单选题软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件系统模块时
单选题根据《计算机软件保护条例》的规定,对软件著作权的保护不包括()。
单选题软件详细设计阶段的主要任务不包括()
单选题系统可维护性是指维护人员理解、改正、改动和改进软件系统的难易程度,其评价指标不包括 。
单选题中央处理单元(CPU)不包括______。
单选题以下关于PCI总线和SCSI总线的叙述中,正确的是 。
单选题E-R模型向关系模型转换时,两个实体E1和E2之间的多对多联系R应该转换为一个独立的关系模式,且该关系模式的关键字由( )组成。
单选题当二叉树的结点数目确定时,()的高度一定是最小的。
单选题下面的UML类图描绘的是______(1)设计模式。关于该设计模式的叙述中
单选题采用面向对象方法进行某游戏设计,游戏中有野鸭、红头鸭等各种鸭子边游泳戏水边呱呱叫,不同种类的鸭子具有不同颜色,设计鸭子类负责呱呱叫和游泳方法的实现,显示颜色设计为抽象方法,由野鸭和红头鹏各自具体实现,这一机制称为( )。当给这些类型的一组不同对象发送同一显示颜色消息时,能实现各自显示自己不同颜色的结果,这种现象称为(回答此处 )。
单选题下列关于敏捷方法的叙述,错误的是_______。
单选题对数组A=(2,8,7,1,3,5,6,4)构建大顶堆为()(用数组表示)。
单选题以下关于Cache的叙述中,正确的是______。
单选题给定关系R(U,F),其中U={A,B,C,D,E,H},F={A→B,B→DH,A→H,C→E}。关系有,F中(请填写此空)
单选题下图是一个软件项目的活动图,其中顶点表示项目里程碑,连接顶点的边表示活动,边上的权重表示完成该活动所需要的时间(天),则活动(作答此空)不在关键路径上。活动BI和EG的松弛时间分别是()。
单选题在某系统中,不同级别的日志信息记录方式不同,每个级别的日志处理对象根据信息级别高低,采用不同方式进行记录。每个日志处理对象检查消息的级别,如果达到它的级别则进行记录,否则不记录,然后将消息传递给它的下一个日志处理对象。针对此需求,设计如下所示类图。该设计采用( )模式使多个前后连接的对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。该模式属于( )模式,该模式适用于(回答此处 )模式。
单选题软件产品的Alpha测试和Beta测试属于_______。
单选题HTML语言中,可使用______标签将脚本插入HTML文档。
单选题CPU中的______的值可自动加1,以便实现程序指令的顺序执行。
