单选题在开放网络服务框架(OGSA)标准中,______提供一组遵守特定的约定并定义明确的接口,是实体之间产生、管理和交换信息的机制。 A.Web Service B.Grid Service C.XML D.JNDI
单选题编号为0、1、2、3、…、7的8个处理器,当采用PM2+1单级网络互连时,与6号处理器相连的处理器号是______。 A.0 B.4 C.6 D.8
单选题网络逻辑结构设计的内容不包括
单选题在一个单CPU的计算机系统中,有3台不同的外部设备R1、R2和R3,以及3个进程P1、P2和P3。系统CPU调度采用可剥夺式优先级的进程调度方案,3个进程的优先级、使用设备的先后顺序和占用设备时间如表4—1所示。 表4-1 进程的优先级、使用设备的先后顺序和占用设备时间表 进程 优先级 使用设备、CPU的先后顺序和占用时间 P1 高 R1(20ms)→CPU(20ms)→R3(20ms) P2 由 R3(40ms)→CPU(30ms)→R2(20ms) P3 低 CPU(30ms)→R2(20ms)→CPU(20ms) 假设操作系统的开销忽略不计,从3个进程同时投入运行到全部完成,CPU的利用率约为______%:R3的利用率约为______%。其中,设备的利用率是指该设备的使用时间与进程组全部完成所占用时间的比率。
单选题在嵌入式系统设计时,下面几种存储结构中对程序员是透明的是( )。
单选题某工程埋设线缆,将中央控制室W与A~F6个控制点相连通,各控制点位置及距离(单位:千米)如图2—7所示。可使所埋设线缆总长最短的方案个数和最短距离分别是______。A.1个,102千米B.2个,101千米C.3个,102千米D.3个,100千米
单选题系统模块化程度较高时,更适合于采用( )方法,该方法通过使用基于构件的开发方法获得快速开发
单选题关系模式Student(Sno,Sname,Cno,Cname,Grade,Tname,Taddr)的属性分别表示学号、学生姓名、课程号、课程名、成绩、任课教师名和教师地址。其中,一个学生可以选若干门课程,一个教师可以讲授若干门课程,一门课程可以由多个教师讲授,对于同一门课程,学生只能选定一个教师讲授的课程,教师不会重名。关系模式Student的分解ρ=______,并且是无损连接及保持函数依赖。
单选题某软件公司欲开发一个 Windows平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用 Command模式实现该系统的界面显示部分,并设计 UML类图如下图所示。图中与 Command模式中的“Invoker”角色相对应的类是(30),与“ ConcreteCommand”角色相对应的类是(31)。
单选题系统移植也是系统构建的一种实现方法,在移植工作中,( )需要最终确定移植方法
单选题用例从用户角度描述系统的行为,用例之间可以存在一定的关系。在“某图书馆管理系统”用例模型中,所有用户使用系统之前必须通过“身份验证”。“身份验证”可以有“密码验证”和“智能卡验证”两种方式。“身份验证”、“密码验证”和“智能卡验证”之间是______关系。 A.关联 B.包含 C.扩展 D.泛化
单选题网络拥塞控制是组建广域网络时所需考虑的关键性问题之一。以下方案中,减少这一问题的最有效方法是______。
单选题The architecture design specifies the overall architecture and the placement of software and hardware that will be used
单选题假设单个CPU的性能为1,则由n个这种CPU组成的多处理机系统的性能P为:其中,a是一个表示开销的常数。例如,a=0.1,n=4时,P约为3。也就是说,由4个这种CPU组成的多机系统的性能约为3。该公式表明,多机系统的性能有一个上限,不管n如何增加,P都不会超过某个值。当a=0.1时,这个上限是(16)。
单选题以下关于软件构件及其接口的叙述中,正确的是______。 A.构件必须封装自己的全部内部特征,必须基于对象实现 B.构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用 C.构件作为一个部署单元,是可以拆分的,以增加部署的灵活性 D.构件的特性包括独立部署单元、作为第三方的组装单元和没有可见状态等
单选题对于违反里氏替换原则的两个类A和B,可以采用的候选解决方案中,正确的是______。
单选题现有两个用例UC1和UC2。其中UC2是一个完整的用例,可被实例化,而UC1需要UC2中的事件流才可被实例化,且UC1指定了使用UC2的精确位置,则uCl和LIC2间的关系是“______”。 A.generalize B.call C.extend D.include
单选题以下关于状态(State)模式和策略(strategy)模式的叙述中,错误的是______。 A.对于客户程序而言,State模式比strategy模式更透明 B.strategy模式用来处理算法变化,State模式用来处理状态变化 C.State模式的对象变化频率比Strategy模式的对象高 D.State模式的“状态”是在对象外部,Strategy模式的“策略”是在对象内部
单选题软件确认测试也称为有效性测试,主要验证( )
单选题某公司欲开发一门户网站,将公司的各个分公司及办事处信息进行整合。现决定采用Composite设计模式来实现公司的组织结构关系,并设计了如下图所示的UML类图。图中与Composite模式中的“Component”角色相对应的类是(33),与“Composite”角色相对应的类是(34)。