设有关系模式W(C,P,S,G,T,R),其中各属性的含义是:C——课程,P——教师,S——学生,G——成绩,T——时间,R——教室,根据语义有如下的数据依赖集: D={C→P,(S,C)→G,(T,R)→C,(T,P)→R,(T,S)→R}。关系模式W的一个码(关键字)是 1.______ ,W的规范化程度最高达到 2.______ 。
(44)设计模式能使一个对象的状态发生改变时通知所有依赖它的监听者。(45)设计模式限制类的实例对象只能有一个。适配器(Adapter)设计模式可以用于(46)。用于一个对象添加更多功能而不使用子类的是(47)设计模式。
计算机内存一般分为静态数据区、代码区、栈区和堆区,若某指令的操作数之一采用立即数寻址方式,则该操作数位于(1)。
下列关于内聚和耦合的描述中,错误的是(6)。
在UML的建模机制中,(12)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。
下列关于网络设备的描述中,错误的是(5)。
段式和页式存储管理的地址结构很类似,但是它们之间有实质上的不同,表现为(24)。假设有5个批处理作业J1,…,J5几乎同时到达系统,它们的估计运行时间为10,6,2,4和8分钟,它们的优先级别为3,5,2,1和4(5为最高优先级),若采用优先级作业调度算法,假设忽略作业切换所用的时间,则平均作业周转时间为(25)。
设计模式(44)将抽象部分与其实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。图9-16是该设计模式的类图,其中(45)用于实现部分的接口。
(17)不是决策支持系统的成员。
关于各种非空线索二叉树中空指针的个数有如下说法: ①任一非空先序线索二叉树有2个空指针。 ②任一非空中序线索二叉树有2个空指针。 ③任一非空后序线索二叉树有2个空指针。其中说法准确的个数是(5)。
在面向对象技术中,(41)定义了超类和子类之间的关系,子类中以更具体的方式实现从父类继承来的方法称为(42),不同类的对象通过(43)相互通信。
设有一个空栈,栈顶指针为1000H(十六进制,下同),现有输入序列为1,2,3,4,5,经过PUSH, PUSH,POP,PUSH,POP,PUSH,PUSH后,输出序列是(27),栈顶指针是(28)。设一数列的顺序为1,2,3,4,5,6,通过栈结构可以排成的顺序数列为(29),(30),(31)。
栈是一种按“后进先出”原则进行插入和删除操作的数据结构,因此,(60)必须用栈。
结构化程序中的基本结构不包括(38)。
某进程有5个页面,页号为0~4,页面变换表如下所示。表3—3中状态位等于0和1分别表示页面不在内存或在内存。若系统给该进程分配了3个存储块,当访问的页面3不在内存时,应该淘汰表中页号为(25)的页面。假定页面大小为4K,逻辑地址为十六进制2C25H,该地址经过变换后,其物理地址应为十六进制(26)。
假设学生Students和教师1"eachers关系模式如下所示:Students(学号,姓名,性别,类别,身份证号)Teachers(教师号,姓名,性别,身份证号)其中,学生关系中的类别分为“本科生”和“研究生”两类。a查询在读研究生的教师的平均工资,最高与最低工资的差值的SQL语句如下:SELECT(56) FROMTeachers.Students WHERE(57);
Computer will become more advanced and they will also become easier to use.Improved speed recognition will make the operation of a computer easier.Virtual reality(虚拟现实),the technology of(71)with a computer using all of the human senses.will also contribu
计算机对存储器的要求是速度快、容量大、价格低,主存储器是CPU按照地址进行随机读写的存储器,主存的特点是(3),主有的最大容量与主存的地址位数有关,64MB的主存,地址需要(4)位(二进制数)。
在CSMA/CD中,下列不属于常用的退避算法有(44)。
设有7项任务,分别标识为a,b,c,d,c,f和g,需要若干台机器以并行工作方式来完成,它们执行的开始时间和完成时间如下表所示。在最优分配方案中完成这些任务需要(47)台机器。
