问答题注意:下面出现的“”均为c:/wexam/25160001。请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在Form1的窗体上建立一个主菜单,标题为“操作”,名称为Op,该菜单有两个子菜单,其标题分别为“显示”和“清除”,其名称分别为Dis和Clea。编写适当的事件过程,程序运行后,如果单击“操作”菜单中的“显示”命令,则在窗体上显示“等级考试”;如果单击“清除”命令,则清除窗体上显示的内容。程序的运行情况如图14-1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在Form1的窗体上画一个标签,其名称为Lab1;再画一个列表框,其名称为L1,通过属性窗口向列表框中添加若干个项目,每个项目的具体内容不限,编写适当的事件过程。程序运行后,如果双击列表框中的任意一项,则把列表中的项目数在标签中显示出来。程序中不准使用任何变量,运行情况如图14-2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在名称为Form1的窗体上添加一个名称为P1的图片框,请编写适当的事件过程,使得程序在运行时,每单击一次图片框,就在图片框中输出“单击图片框”,每单击图片框外的窗体一次,就在窗体中输出“单击窗体”,运行时的窗体如图所示。要求在程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
问答题注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:/wexam/25160001。(1)在窗体上建立一个名称为Text1的文本框,然后建立两个主菜单,其标题分别为“商品类别”和“帮助”,名称分别为vbMenu和vbHelp,其中“商品类别”菜单包括“百货”、“食品”和“家电”三个子菜单,名称分别为vbMenu1、vbMenu2和vbMenu3。程序运行后,如果在“商品类别”的下拉菜单中选择“百货”,则在文本框内显示“大类核算”;如果选择“食品”,则在文本框内显示“中类核算”;如果选择“家电”,则在文本框内显示“小类核算”。程序中不能使用任何变量,直接显示字符串。程序运行界面如图6-3所示。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt3.frm,工程文件名为sjt3.vbp。图6-3图6-4(2)在考生文件夹中有文件sjt4.vbp及其窗体文件sjt4.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件夹和文件名。本题描述如下:窗体上有一个名称为Text1的文本框:两个复选框,名称分别为Ch1和Ch2,标题分别为“英语班”和“计算机班”。要求程序运行后,如果只选中Ch1,单击窗体,则在文本框中显示“报名参加英语班”;如果只选中Ch2,然后单击窗体,则在文本框中显示“报名参加计算机班”:如果同时选中Ch1和Ch2,单击窗体,则在文本框中显示“报名参加英语班和计算机班”;如果Ch1和Ch2都不选取,在单击窗体后,则在文本框中什么都不显示。程序运行界面如图6-4所示。
问答题考生文件夹下的工程文件sjt4.vbp中有两个名称分别为List1、List2的列表框控件,两个名称分别为Command1、Command2,标题分别为“>>”、“<>”按钮,将List1中的表项添加到List2中,同时将List1清空;单击“<
注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为“欢迎”的窗体上画1个名称为Label1的标签,其标题内容为“欢迎使用本系统”,标题文字字体和字号分别为“宋体”、“三号”,标签大小能根据标题内容自动调整,效果如图3—40所示。程序执行时,窗体的最大化按钮不可用,请设置相应属性。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上,画1个名称为Label1的标签,其标题为“横坐标X”,且能根据标题内容自动调整标签的大小;再画1个名称为Text1的文本框,其中的文字显示为空白;再画1个名称为Picture1的图片框,大小适中即可。要求:编写适当的事件过程,使得程序运行时,如果鼠标在图片框中移动,则能在文本框Text1中显示鼠标在图片框中的当前位置的横坐标,运行情况如图3—41所示。注意:要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
问答题请根据以下各小题的要求设计visualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Forml、标题为“图片”的窗体上画一个名称为Imagel的图像框,其高为2500、宽为2000。请通过属性窗口设置适当属性,装入考生目录下的图片文件picljpg,并使图片适应图像框的大小(如图3.135所示)。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjtl.vbp,窗体文件名为sitl.frm。(2)在名称为Forml的窗体上画一个名称为Labell、标题为“口令”的标签;画一个名称为Textl的文本框;再画三个命令按钮,名称分别为Command1、Command2、Command3,标题分别为“显示口令”、“隐藏口令”、“重新输入”。程序运行时,在Textl巾输入若:干二字符,单击“隐藏口令”按钮,则只显示同样数量的“*”,如图3一136(b)所示;单击“显示口令”按钮,则显示输入的字符,如图3.136(a)所示,单击“重新输入”按钮,则清除Textl中的内容,并把光标定位到Textl中。