”按钮,计算Z的值,并将结果显示在标签lblResult中,否则没有成绩。最后,程序按原文件名存盘。程序源码:PrivateFunctionxn(aAsSingle,mAsInteger)DimiAsInteger:tmp=1'Fori=1Tomtmp=?Next'xn=?EndFunctionPrivateSubcmdCalClick()DimnAsInteger,iAsIntegerDimtAsSingle,s,xAsSinglen=Val(txtN.Text)x=Val(txtX.Text):z=0Fori=2Tont=x+i'z=z+?Next'lblResult.Caption=?CallSaveResultEndSubPrivateSubSaveResult()OpenApp.Path&&"\out4.dat"For_OutputAs#1Print#1,lblResult.CaptionClose#1EndSub
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,窗体上已经有一个标签Label1,请添加一个单选按钮数组,名称为Op1,含三个单选按钮,它们的Index属性分别为0、1、2,标题依次为“飞机”、“火车”、“汽车”,再添加一个名称为Text1的文本框。窗体文件中已经给出了Op1的Click事件过程,但不完整,要求去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使得在程序运行时单击“飞机”或“火车”单选按钮时,在Text1中显示“我坐飞机去”或“我坐火车去”,单击“汽车”单选按钮时,在Text1中显示“我开汽车去”,如图所示。注意:不能修改程序中的其他部分。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
