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休闲、自由与人的价值存在——基于游戏玩家的数字劳动实践研究 被引量:2

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摘要 在资本逻辑和消费主义思潮影响下,现实的劳动与休闲偏离了其本真含义。传统的休闲活动被异化为了新的生产实践,人们的休闲时间和空间被技术和资本利用、压缩、占有,网络休闲实践进一步沦为数字劳动。移动游戏平台正以"休闲"之名,借助"游戏"的外衣将玩家从休闲者转化为替游戏公司无偿劳动的"玩工"。虚假欲望的满足使玩家自觉加入到游戏信息的交往性与情感性的协作生产中,休闲活动逐渐背离主体自由。面对当代劳动与休闲观念的异化,在游戏玩家的劳动实践过程中厘清劳动与休闲的关系,对我们探索当代人的自我主体性解放具有积极意义。
作者 程羽迪
出处 《新媒体研究》 2021年第20期100-103,共4页 New Media Research
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