要求:请画出所有控件,编写命令按钮的Click事件过程,程序中不得使用变量,在“显示口令”按钮、“隐藏口令”按钮的事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,其窗体中有一个红色方框和一个计时器控件。程序运行时每隔0.5秒,方框的颜色交替变为黄色和红色(黄色值为&HFFFF&;红色值为&HFF&);若单击鼠标右键,则停止变色;若单击鼠标左键,则方框左上角移到鼠标点击的位置处(如图3—53所示)。请将事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,其窗口上有2个名称分别为Command1和Command2,标题分别为“开始查找”和“重新输入”的命令按钮;有2个名称分别为Text1和Text2、初始值均为空的文本框。1)在Text1文本框中输入仅含字母和空格(空格用于分隔不同的单词)的字符串后,单击“开始查找”按钮,则可以将输入字符串中最长的单词显示在Text2文本框中,如图3—54所示。2)单击“重新输入”按钮,则清除Text1和Text2中的内容,并将焦点设置在Text1文本框中,为下一次输入做好准备。请将“开始查找”命令按钮Click事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序。最后,程序按原文件名存盘。
问答题(1)在名称为Forml的窗体上画1个名称为Frame1、标题为“学位”的框架;框架内有1个名称为Option1的控件数组,该控件数组含有4个标题分别为“学士”、“硕士”、“博士”和“其他”的单选按钮,它们的Index属性分别为0、1、2、3,且标题为“硕士”的单选按钮为选中状态。运行后的窗体如图所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1、标题为“练习”的窗体上,画1个名称为Image1的图像框,该图像框能自动调整其中图片内容的大小,并装入考生文件夹下名称为“风景”的图片文件。再画2个名称分别为Com.mand1和Command2,标题分别为“加宽”和“加高”的命令按钮。如图所示。要求:编写两个按钮适当的事件过程,使得单击“加宽”按钮时,Imagel的宽度增加15;单击“加高”按钮时,Imagel的高度增加15。在程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
问答题在名为Form1的窗体上建立一个文本框,名为Text1;再建立一个命令按钮,名为cmd1,标题为“计算”,如下图所示。要求程序运行后,单击命令按钮,则计算出100~200之间所有素数之和,并在文本框中显示结果,同时把结果存人文件out418.txt中(在考生文件夹中有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入文件;而isprime函数可以判断整数x是否为素数,如果是素数,则函数返回True,否则返回False。考生可以把该模块文件添加到自己的工程中)。注意:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为sj4.frm,工程文件名为sj4.vbp。
问答题在窗体上画1个组合框(名称为Cbl,设置为简单组合框)和1个命令按钮(名称为C1,标题为“添加”),编写适当的事件过程。程序运行后,在组合框中输入一个列表项,单击命令按钮后,程序检查组合框的下拉列表,如果列表中没有此项,则把此项添加到列表中;如果有此项,则通过信息框提示“此项已存在”,并清除输入的内容。程序的运行情况如图2—1所示。存盘时,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。2.在窗体上画一个名称为L1的列表框,通过属性窗口向列表框中添加3个项目,分别为“123”、“456”和“789”。编写适当的事件过程。程序运行后,每次双击列表框中的任何一项,则总在最后面添加一项,该项的内容为前面所有项之和。程序的运行情况如图2—2所示。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt4.frm,工程文件名为sjt4.vbp。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其功能是:①单击“读数据”按钮,则将考生文件夹下in5.dat文件中的100个正整数读入到数组a中,同时在Text1文本框中显示。②单击“分组”按钮,则将数组a中所有3的倍数的元素存入数组b中,并对数组b中的元素按升序排序后显示在文本框Text2中。在给出的窗体文件中已经有了全部控件(如图所示),但程序不完整。要求:编写适当的程序部分使其实现上述功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结果程序运行之前,必须先执行“分组”操作,然后再用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则将没有成绩。最后,程序按原文件名进行存盘。
