单选题下列关于Authorware动画效果的叙述不正确的是( )。
单选题关于教学策略设计,下列说法错误的是( )。
单选题按照“媒体”含义,语声(包括语音库中存储的语声和语音卡实时产生的语声)、音乐和各种音响效果属于( )。
单选题在网络课件中,声音可以用多种形式来传播。可以片段地模拟大自然、社会生活,高度抽象和集中地反映某种事实和人类情感的声音,是属于声音的( )表达方式。
单选题启动一项技术最初所需的硬件费用、软件费用及其他相关设备的投入称为( )。
单选题下列不属于Authorware所提供的交互响应方式的是( )。
单选题教学目标也称学习目标或( )。
单选题浏览控制、筛选过滤、及时引导、情感激励等策略是( )的划分结果。
单选题职业道德是人的事业成功的( )。
单选题下列关于Premiere中音频处理的说法不正确的是( )。
单选题从传播学的角度看,交互是传者与受者双方的( )交流。
单选题一个优秀的脚本应该能够有效地表示课件中的各种信息,这些信息不包括( )。
单选题3ds max提供了( )功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象。
单选题算法式是通过模糊的数值计算来决定教学媒体选择的一种方法。其具体算法是:备选媒体的效益指数等于媒体的功能值( )媒体的代价值。
单选题下列关于Flash中导入视频的说法不正确的是( )。
单选题下列关于Dreamweaver中框架的说法不正确的是( )。
单选题下列关于Authorware导入外部文件的说法不正确的是( )。
单选题3ds max中,( )特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
单选题从( )来分,教学交互可以分为三大类:“人——人”交互、“人——机”交互和“人——机——人”交互。
单选题在方正奥思发布中,采用( )发布后会生成一个arx文件。