问答题请根据以下各小题的要求设计VisualBasic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为“欢迎”的窗体上画1个名称为Labe11的标签,其标题内容为“欢迎使用本系统”,标题文字字体和字号分别为“宋体”、“三号”,标签大小能根据标题内容自动调整,效果如图3—40所示。程序执行时,窗体的最大化按钮不可用,请设置相应属性。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上,画1个名称为Labe11的标签,其标题为“横坐标X”,且能根据标题内容自动调整标签的大小;再画1个名称为Text1的文本框,其中的文字显示为空白;再画1个名称为Picture1的图片框,大小适中即可。要求:编写适当的事件过程,使得程序运行时,如果鼠标在图片框中移动,则能在文本框Text1中显示鼠标在图片框中的当前位置的横坐标,运行情况如图3—41所示。注意:要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.fam。
问答题(1)在考生文件央下有一个工程文件sjt3.vbp,在程序运行时,单击“输入整数”按钮,输入一个整数,并在窗体上显示此整数的所有不同因子和因子个数。图1是输入53后的结果,图2是输入100后的结果。已经给出了全部控件和程序,但程序不完整。要求:请去掉程序中的注释符。把程序中的?改为正确的内容。小能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。(2)在考生文件央下有一个工程文件sjt4.vbp。在其窗体中“待选城市”下的List1列表框中有若干个城市名称。程序运行时,选中List1中若十个列表项(如图1所示),单击“选中”按钮则把选中的项目移到List2中,单击“显示”,则在Textl文本框中显示这些选中的城市(如图2所示)。已经给出了所有控件和程序,但程序不完整。要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其能正确运行,但不能修改程序中的其他部分和控件属性。最后用原来的文什名保存工程文件和窗体文件。
问答题在考生文件夹下有一个工程文件sjr4.vbp,相应的窗体文件为sjr4.frm,在窗体上有一个文本框和一个命令按钮。程序运行后,单击命令按钮,即可计算出0~200范围内能被3整除的所有整数的和,并显示在文本框中。在窗体的代码窗口中,已给出了部分程序,其中计算能被3整除的整数的和的操作在通用过程Fun中实现,请编写该过程的代码。 要求:请勿改动程序中的任何内容,只在Function Fun( )和End Function之间填入你编写的若干语句。最后将修改后的文件按原文件名存盘。
问答题考生文件夹下有一个数据库文件“samp2.accdb”,其中存在已经设计好的3个关联表对象“tStud”、“tCourse”和“tScore”及表对象“tTemp”。请按以下要求完成设计。 (1)创建一个查询,查找并显示学生的“姓名”、“课程名”和“成绩”3个字段的内容,将查询命名为“qT1”。 (2)创建一个查询,查找并显示有摄影爱好的学生的“学号”、“姓名”、“性别”、“年龄”和“人校时间”5个字段内容,将查询命名为“qT2”。 (3)创建一个查询,查找学生的成绩信息,并显示“学号”和“平均成绩”两列内容。其中“平均成绩”一列数据由统计计算得到,将查询命名为“qT3”。 (4)创建一个查询,将“tStud”表中女学生的信息追加到“tTemp”表对应的字段中,将查询命名为“qT4”。
问答题数列1,1,2,3,5,8,13,21,…的规律是从第三个数开始,每个数是它前面两个数之和。在考生目录下有一个工程文件sjt5.vbp。窗体中已经给出了所有控件,如图3—121所示。请编写适当的事件过程实现以下功能:在Text1中输入整数40,单击“计算”按钮,则在Text2中显示该数列第40项的值;如果单击“存盘”按钮,则将计算的第40项的值存到考生目录下的out5.txt文件中。(提示:因数据较大,应使用Long型变量。)注意:在结束程序运行之前必须单击“存盘”按钮,把结果存入out5.txt文件,否则无成绩。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
问答题在名称为Forml,标题为“选课”的窗体上添加一个复选框数组,名称为CH1,共有四个复选框,按顺序其标题分别是“数学”、“语文”、“外语”、“计算机”,其中“语文”、“计算机”复选框处在选中状态下,程序运行时的窗体如图所示。请按要求添加控件并设置相应属性。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjtl.frm。
问答题(1)在名称为Form1的窗体上添加一个名称为Label1的标签,标签的宽和高分别为2000、300,有边框,并利用属性窗口设置适当的属性,使其标题“等级考试”居中显示,并使标签的外观如图所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,上程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。(2)在名称为Form1的窗体上添加一个名称为Image1的图像框,有边框,并可以自动涮整装入图片的大小以适应图像框的尺寸;再添加三个命令按钮,名称分别为Commahd1、Command2、Command3,标题分别为“红桃”、“黑桃”、“清除”。在考生文件夹下有两个图标文件,其名称分别为“Misc34.ico”和“Misc37.ico”。程序运行时,单击“黑桃”按钮,则在图像框中显示黑桃图案(Misc37.ieo文件);单击“红桃”按钮,则在图像框中显示红桃图案(Misc34.ico文件,如图所示);单击“清除”按钮则清除图像框中的图案,请编写相应控件的Click事件过程,实现上述功能。注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
